《红尘问仙》删档测试即将结束
本次删档测试将在今晚12点结束,届时开发组将进入紧张的闭关开发当中,消化这一次测试的收获:大家的反馈、建议,以及在测试当中我们自己发现的问题。各位只需要做好一件事,保存好自己的转生码,也就是内测凭证,静待下一次测试来临,相信必不会让大家失望。或者也可以加入QQ群,和大家一起讨论。
本次测试我们收集到的意见如下:
1. 太肝。
这一点实际上是我们节奏把控、内容设计的失误,然后又在声望仓库中放了一些大家很需要的东西,以至于大家都把刷声望当作了游戏目标,自然觉得肝和枯燥。这一点在下一次测试的版本中会解决完善,之前已经回复过多次,不再多言。
不过还需要说明的是,因为游戏设计上尽量不限制大家,自然也不会限制物资流通,从这方面上来说,本游戏相比纯挂机放置游戏来说,是肯定要更肝一些的。尽管我在不添加限制的基础上,做了一些护肝的设计(如心法离线修炼、门派任务纯放置等),但在资源这一块,咸鱼肯定是不如肝帝的。
2. 不会玩,摸不着头绪。
因为本次是删档测试,鉴于游戏初期的流程和任务有可能修改,所以这一次偷懒没有做新手引导,导致某些坑,如果不是喜爱交流,确实会坑到了大家。我个人对新手引导的态度是不太支持,特别是那种强制性的新手引导,但也不得不承认,一些独特的设定,确实需要一些引导,才能让大家更好的理解游戏。新手引导会在下一次测试补上,但流程相对简单,主要针对一些不一样的设计(如学习功法),更多的技巧,还是需要大家在游戏或者社区多多交流。
此外,就还有一些细节上的优化,和内容上的填充了。
请相信在完成了上面的开发之后,下一测的体验,必将更加精彩!