趁着游戏更新说一下7.20游戏更新内容
2020/07/21161 浏览综合
认为还可以的改动:
1、解决玩家肝度问题本意是好的
2、蓝宝石矿没多大影响(个人认为),我一般不用蓝宝石矿去做装备。都是红宝石,没了就等更新
3、地图随机任务、喷泉等累的资源刷新时间减少也是好的,减少肝度了。最少我做100%地图解锁的时候不弄用二次再做了
有点弱鸡的改动内容:
1、上面提到了我红宝石爆率问题,这个伤害到我自己做装备了,所以认为不好
2、熔炼石改价格问题,策划有点脑残了,说真的,内测何必这样,还有10天结束了。完全可以公测的时候调价格。然后说120是内测福利,也完全可以理解。难道想提前祭天。
3、副本改爆率、次数价格,这个就更不能理解了,价格调高了,爆率还调低了,刷新了我对游戏的理解了。
个人建议:
1、副本爆率不敢说,涉及玩家利益,怕被骂,不过这次更新后确实爆率太低了。
我建议可以增加副本难度,增加游戏操作性。
操作性指躲躲技能,玩家配合之类的,有些垃圾手游都可以做到的
2、红宝石爆率改回更新前,可以减少红宝石矿的产出。
3、游戏氪金点,可以出在时装、坐骑上。此问题可以借鉴“创造与魔法”
4、不能种庄稼有点失去沙盒游戏的乐趣了,在据点可以种庄稼挺好的。你们的家园有点鸡肋了。
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总结来说,还是希望游戏好的