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【研发日志1202】《魂》二测版本目前的开发进度

修改于2023/01/091 万浏览日志
《魂》首测结束后,我们公布了12月31日的二次测试时间,目前阶段也在进行二测版本开发和迭代优化的工作,主要工作进展如下:
【核心工作内容:性能优化的进展】
1. Android客户端更新版本并覆盖安装后,启动游戏有概率闪退的问题,以及有概率提示停止运行的问题,这个问题已经解决,我们正在进行反复测试和验收中;
2. 游戏内部分资源加载错误的问题(包括地图未加载,NPC未加载加载等),我们正在对游戏内所有资源消耗进行整合。《魂》是一款大型开放世界游戏,所涉及到的资源消耗非常多,也是个非常耗时的工作,我们会在二测前解决;
3. 部分机型出现loading过程卡76%后无法正常进入游戏的问题,以及之前频繁出现的卡在99%无法正常游戏的问题也都已经解决,在进行反复测试和验收中;
4. 服务器数据存储和加载的响应速度提升已经完成;
5. 同屏战斗人数达到一定上限时,服务器过载导致的异常问题已经解决;
6. iOS设备频繁闪退的问题,和游戏整体的资源消耗相关,虽然我们已经解决了一部分,但苹果官方技术团队得知我们出现的问题后,今天上午也和我们积极沟通并开了一次视频会议,给与技术指导,再次也非常感谢苹果的技术团队;
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【已完成的优化和BUG内容】
1. 地图优化:原”望舒岭“更名为“青粼湾”,场景已重新设计搭建完成,还在调试效果中,截了几张图大家可以浅看一下;
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2. 完成了针对星盘秘境中的BOSS数值方面的优化,BOSS在有玩家扮演时会更具挑战性;
3. 优化角色战斗操作体验,目前由于特效部分还在调试,之后会与我们的70级秘法技能一起录制视频给大家看;
4. 参考大家的意见,优化主界面UI的布局;
5. 游戏内主要货币名称优化,便于理解;
6. 优化所有道具掉落后,靠近可自动吸附拾取;
7. 修复太古战场秘境玩法的bug,以及优化文字提示;
8. 修复宗门活动妖邪入侵秘境的BUG;
9. 修复组队跟随时,人物骑马状态不正确的问题;
10. 对神域夺宝秘境的玩法机制进行整体优化;
11. 师徒系统的收徒和拜师功能引导优化;
12. 优化在星盘秘境中遭遇宠物可捕捉时的保护机制;
13. 优化宗门中的各职位和人数计算与显示规则;
14. 优化所有秘境刷新数量和规则,以及组队匹配的机制;
【正在调试和验收中的几个新增玩法】
1. 目前角色等级上限已提升至75级,技能特效表现还在调试中;
2. 职业“秘法”技能书会在所有秘境玩法和野外掉落,目前配置已经全部完成,需要进行测试和验收;
3. 新增的70级、75级可探索的星盘秘境也已经配置和搭建完成,目前场景资源和数值方面都还在调试和验收,包括星盘秘境中的BOSS也已经加入到BOSS扮演的名单中;
4. 解锁新的剧情扮演NPC“青漓”;
【目前仍在开发中的内容】
1. 玩法方面:新增的“变身(体验版)”玩法,目前还在开发当中;
2. 配音方面:由于剧情内容有一部分调整,除了邀请玩家配音之外,我们也在和国内一些知名的配音团队接洽配音工作,但因为调整还在进行,所以目前无法100%保证二测版本中让大家体验到所有NPC的正式配音效果,有新进展会和大家再同步;
此外,二测激活码正在通过预创角客户端活动发放,具体活动链接:
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魂:不是一个人冒险的开放世界。
—全民扮演NPC,你可以扮演不同类型的NPC,体验现实世界没有扮演过的身份;
—无副本无体力限制,开放世界自由探索多种可冠名秘境,秘境种类还会陆续增加;
—官方不卖装备宠物体力不抽卡,每一个装备或宠物属性都是独一无二的;
—全部数值道具游戏里掉落并可交易,价格合理肯定卖得出去;
—珍品掉落全服通知,大家一起监督,官方无暗改;
—游戏时间自己选,大部分活动每天、每周多次开放;
—错过的活动经验会保留,不用氪金即可返还;
—时装自由染色,后期将陆续开放:时装自由裁剪、头发自由裁剪、角色自由调整体型、武器、宠物、坐骑自由调整大小和颜色;
—全局实时光影、体积光、丁达尔效应;
—模拟24小时极昼、极夜的轮转过程;
—模拟真实世界天空、云彩、大气奇观及深度雾、体积雾、云海效果;
—模拟真实世界水面倒影、浪潮水花、泛光折射效果;
—模拟真实世界的服装材质,如丝绸、纱、金属、刺绣缝线、皮革、布料等;
如果你觉得这些玩法有那么一点吸引力,希望能分享给你身边的朋友,因为我们研发的这款“不是一个人冒险的开放世界”手游,迫切需要你们的建议和支持!
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《魂》是一款什么样的游戏?截图
《魂》是一款什么样的游戏?
魂真的拔高了手游门槛,不信你看隔壁已经在抄作业了。 希望大家能继续支持魂,毕竟这个游戏不像隔壁那样有大厂背书。 也欢迎大家来抖音关注我,抖音ID也是叫游子明。 我们一起期待魂首测到来吧!
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九鼎城欢迎你!截图
九鼎城欢迎你!
传说中在大荒时代有一座通天大城名为“九鼎城”其内各种能人异兽,更有九大荒鼎,五尊始祖镇守,在大荒万族中是几大顶尖势力之一,直到……万魔入侵,天地崩裂,洪荒倒转。九鼎碎,五祖亡,他们的魂魄被铸剑师耿丙铸成五把祖器,以全宗的性命封印了万魔,可战后五件祖器不知了踪迹……如今群雄并起,九鼎城从现世间,现要集齐九大鼎尊,五把祖器从回巅峰,望有志之士共治天下!QQ群号582198036
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【魂六月开放预创角】截图
【魂六月开放预创角】
恋活2捏脸😁
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我觉得可以参考的截图
我觉得可以参考的
官方知道幻想三国这个游戏吗 我觉得货币系统和交易系统的可以参考一下,幻想三国里面的货币有两种,一种是金砖,一种是银两。金砖可以通过充值获得。也可以在钱庄通过银两购买。金砖也可以在钱庄卖出获得银两,之间的价格由供需关系影响。有多个服的话,每个服的价格都是不一样的。 幻想三国交易系统叫跳蚤市场,市场里是每个玩家的摊位,摊位名字可以自己设置。摊位里的东西价格自己设置,还可以设置打包价格。 多人游戏的话聊
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09:27
【实机视频】实拍扮演BOSS秘境战斗截图
【实机视频】实拍扮演BOSS秘境战斗
在上周的工作室直播中,我们为大家展示了扮演BOSS的玩法,但上周直播时间较短展示的内容较少。所以今天借着我们QA团队测试本周研发版本的机会,为大家拍摄了一段完整扮演BOSS秘境战斗的视频。 以上演示视频使用的是本周研发过程中打的PC端及手机端,扮演BOSS玩法是我们在《魂》游戏中一次创新的尝试,目前功能玩法和美术效果还在优化中,非最终首测版本效果,大家有什么想法和建议也可以在本帖回复中告诉我~感谢
官方
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新增【玩家组队区】提前招募一起游戏的队友截图
新增【玩家组队区】提前招募一起游戏的队友
自从公布游戏内将开发组队签到活动后,看到有很多玩家已经在论坛发帖招募“魂”上线后一起组队的小伙伴了。 所以论坛新增“玩家组队区”,方便大家招募一起游戏的小伙伴! 另外,“魂”上线后会有地区服,比如上海1区、广州1区等,所以大家可以在发帖时带上地区名,招募相同地区一起玩游戏的小伙伴,“魂”上线后第一时间进游戏组队签到领奖啦,双人打卡奖励加倍!~ 注:只是区服名字为地区名,和手机定位无关,同时也会有混
官方
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【我和我的宠物情缘】截图
【我和我的宠物情缘】
我记得我第一次拥有小宠物的时候,是在小学,那时候网络并不是很发达,没有那么多的游戏发行。我在网页版的小游戏里发现一个叫“冒险王”的游戏,这个游戏就是一个单机版的通关游戏,可以单人玩也可以双人玩。这个游戏可能除了植物大战僵尸以外我的第二个单机版的通关游戏,进去页面是有三种职业,法师,弓箭手,剑士。我最喜欢法师哈哈哈哈哈可能女孩子都比较喜欢玩法师这类吧!宠物在通关打boss的时候会随机获取,还有身上的
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写在《魂之追梦》6.6公测前夕
明天《魂之追梦》就要正式公测了,可能有人看到标题心想,“老魂淡”又来发小作文了。确实,作为失眠工作室曾经的一员,公测之前有很多话想说,但此时此刻我不知道应该以什么身份来表达自己的情绪以及内心的感受,因为我已经离开团队有一段时间了。但我依旧每天关心这款游戏,特别是临近公测的前一天,我不知道明天会有多少人愿意进游戏看一眼,也不知道《魂之追梦》能不能成为大家的“梦中情游”。 但作为曾经的亲历者,我知道
官方
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【研发日志】《魂》二测第5天问题修复进度汇总
各位关注《魂》的玩家,大家好: 今天是《魂》二测第5天,今天也是农历新年的第一天,这一天都将迎接崭新的开始,我们非常感谢大家在这个春节假期的空暇时间里来参与《魂的》二测,所以我们今天也会给大家带来年初一的在线福利。 【福利内容】 今天所有11:00-12:00在线的玩家,都会收到我们新年的祝福邮件,邮件内容包含2000金锭,2000银锭; 这几天我们工作室主要在修复的是目前玩家频繁遇到的几个问题,
官方
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《魂》预创角色客户端姗姗来迟,期待早日首测!截图
《魂》预创角色客户端姗姗来迟,期待早日首测!
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