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幸存模式游戏的建议

修改于2025/04/061.3 万浏览攻略
入侵关键人口数量:
≥16来强盗(送温暖,给武器、装备、图纸)
≥36来死爪(高耗食物)
≥40来食尸鬼
≥50来辐射蝎子(高耗电量)
游戏可以离线(仅限≤1.13.27版本),手机设置禁止游戏使用网络,可以跳过登陆验证和广告的提示。
一楼不建议升级房间等级,房间等级高了死爪不好防守。
灾难的类型跟人口数量有关。
灾难的难度跟房间等级和人物平均等级相关,越高越难。
平均等级越高每日任务获得的物品越好,但难度也很高,武器伤害跟不上可能都打不过,任务要求50等级的最好带上减伤宠物。
注意:50的任务遇到绿色精英蝎子,要集火尽快杀了。抗精英的人被打一下就吃药,不要吝啬。就算是满级17E血量人,带上40以下减伤宠,被致命一击打一下满血都可能挂掉。
没有减伤宠物,不建议把平均等级升到20以上,会导致每日任务的要求是50级人物,并且很高几率去了也打不过。
3级的房间建议:放满等级高的6人,配6把高伤武器
没好的武器没特殊情况不建议3级房间放人,伤不起。
强盗 14:
卡35人口,收集+3的s,a,p的衣服,数量看具体情况,至少要保证资源生产高于消耗量5以上(生产高消耗的情况下资源不够,可以卡后台4分钟后在上,这样可以在无事件情况安全获取到资源)。
死爪 36:
没有2把10+以上的武器,慎重人口提升到36;初期防御方法:一楼放5个单独训练或生产房间和仅一个电梯,一楼门口和5个房间放满2人,死爪来到哪个房间点击小人快速切换上高伤武器。治疗针不够的,防御结束后,只给门口2人治疗并换上高伤武器,其他人放着会自己缓慢回复(食物没过警戒线)。后期有10把好武器,可以合并房间快速击杀,如门口+3*1级房间+2*1级房间,人员放满配高伤武器。一楼门口和房间全部1级就行,就没必要升级房间。
辐射蝎子 50:
杀不死情况,每次出现固定耗掉50%的上限电量,警报停了也一直在房间之间一直上蹿下跳的。
灾害的消耗都是按上限的百分比扣的,比如蝎子是固定50%扣电的,电上限越多扣越多,生产跟不上,不要把上限拉太高。运气不好连续来几次蝎子还杀不死的情况太伤,大面积停电。
电力资源低于警戒线会逐步导致食物和水房间停止生产。
缺水缺食物小人会慢慢扣血加辐射,到最低限度会停止,不过来一个灾难估计会挂掉,来不及照顾。
开局刷到巧手很给力,一直到35人口,一个楼层巧手管1级3合并电力房间,1*3食物房间,1*2水房间就足够,根据情况慢慢升2,3级房间,不要立马升级,够不够看每秒的资源生产和消耗情况。资源警戒线不到一半,间隔的建对应3级生产房间,但不放人。
房间的间隔建造可以看其他攻略。
开局快速刷东西方法:
完成加速任务后,X掉一个任务,就会再出来加速任务,完成就有两个盒子,开不到想要的,删档重来。
顶部3个资源警戒线一般比上限的一半高出一些就够用了。人口和武器不够,不建议建造太多建筑物来分散人。
有巧手的话,巧手管一层3电2水3餐厅房间(根据需要升级到3级房间,放满人),足够支持50人左右水和食物。注意初期不要建太多建筑够用就行,保持警戒线超过一半多一点,初期警戒线多太多也不行,灾难都是按上限的百分比扣。
初期一楼布局,如果第一层还杀不死死爪,把第一层的右边电梯删除,五个房间都挨着,这样死爪会往回走经过之前的房间再打一次,注意治疗。
TapTap
死爪一层防御布局
初期有巧手后有一层专门收集资源基本满足要求,根据情况再升三级房间,人建议放满,不要一下子升三级(做任务固定会出现一个给巧手的任务)
TapTap
前期巧手优先管一层3电2水3餐厅
后期一楼防御布局(武器好随便建)
TapTap
前期快速获得巧手先生,看这个帖子
掉脑袋任务问题,看这个帖子,重点注意看下面第5楼的回复
"掉脑袋"问题汇总,欢迎补充 - TapTap
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辐射 避难所 入侵人口阈值
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焚决:刷无限抽奖盒子方法截图
焚决:刷无限抽奖盒子方法
让你也能体验当氪佬的感觉#辐射避难所
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无限刷午餐盒,不担心坏档截图
无限刷午餐盒,不担心坏档
调时间方法有坏档风险,这个不用担心。视频方法参考点完任务后划后台,但目前感觉这个更快且手速要求低。记住在TapTap上启动。 还能刷什么:量子可乐,宠物盒子,巧手盒子,瓶盖。 (理论任务给什么奖励就能刷什么,各取所需)
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核电站,避难所核心截图
核电站,避难所核心
所有房间运行都需要电力,电力不足将无法训练、打造、生产等,所以要保证足够的电力,主要有两点: 1.生产力,就是人,我现在有10个小人生产电力勉强够用,后期需要还会增加,因为现在有6个都去生产传奇武器加特林,所以估计需要25-30个S小人 2.房间。一是房间数量,没有需要的房间暂时不要建造,平白增加电力负担;二是仓库这种不需要电力的房间放到最下边,即便电力不够,也不会影响仓储数量;三是升级(这点很重
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哎,从头开始。截图
哎,从头开始。
新人前期任务主要把权力斗争解决掉。他会给你5个人物金色的。一个宠物。一个机器人。外加一个衣服。你要是老玩家的话,前期请不要去碰时间类型的bug。#游戏日常 #游戏攻略 #
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废土新赛季全面开启!《辐射:避难所》2.0版本现已上线截图
废土新赛季全面开启!《辐射:避难所》2.0版本现已上线
导语 全新废土冒险已经启程!《辐射:避难所》2.0版本现已正式开启,本次更新带来全新的赛季玩法、联动内容、地图区域、任务线、赛季通行证、幸运大转盘以及多项主题与操作优化。无论是久别重逢的老监督者,还是刚刚踏入避难所的新玩家,都将在2.0版本中体验到更丰富、更有目标感的废土旅程。 实验性避难所开启,全新赛季玩法上线 在2.0版本中,全新“实验性避难所”玩法正式开放。监督者将能够开启一个独立的限时赛季
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废土探索技巧截图
废土探索技巧
一级小人士兵集体出生,资源生产不足,小人拉废土,降低水和食物消耗。[表情_酷][表情_酷] 生存模式治疗针不够,存储有上限,小人带一堆治疗针门口待命[表情_吃瓜][表情_吃瓜]
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游戏小技巧-灾难房
在过任务的时候,我们经常会过到灾难任务,
如果自然依靠灾难发生的方式过任务的方式的话,会卡手,浪费很多时间,但是灾难房可以解决这个问题
灾难房
推荐一级发电站(成本低,刷怪强度低)
找一个高E角色带高属性武器,连续开极速模式,在短时间内大量刷灾难
优势
快速过灾难任务,
一级房灾难难度低,损失很小,
经验收益
#辐射避难所
#辐射避难所逆天任务 #截图
游戏小技巧-灾难房 在过任务的时候,我们经常会过到灾难任务, 如果自然依靠灾难发生的方式过任务的方式的话,会卡手,浪费很多时间,但是灾难房可以解决这个问题 灾难房 推荐一级发电站(成本低,刷怪强度低) 找一个高E角色带高属性武器,连续开极速模式,在短时间内大量刷灾难 优势 快速过灾难任务, 一级房灾难难度低,损失很小, 经验收益 #辐射避难所 #辐射避难所逆天任务 #
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幸存者模式终极攻略截图
幸存者模式终极攻略
幸存者模式难点就是人一条命,各种突发事件死爪、辐射蝎子、火灾等,只要能抗住快速解决就能安然度过。布局为前四层生产建筑,隔一层中间训练建筑不要相连,两个小人的房间处理突发事件是最快最简单的,死爪、辐射丧尸就在前四层解决。仓库、房间、医院、科学院建立在最底层,各种突发事件不用管自己会消失,上面要隔一层。重要的属性E抗辐射S电量A食物在35人口时就训练高,ES“AL”属性尽可能高拉出去搞资源,药品不够就
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训练室的时间问题截图
训练室的时间问题
对训练室做个记录,1-3级训练室,每升一级会减约1/22的时间,训练室每多一个人会减约1/60的时间。三联的作用就是可以放六个人,升级带来的收益没区别。以上数据是自己随手比对了一下,可参考一二,剩下八九可自行摸索。
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午餐盒可以无视游戏上限截图
午餐盒可以无视游戏上限
瓶盖,储物上限,针药都可以无视上限的加