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修改于2022/12/04327 浏览
四分之三血的千岁必杀技伤害正好减一半,
而半血千岁的必杀技倍率只有原本的四分之一。
如图:第一张是半血千岁的飞剑伤害,1w左右(满血为四万露头,但实际上一旦掉了一丝血,每把小剑伤害就变成3w露头甚至不到3w,下降极为严重。)
第二张是千岁的普攻伤害,也是一万左右。
一秒五发,也就是说,105%的倍率相当于五万伤害。
之前说过千岁掉四分之一血,必杀技伤害减半,而掉半血或更多,必杀伤害降低为原本的四分之一。
千岁的必杀一共释放30只飞剑外加最后一次穿透伤害。
所以满血千岁的倍率正好是2520%,和我五改中必杀描述很接近。
而四分之三血千岁必杀伤害倍率为1200%,半血千岁必杀伤害只有600%。
“千岁必杀生命越高,必杀和飞剑伤害越高”
对于局内实时血量,满血倍率不增加,只是低血量倍率降低,而且下降幅度那么大。
我寻思你要么满血倍率增加,低血倍率降低,要么你就不增加也不降低,让必杀伤害只和局外血量挂钩,你现在只降低不增加什么意思?
我的建议是官方赶快修复,不要装死。















