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涌血扁鹊——桑启?看来是我技高一筹呀!【注意简介】

2022/12/042832 次播放大神攻略
人桑启多有用啊,打团还带控!还能种草藏视野!灵活飘逸还难死!
唉,,他跟明世隐都一样,就专情奶一只。
扁鹊不一样,他奶奶一群!
那你说蔡文姬??菜鸡呀,队友都扎堆吃她一技能?这是给对面送破绽呀!!一波!!!
杨玉环??哈—— 我都不知道该从哪里吐槽起,她都不是做专职奶妈的料
扁鹊是打团没用~_~ 打团前有用,打团后也有用,就是打团的时候没什么用。。
蔡文姬那是持续治疗,被挂了重伤之后,就会影响治疗效果。
扁鹊那是持续小治疗配偶尔瞬发大治疗,看队友头上的制裁标记一消失,立马点大招!
。。。。。。
技能:治疗
铭文:23%法吸,法强法穿(夹杂1%暴击)
出装:近卫、抵抗鞋、圣杯、金身、吸血书、面具
(圣杯出完之后,如果不着急,就狂补CD书)
优点:双抗足、血量不低、免控制、回蓝够、冷却满、血循环,自身超级回血、防爆发、好蹭助攻。
。。。。。。
“啊哈哈!S子!且不说扁鹊根本不需要出吸血书!在要用帽子和大书堆高法强、来提升奶量的时候,你居然还出个低法强的面具!?哈哈哈笑死我了!!”
。。。
节选自我尚未发表、还在打磨的文章《血循环》的一段:
面具伤害:(1−0.97×0.97×0.97×0.97)÷3≈3.8%敌方当前生命,在每秒被扣除(一次攻击,3秒内触发4次伤害)
即,(在自身没被挂上'重伤',且敌方没护盾、没免伤时)(且假设敌方生命等于己方生命时)每命中一个敌方单位,每秒钟约返还自己0.75%的血量
(且对方当前生命值比自己越高,此实际返还血量值越高)(但敌方残血或丝血的时候,这个数字就小到没有意义了)(但这种“此消彼长”还是很有意义的)
。。。
什么意思呢?我们来假设一个情景:【你丢了一个一技能在前方,对面的高血量坦克,在没有护盾的情况下踩到了】那么联系上技能的法术伤害,相当于每秒钟你会回1%的血量。如果是两个比你血量高的英雄踩到了你的1技能,那就是回2%,,如果这时候你满蓝,那加上圣杯1%回血,那你就是总计每秒回3%的最大生命值!
所以说,你想一个扁鹊[满血状态][200多的双抗][受控减免][头上5层毒,且大招可用][技能捏着个治疗15%][3、4个满血队友在四周环绕][他还有金身防爆发][48%法术吸血,再配上全屏大招伤害],多人踩到一技能了那就是[扁鹊至少每秒回3%最大生命值]
哈~ 你好好想想吧!!
。。。。。。
“那打法呢!怎么打?”
摆烂打法!谁残血就去奶谁。
我知道的,,最后队友都会聚在一起被我奶:
打出优势了,一起压对面塔;打成劣势了,一起守高地。
“哇噻!这么厉害,怎么不打中呀?”
打中我躲后面谁输出?我走前面死了谁来来奶?
。。。。。。
扁鹊守则:
①有二技能就点,让队友都在内圈范围内。
②队友残血了,有个两三层就可以先点个大。大招是外圈范围。
③持续续队友头上的5层被动,所以打团的时候可以一个大!奶上来。
④注意分散站位!死掉的就算了,,活着回来我奶你们!
⑤让满血量的队友去探草丛吧,他们未必会死;要我探草,被控被打死了,那就是真死了
⑥一技能可选择丢脆皮队友脚下?敌人冲我方脆皮,我方脆皮退,敌人踩在毒液上。。这就被叠毒,这就是扁鹊的反打。
⑦如果情况乐观,大圈内又有多个敌方高血量单位,扁鹊又已装备了面具,可以先点一个大!来个此消彼长,给自己持续供血
03:59
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又是一个开心的套路送上,大家能点点三连嘛~ #王者荣耀教学 #电子竞技 #游戏视频 #英雄 #王者荣耀 #搞笑
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03:26
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02:08
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- #电子竞技 #荣耀萤火计划
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01:45
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07:10
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啊呀~来晚啦~ 赵怀真出回蓝装备可以无限能量的bug已修复~ #电子竞技 #王者荣耀
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01:06
这些技能赵怀真千万别挡!不然就会...截图
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02:22
涌血扁鹊——明世隐?看来是我技高一筹呀!【注意简介】截图
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我就喜欢奶这些元歌嫦娥的小脆皮~ 就说墨子是智商税英雄吧! 蔡文姬那是持续治疗,被挂了重伤之后,就会影响治疗效果。 扁鹊那是持续小治疗配偶尔瞬发大治疗,看队友头上的制裁标记一消失,立马点大招! 。。。。。。 技能:治疗 铭文:23%法吸,法强法穿(夹杂1%暴击) 出装:近卫、抵抗鞋、圣杯、金身、吸血书、面具 (圣杯出完之后,如果不着急,就狂补CD书) 优点:双抗足、血量不低、免控制、回蓝够、冷却满、血循环,自身超级回血、防爆发、好蹭助攻。 。。。。。。 “啊哈哈!S子!且不说扁鹊根本不需要出吸血书!在要用帽子和大书堆高法强、来提升奶量的时候,你居然还出个低法强的面具!?哈哈哈笑死我了!!” 。。。 节选自我尚未发表、还在打磨的文章《血循环》的一段: 面具伤害:(1−0.97×0.97×0.97×0.97)÷3≈3.8%敌方当前生命,在每秒被扣除(一次攻击,3秒内触发4次伤害) 即,(在自身没被挂上'重伤',且敌方没护盾、没免伤时)(且假设敌方生命等于己方生命时)每命中一个敌方单位,每秒钟约返还自己0.75%的血量 (且对方当前生命值比自己越高,此实际返还血量值越高)(但敌方残血或丝血的时候,这个数字就小到没有意义了)(但这种“此消彼长”还是很有意义的) 。。。 什么意思呢?我们来假设一个情景:【你丢了一个一技能在前方,对面的高血量坦克,在没有护盾的情况下踩到了】那么联系上技能的法术伤害,相当于每秒钟你会回1%的血量。如果是两个比你血量高的英雄踩到了你的1技能,那就是回2%,,如果这时候你满蓝,那加上圣杯1%回血,那你就是总计每秒回3%的最大生命值! 所以说,你想一个扁鹊[满血状态][200多的双抗][受控减免][头上5层毒,且大招可用][技能捏着个治疗15%][3、4个满血队友在四周环绕][他还有金身防爆发][48%法术吸血,再配上全屏大招伤害],多人踩到一技能了那就是[扁鹊至少每秒回3%最大生命值] 哈~ 你好好想想吧!! 。。。。。。 “那打法呢!怎么打?” 摆烂打法!谁残血就去奶谁。 我知道的,,最后队友都会聚在一起被我奶: 打出优势了,一起压对面塔;打成劣势了,一起守高地。 。。。。。。 扁鹊守则: ①有二技能就点,让队友都在内圈范围内。 ②队友残血了,有个两三层就可以先点个大。大招是外圈范围。 ③持续续队友头上的5层被动,所以打团的时候可以一个大!奶上来。 ④注意分散站位!死掉的就算了,,活着回来我奶你们! ⑤让满血量的队友去探草丛吧,他们未必会死;要我探草,被控被打死了,那就是真死了 ⑥一技能可选择丢脆皮队友脚下?敌人冲我方脆皮,我方脆皮退,敌人踩在毒液上。。这就被叠毒,这就是扁鹊的反打。 ⑦如果情况乐观,大圈内又有多个敌方高血量单位,扁鹊又已装备了面具,可以先点一个大!来个此消彼长,给自己持续供血
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