更新时间2022/12/30436 浏览综合
说一下闪避命中的算法,顺便也更新一下我以前的错误,因为一直没注意过这个
原因来源于end148写的闪避命中详解以及注解版的战斗机制中的闪避
由于本人学历不高,公式也不知道用啥,基本都是自己悟的,只要结果没错就行
假设我方命中16敌方闪避8
首先计算时命中+1,总数命中闪避都+1
这是因为0的存在,0判定为命中方胜,所以命中+1
计算是1+2+3~8=36÷(9×17)=23.5%不过太麻烦了
简算就是8的中位数也就是(4.5×8)÷(9×17)=23.5%
如果计算命中率则是用(9×17)-(4.5×8)=117÷(9×17)=76.4%
两个会差0.1%很正常,因为我没加上后面的小数
刚才是命中为大数,这次换闪避为大数
命中为10,闪避为25
这种简算比较简单
命中直接6÷26=23%
验算就是6×11=66÷11×26=23%
而闪避是(11×26)-66=220÷(11×26)=76.9%
脑子差诶,抄都能抄错,之前以为的是判定怪胜,再看才知道只是判定命中方胜
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