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侠客回忆录: 青龙降临
1.0.94更新:
1.新装备: 青龙套装
1)青龙装备有新的获得方式
2)青龙装备都增加元气属性
2.新地图: 矿洞6层
3.新装备制造: 百战甲6阶,百战刀6阶可以合成了
4.新系统: 装备回收
1)2品及以上装备可以回收成魂石
2)已升段装备回收时获得更多魂石
5.新系统: 装备合成
1)魂石和魂晶合成新装备
2)合成的装备可正常升段
6.新系统: 装备降段,仅1段装备可降为0段
7.新活动:新大陆前夕
1)部分怪物掉落活动币,且活动怪掉落其它物品概率提升,本活动掉落的活动币每天上限50
活动怪物 小牛 黑忍者 忍者 飞刀忍者 石大王 雾隐
2)神秘高手掉落魂晶数量加倍
8.增加神秘高手挑战掉落魂晶
9.增加青龙精华合成公式
10.降低青龙魂的合成要求
11.空白护体可转换成空白武功, 不灭体上,下可分解为空白护体秘籍
12.月签到增加神工斧奖励,提高神工斧奇遇出现概率
00:27
侠客回忆录:初心 资料片大更新
新玩法 挖矿、寻宝、制造装备,新装备,新武功,新地图,新的战斗元素,离线挖矿修炼心法
官方
@展风
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01:23

【IGN】《坎巴拉太空计划2》抢先体验版实机预告
迎接新一代太空冒险,体验令人兴奋的全新部件、惊艳的视觉效果、完全重制后的用户界面和地图视图,更有丰富多彩的新环境供你探索。《坎巴拉太空计划2》中的全新内容还包括太空聚落。玩家不仅需要面对太空聚落带来的实际挑战,还需要学会收集资源来搭建建筑、空间站、居住地,以及生产特殊的燃料类型。最终,这些太空聚落将达到可以建造飞行器的水准,从而向太空更深处展开探索。游戏将于2月24日在Steam平台开启抢先体验。
#模拟 #坎巴拉太空计划 #STEAM #太空 #单机联机 #游戏预告 #单机游戏 #游戏视频 #沙盒游戏 #独立游戏
@IGN中国
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03:57
9命辛达大剑!(实际1命招式是基础)
一命辛达大剑主要就是跳劈回斩蹭刀如此反复,都是基础的东西没有什么难得,很多人觉得难得原因无非就是贪刀(就像视频中我就是贪了两次,挨打了),这游戏就是回合制,它打完了,你打它,他一下你一下,真的没什么难的。
因为我是6命,倒地都是靠连扣输出,短时间爆发输出很高。我也不会做攻略也不会解析怪物动作,但是每次行动前基本上都有前摇,没有前摇的动作,就那么一两次,打几次就记住了。
1命辛达大剑如何倒地输出呢?如果怪物倒地长按闪避(这个长按就是蓄力回体力的动作)接长按轻击会有个拖剑向前上撩的动作,然后接长按重击,就是无缝衔接的真蓄,输出也就比满连扣差五六千左右,也比倒地之后打的两段基础蓄力斩高很多。
9命的日轮斩就是看着炫,倒地输出如果用日轮斩也就比真蓄少一点伤害,而且硬直不小。
录了三遍,为什么不再录几遍?因为青岚兽只剩三次了😂,为什么不录别的?因为我这白迅大剑就差它的魂晶了!幸运的是三次出了三个精华,不幸的是一个魂晶没有。。。
我的装备还是木神两件套,加白迅两件套,加白迅大剑,昨晚刚上的飞龙猎人,装备算差的。不要问为什么才飞龙,因为前期一直都算比较佛系的,票都还剩不少。
@纯筠
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00:30

侠客回忆录-天赋之章 火热来袭
一、新增天赋系统
1)天赋树目前开放5个武功天赋分支和1个通用天赋,共计数十个不同天赋。
2)消耗天赋点+金元+拳法心得(对应系的心得) 可增加对应系武功天赋,天赋为分层的树状,越高级天赋加点消耗越多。
3)可消耗武功备忘录+金元洗点,洗点后返回对应的心得。
二、新增武功突破系统
1)突破方式,对满级武功使用,消耗二层书或3个空白武功秘籍+真武拳法(对应系的拳法)+浩然真元 可开始突破武功。
2)突破后,立即获得属性加成、天赋点、拳法心得(对应系的心得),此武功变为1级,并降低元气,重新练满后恢复元气。
3)每个武功最多突破10次。
4)每次突破增加2元气。
5)每次突破增加一项属性,第10次突破时,额外增加所有属性,属性:元攻 速 恢复 元攻 命中 闪躲 元攻 维持 元暴
三、新增浩然系统:
1)打怪增加浩然之气。
2)日常任务和部分奇遇任务获得浩然之气道具。
3)浩然之气每到60级可转换为1点浩然真元,最多储存3点,转换后降低1到60级所需的浩然之气数值。
4)当前存储的每点浩然真元增加元气暴击3。
5)浩气之气超过60级后,每超过一级增加元气值1%的元气攻击。
6)浩然之气等级超过怪物提供的浩然之气等级上限时,将降低获得的浩然之气值。
四、人物增加新属性:元气攻击、元气防御、元气暴击、破甲、吸血、幸运
1)元气攻击:由天赋、浩然、Buff等附加的伤害,受对方元气防御的影响。
2)元气防御:元气防御数值以一定百分比减少元气伤害。
3)元气暴击:触发元气暴击的概率,元气暴击时造成200%元气伤害。
4)破甲:攻击时,忽略对方防御的数值。
5)吸血:攻击时,按造成伤害的百分比回复活力,对单体攻击时,吸血效果变为300%。
6)幸运:提高所有触发技能、暴击、元气暴击的概率,提升后的概率不会超过50%。
五、增加困难难度,现在有了更高的挑战和更多的奖励
1)降低简单难度怪物攻击等属性;取消普通难度怪物暴击,增加元气攻击;困难难度怪物拥有较高的元气攻击。
2)困难难度物品掉落概率大幅增加,约为简单难度的1.8倍。
3)怪物掉落的浩然之气值,同一种怪物以简单难度为基准1,则普通为2,困难为3。
六、新增普通难度千年古塔。
1)降低简单难度塔(原来的塔)难度,增加高层奖励,降低普通奖励。
2)普通千年古塔奖励与简单基本不同,奖励真武书,武功心得,隐士密录等。
3)取消聚魂瓶、丝绸锦盒。
七、新增自定义背景音乐功能,可从几十首背景音乐中选择,切换地图时不再中断背景音乐播放。
八、平衡性调整
1)热血:从降低15%防御调整为10%。
2)噬魂:从真实伤害改为元气伤害,元气伤害受元气爆击和元气防御影响。
3)神眼:忽略防御数值减少,取消保底数值。
九、其它优化
1)商店和侠义商店增加大量高价值物品。
2)极乐开放6票模式。
3)增加回归奖励,同时回归时间改为15天。
4)战斗胜利再手动点怪,不会触发进出太快的提示。
5)副本有掉落传闻物品时,本次不再累积爆率;完成非酋任务时,对应副本爆率大幅提升。
6)双倍剩余时间移到战斗界面
7)挖矿加速功能改为有概率获得双倍矿石或物品,并增加15%心法修炼速度。
官方
@展风
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02:06

恐怖生存《小火车查尔斯》游戏PV 12月9日发售
在《Choo-Choo Charles》中,你的任务是铲除一个被当地人称为 "Charles "的怪物。没有人知道他是从哪里来的,但他们知道为什么;这个怪物要吃弱小人类的肉。你有一辆黄色的小火车,上面有一张地图,装着机枪,仪表盘上还有精美的摇头娃娃收藏。你将使用这列火车从一个地方到另一个地方,同时为城镇居民完成任务,或从岛上掠夺废品。随着时间的前进,你将用你的废料来升级你火车的速度、装
@绘梨衣
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00:26
预告侠客回忆录:帝王石谷
大量新地图,新装备,新怪物,新合成公式,新挑战#游戏推荐#单机游戏#游戏资讯#休闲游戏#游戏讨论
官方
@芒果
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01:14

这游戏满足了作为一个女仆控的恶趣味!【双生视界】
喜欢女仆的宅男们冲!
@万游引力
75 赞
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01:57
地图开完了,小偷打不过(无广告看)
无晶石碎片状态下最好的装备打了,小偷干不过,以后去玩有晶石碎片的版本。
攻略:
开局去森林淘3次(4树枝,2石头),再采15个浆果,回家做木棒去湖找老头拿3铁斧,解锁金沙村和瀑布,然后采5草,15水回家睡觉。
去森林砍15木(用铁斧砍,石斧丢掉),回家睡觉,然后造一级科技,木箱,火堆,留点吃的喝的后面用。去金沙村找老太婆换食物(支撑挖矿用),开青山镇,去找镇的矿工换铁镐(建议至少拿到两把),开矿山。
回家睡觉,把除了稿子和食物,其他东西丢箱子里,没水的记得去河打点水,去矿山挖30石头,回家睡觉,去砍35木头。
回家睡觉,做二级科技,锅(此时最为艰难的时候,注意灵活应变,没水去淘水,没吃的去淘浆果烤着吃!!),然后睡觉,去淘够一个石锄的树枝做石锄,去金沙收12麦子,然后
记住这配方,麦子+水=面包→面包+浆果=浆果面包(饱食度重要来源),浆果+水=浆果汁(补水重要来源)。
睡觉,做2石铲,做8木板和带上防寒衣服去瀑布找冒险家开冰原和沼泽,回家准备好水和食物睡觉,然后出发去沼泽(铲用1把就够了),然后回家该补什么的就补,然后做水井,厕所,开农场,准备种子(种咖啡豆),做完以上这些大概30天,正好冬天到来,趁气温没下来去收一波麦子和浆果。
去湖凿冰做冰柜和沐浴室,做完这些36天左右咖啡豆成熟,记住这几个配方,咖啡豆+水=咖啡(补脑残)→咖啡+大便=补体力,咖啡豆+大便=补饱和度,水直接烤着用来控温,完美度过冬天。
这样搞完已经是小康水平了,剩下的慢慢搞就行。
@殛夢
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00:28
更新预告:侠客回忆录之蓬莱仙岛
1.新地图:蓬莱仙岛
2.新玩法:绝世武功书获取,二层心法获取
3.新系统:开放5种套装属性
4.新增世界boss:绝代风华
5.新活动:高品质武魂掉落活动#游戏推荐#单机游戏#游戏资讯
官方
@芒果
19 赞
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00:50

【IGN】《糖豆人:终极淘汰赛》×《宇宙巨人希曼》联动宣传视频
卡通史上极为经典的几位角色将化身为五款全新套装隆重登场,加入游戏。小糖豆衣柜马上就会散发出五彩斑斓的超级英雄光芒了。但你是会成为绝世无双的希曼,还是诡计多端的骷髅王呢?蒂拉或是奥克似乎也不错?个人角度来说,我们无法抵抗希曼那一头散发着魅力的金发。除此之外,还有经典的「骷髅王大笑」表情以及「赐予我力量吧」庆祝,让你体验辉克显灵之力!《糖豆人:终极淘汰赛》糖豆显灵活动将于11月7日结束。
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@IGN中国

