#原神七圣召唤#关于七圣召唤的想法与个人建议
修改于2022/12/101682 浏览
什么?我喜欢的游戏里出了我喜欢的游戏模式?那以后不就可以在原神里面当牌佬了?想在我的世界里收集材料吗,那就先打赢我吧!(突然犯病)

言归正传,原神能够出卡牌对战还是非常的nice的,给了我这种这种闲到可以去农药里玩边境突围和日塔的人一个全新的选择,不过看了一眼各种卡牌的机制......日他🦐啊!怎么有点游戏王的既视感了???又想起来我那青涩的童年,被邻居家的大哥哥一顿操作然后召唤出一个四肢不健全的家伙斩于马下“我怎么死了?”“这里有技能你自己看”吧啦吧啦吧啦“行行行算你赢”但是我感觉七圣召唤的规则应该不会那么复杂吧,像我这种只玩过🐶卡和云顶炉石
人都能看出个一知半解(后两个还都玩不明白🥺)不过原宝的新手教程一向都是很顶的(除了抽卡机制和阿贝多老师的发际线)
个人建议
可以上线一些特殊的魔法卡,如掠夺敌方增益属性转交给自家大哥或是消除敌方所有增益buff(如炉石中的沉默)
或是给予己方角色一个巨额增幅

掠夺的属性只能存在一个回合,当己方回合结束时,掠夺的增益也会还给敌方角色。消除敌方全体buff也会导致己方全体buff的消除,而巨额增益则是会使角色回到手牌或是直接退场




或者增添一些如亡语、激励等,或是让一些较为强大的角色须通过游戏内设置的任务才可上场(如黑暗大法师,😳不对那哪里是较强啊)
然后可以设置快速模式或是普通模式以应变玩家的不同要求(毕竟有的时候一把焦灼的七圣召唤真的很酷好吗)
然后可以给予NPC适当的加强(特别是后期那种打赛诺那种级别的敌人,总不可能那么轻易就打赢了吧)太容易打赢的话反而还会失去成就感,就如鸭鸭所言“正因如此,我才要征服他”

而且还是个常驻活动,常驻活动啊,让我这种整天除了委托体力就无所事事的摆烂玩家又有了新的希望![[嗒啦啦4_好耶]](https://img.tapimg.com/market/images/d378b7a8f38cae2d3dfb6170d918238b.gif)
![[嗒啦啦4_好耶]](https://img.tapimg.com/market/images/d378b7a8f38cae2d3dfb6170d918238b.gif)
总而言之,原宝的这次大更新我还是挺喜欢的,希望七圣召唤以后也能更快的出好多好多的卡,可以组一套又一套的卡组,让我直接代替赛诺成为新的
游(七)戏(圣)王![[嗒啦啦4_坏笑]](https://img.tapimg.com/market/images/644c03a7456ff71d7b6b6a919b2d8817.gif)
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(图文制作实属不易,喜欢的兄弟们可以给个双击,觉得我哪里说的不对或者是有误的可以在评论区提出)

(hhh就很棒)