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名字什么的随便啦
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2022/12/06
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1.感觉其实boss血量不需要显示出来,音游更多在于节奏与氛围带来的直观感受,过多的ui其实玩家也不会太过于去关注,减少ui通过色调和特效变化更让人有沉浸感。
2.其实boss的攻击动作有些过于单调,如果能多些变化和武术动作,能更有助于提升打击感和节奏变化,节省成本也可以把boss二阶段的动作衔接一部分,让玩家不至于觉得过于单调。
最后游戏真的很出色也很惊艳,期待正式版
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