是我愚钝还是蝴蝶效应的判定有点问题。。。

更新时间2023/5/30263 浏览综合
比如2-1,不是为了过关,只是简单演示一下
TapTap
我给用到的格子标上号方便描述
首先,我在第八回合来到1
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然后,我回到第二回合,来到2
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游戏判断蝴蝶效应出现,游戏无法进行
可以看到,守卫因为第二回合在2看到了我,因此第六回合到达了2
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此后,第七回合守卫没有移动,停留在2,直到抓住了第八回合出现在1的我
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但是,守卫抓到1的我的原因是,我最后出现在2,守卫便停留在2
可是,如果我一直能够操作,我已经在第二回合来到了2,那我可以在第三回合来到3,第四回合来到4
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那么,守卫第七回合不会停留在2,而是前进到3
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此时第八回合位于1的我,应该是安全的,蝴蝶效应没有发生
也就是说,如果游戏没有判定蝴蝶效应发生,那么蝴蝶效应就可以不发生
但因为游戏的错误判断,我无法继续操作,导致蝴蝶效应“发生”了
归根结底,是因为我每走一步,游戏都会判断一次是否发生蝴蝶效应,可这个蝴蝶效应是能避免的——前提是我还能继续操作
如果,蝴蝶效应的判定,更改为最后进行,大概能解决这个不合理之处
我很喜欢这个游戏,这点逻辑瑕疵实在是让人惋惜
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如果我的思路哪里有问题,请指出来[嗒啦啦4_叹气]
评论7
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写下你的想法...
只道是寻常
🐱有自己的时间线,游戏中🐱在“凡人时间线”中行为是不连续的,但在“猫猫时间线”中行为仍需保持连续。
楼主的描述中,🐱时间线为“⑧→②→③→④”这四个时间点具有先后顺序,即走第二步到达时间点②和第三步到达时间点③的前提是没有在第一步时间点⑧被抓到。如果🐱在第一步就被抓到,它还怎么走第二步、第三步?
假设🐱在第二步做的某件事造成它在第一步被抓,那不就是破坏了🐱走第二步这个行为的基础吗?行为存在导致支撑行为的基础没了,那不是成悖论了么,那游戏可不就结束了吗朋友
只道是寻常
这个是“外祖母悖论”,但说蝴蝶效应也没错
叶霛
你自己看过关之后的凡人视角就知道为啥了,或者告诉你会被抓要撤回上一步的时候你不撤回你拉时间线也能看到你是为啥被抓的
才才
到这关的时候,我也遇到和你一样的困惑,后来找到解法之后,我认为这个游戏的规则就是,不光最后的结果不能有误,中间的每一个步骤都不能导致被抓,可以说难度大幅加强了。这不是bug或错误,是规则的一部分。
😇
这个你得靠因果来理解(我第一时间想到的就是它),不过有人评价过了,那咱们换个角度吧:
首先凡人视角嘛,没异议吧~
至于时空猫,它只能穿越时间而不能穿越空间,也就是事可以推迟,但路还是要一步一步走的。
那么加上猫不能在同一时间出现,再根据限定条件空间,你很容易能想到猫所有出现的位置必定能连成一线(过关是团环)且一定连续。
从空间的角度来看,如果猫走了三步一一由于它能穿越时间,所以无视顺序,只要求连续一一而在第二步由于外因而困住,那么它将旡法走出第三步,那么第三步猫也不应该在原时空第三步的位置而是继续困在笼子里,第四步由于位置中断也无法存在(是空间限制而不是时间),继续在笼子里。
想破局,只能回第一步,因为第一步空间与位置是自由的。
😇
那么,尽管你能在凡人视角第二步(补充一下,我说猫的“步”指的是移动,这里的是时间),但你在位置上是站不住脚的,因为这个位置需要 原位置+移动,
第二步(状态)由于无法移动导致第三步(位置)消失,
第三步可以移动但没有位置导致第四步消失。
你瞧,先后因果无视了吧?但逻辑算不算因果呢(又拐到因果了[表情_晕了])?即使是处在更高的维度猫也没有消失,“时”和“空”都是和存在相关的,而猫也是个存在。
个人理解,疑误请正。
手机用户57016853
只能说规则如此没办法,并且这种机制也能显著降低关卡设计的难度,不然可能会因为同一关卡出现过多的解法导致难度骤降。
而从设定上我的理解是猫猫学艺不精,每次移动“之后”都要读个条发动能力才能让它回到更高维度继续行动,一旦被抓这个能力就被封印了(但不知道为什么可以重置),所以你第二回合来到2的时候因为猫猫被抓这件事已经发生了(打断施法.jpg),自然也就不能继续行动了。不知道有没有解决楼主的疑问。
已经到底了
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