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2022/12/0740 浏览反馈
更新之后又玩了几局,还是老问题太卡了😂😂增加了子弹时间真的还好评,不然后期有点手忙脚乱的。
再提几个建议,希望能有所优化
第一是能不能增加倍速,前期有时候要空等很久。
第二就是前期第十波和二十波那个商店给的东西能不能品质降低一点,价格太高,刷出来其实没啥意义,不如给个低一点价格的看看又没什么能用的。
第三,地刺这些希望能有所改动,要不显得很鸡肋,完全没有存在的必要。。。骚套路也用不到他们,要想用得上,可以增加点伤害,或者出一点相关的神器,或者可以放在格子以外,我有个想法是增加伤害和范围,然后改成一次或者三次之后失效的,希望可以参考下
第四就是可以增加玩法,比如无尽模式,或者挑战模式,增加排行榜,这样大家有个对比然后可能增加娱乐性。😃😃
最后希望这游戏越改越好,十分喜欢玩。
走点金流也许不需要矿机和太阳能板截图
走点金流也许不需要矿机和太阳能板
两种方法,前期抓到太阳能板就按照攻略的4点金走,发牌员开始编排你,那就删掉矿机和太阳能板,抓能量牌。 如图。
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25:51
钻石获取截图
钻石获取
玩电武快速获取钻石 局外首先开局带这几个规则神器,指挥官选战术专家,没有的也可以用冒险家或者商人 地图风格:推荐选熔岩,没买地图就用神秘也可以的。 地图种子:如果要打100波往上建议找个狭窄地方,如下图,怪物只会刷在左角这一块,方便超武覆盖,不会太小,也不会太大。 属性加点建议选:手牌扩张、商店刷新、电力充能间隔,就推荐这三个,如果你觉得哪些好用的话,你可以点。这个影响不是很大 ━━━━━━━━
精华
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要塞+战术流铺地技巧截图
要塞+战术流铺地技巧
因为实在是不想一个个挪动铺路的地刺之后再铺水,所以尝试通过改变地形以增加怪物移动距离,有其他几个好处 1.减少卡顿(主观体验) 2.增加安全冗余,现在群星和火神能有更多攻击时间 3.聚集怪物 ①可以让地图边缘其他三点通过一个出口,方便群体性战术卡使用(湮灭,暴风雪等) ②可以使怪物分批次到达,减少要塞流压力 后期考虑通关效率还是传统全图铺水即可(不过除了懒的处理地刺之外,我更喜欢地图上画画[表情_尬笑]
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地狱难度,超武流攻略,以雷霆击碎黑暗截图
地狱难度,超武流攻略,以雷霆击碎黑暗
本打法思路由一位评论区大佬提出,我只是对这个流派进行了一些优化,如图片所见,牌很少,也用不到双点金。 接下来进行详细说明,核心牌是火力覆盖、闪电风暴和超强电源,火力覆盖的效果是五秒内从你的牌组中打出六张战术牌并将其复制到手牌中,这个是可以重复的,也就是说只要我手里只有一种战术牌,那么火力覆盖就会一直出这张牌。 这时候就要介绍我们的闪电风暴,范围大,伤害高,能对空能对地,而且这张牌合成曲线是比较平滑
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宝藏种子自取,地形如图三截图
宝藏种子自取,地形如图三
885604041 野怪路线(绿色) 地形封堵(蓝色) 野怪只从山脉豁口进,随便打
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21小时 通关了 发点小攻略截图
21小时 通关了 发点小攻略
建筑通关, 打发思路:15回合前用机枪塔,禁卫塔过度,除了金币和能量其他的都不用买,这样不会稀释卡池,10回合大概率会刷提纯,在只用机枪塔禁卫塔,手操25块好兄弟打小旷,不乱买东西的情况下,1000金币应该是有的,拿下提纯,如果没有,那就等到15回合,空中单位只有在20回合才出,不要学我以前在10回合就开始搞防空炮,导致做了又放不出来,只能干看着,既稀释卡池又浪费金币。 做出来点石成金后就基本可以
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简化神力,通关!截图
简化神力,通关!
要塞流,通关时只有这2行卡牌了,图2是神卡!
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新手速看截图
新手速看
新手们,想快速稳定通关,只要记住三个原则 第一是抽卡首选金币,能量,其次是炮塔或者军队,保证卡牌池里面干净 第二是控制卡牌数量,不要重复的过多,够合成就可以,继续保持卡牌池干净 第三,15关之前能出多少小兵就算多少,快速清理金矿,这是你前期卡牌主要路径,15关以后或者有了点金且矿机有10个以上,就不要在意刷新需要的金币。 最后说一下,一定要多去看看合成组件都是什么,需要什么卡能合成,只要不是瞎凑数
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分享一个神图
1133915212 左上单入口不多说,下边一点一大块也是单入口,等于是白给的地盘,能刷矿,还有防御优势。
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分享一个极品种子 995230339截图
分享一个极品种子 995230339
地图左上方是一片几乎隔绝的区域,和地图其他部分只通过一条峡谷连接,防守压力很小,地图左下部分开矿很容易,怪物基本都往中右上走
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