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【翻译】2022年12月平衡性调整终稿

2022/12/081453 浏览综合
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这次的平衡性调整终于定下来了。这些调整将于UTC时间2022年12月7日的早上8:30实装(星期三)。狂暴法术和狂暴樵夫的调整会在第四季度更新时上线。【我来晚了,发这篇帖子的时候应该已经实装了(._.)】
与初稿对比,只做了这些改动:
·取消狂暴法术的击退
·减少狂暴的伤害,刚好差一点击杀哥布林——跟电击法术和大雪球差不多。
【省流管家:这个月才刚刚开始,节省一点流量吧。下面不用看了,全是和初稿重复的内容,除了狂暴,而且已经写出来了】
——
目录
·哥布林小屋(重做)
·狂暴法术(重做)
-常见问题解答
·狂暴樵夫(重做)
·威猛矿工(增强)
·亡灵(增强)
·亡灵大军(增强)
·凤凰(削弱)
·武僧(削弱)
——
哥布林小屋(重做)
跟上次野蛮人小屋的重做差不多,调整后的哥布林小屋每一波会生成更多的单位,但是间隔变长。
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把哥布林的数据放出来做对比,它们没有任何改动。
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【原文这段放到狂暴法术底下了,我寻思着哥布林和狂暴没啥关系吧,就移到哥布林小屋底下了——结果发现还是没有关系啊,哥布林小屋生产的不是哥布林投矛手吗?(・・;)】
——
狂暴法术(重做)
狂暴法术是最后一个升级增加持续时间的卡牌。曾经的冰冻法术也是这样,后果就是冰冻法术在顶级天梯过于强势,尤其是在14级被引入后。
这次调整后,狂暴法术在任何等级都持续6秒,半径也大大缩减(从原来的5到现在的3)。为了平衡削弱,狂暴增加了一点点伤害,和电击法术与大雪球差不多。
注意:这项重做需要更新客户端,计划和即将到来的第四季度更新一起实装。因此不会和其他平衡性调整同一时间上线。
常见问题解答
·狂暴会伤害到空中单位吗?——会。
·第四季度更新什么时候出来?——现在不能告诉你们。
注意:开发者版本中的狂暴法术没有像期望一样伤害空中单位,但是设计时是包含空中单位的。所以如果你看到了一些没有影响到空中单位的演示视频,根本原因在于出bug了。
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狂暴樵夫(重做)
狂暴樵夫因为狂暴法术的重做自然也被重做了。
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威猛矿工(增强)
在2022年10月的一次削弱后,威猛矿工的使用率直线下降。特别是现在——又加入了两张过于强大的卡牌。在最近的终极挑战中,他的使用率徘徊于1%,撰写本文时的胜率只有35%。
因此决定加强移速,从中等(60)到快(90)。
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亡灵(增强)
凤凰的加入让亡灵和重甲亡灵变得很弱,所以下一个赛季增强他们的伤害。
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亡灵大军(增强)
除了加强伤害,亡灵大军还有一个意在增强的重做——释放时的半径更大,这样就能更好地包围住其他单位了。
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凤凰(削弱)
只手遮天的传奇凤凰迎来当头一棒。这次调整后,闪电法术可以直接击杀凤凰,希望能阻挡镜像凤凰卡组的脚步。当然别的靠无脑下凤凰和堆兵的卡组也跑不掉。
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武僧(削弱)
虽然他没有凤凰受欢迎——估计是因为只有6500杯以上的玩家才能解锁武僧——但是武僧还是有点过于强了,大家都等着一个削弱。这次调整后,他的圣水消耗增加1(从4滴到5滴)。未来的武僧贵了一费,不过1费反弹一切投掷物的技能还是可圈可点的。
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#我的精英大人截图
#我的精英大人
精英卡#我的精英大人
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皇室战争打法卡牌组截图
皇室战争打法卡牌组
#新游安利局 #皇室战争账号绑定工具
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皇室战争精英卡截图
皇室战争精英卡
#我的精英大人 新精英卡
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02:00
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这样对一个萌新合适吗?😭😭😭,我还以为对面是人机
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今天又来玩叉弩 对面也是X弩😏😏
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04:51
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美好的一天必须丛合合奇兵开始😋
玩爽了,一晚上,一路连胜到1千多分,手速快的狂喜,直接回到电表倒转的赛季(除了双羁绊加成),必须爽起来,直接记录一手,不解释😈(这赛季就是电表倒转,有没有懂的🤔,不过有一点费手速,反应,和转变思路….,不过,没第一赛季的电表倒转无脑暴力,可能是因为当时费用都低,而且牌库没现在多,加上没削的神秘龙女,所以比较疯狂.. )🤔 #游戏日常
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【加上赛季预告和最开始的一个预告帖里的内容,这好像是本次更新的第四次预览了(・・;)】 更新准备就要实装了,这回带来的是更新内容的细节部分。 本次更新致力于淡化“奖励”和“获胜”之间的正比例关系。也就是说,输掉一场战斗仍然有较丰厚的奖励。 如果你看过之前的帖子,相信肯定已经了解一些更新的内容了:皇室令牌2.0,赛季币和活动2.0【之前好像直接就翻成“挑战”,总之就是这方面的改动】。 —— 目录 ·
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