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修改于2022/12/1078 浏览
我对梦江湖要说的一些事
开局拜入一个大师门,认识了许多人,看着游戏挺不错,就氪了一些,扫荡卡确实是个不错的东西,让我这种不喜欢肝的玩家很舒服,奖励和自动师门差不多,由于耗时少,所以只需要一个天灵丹一个玄灵丹就可以轻松拿到四倍经验奖励,算是一个小福利了
此次前来,发誓这次一定要玩刀,不玩其他了
然后……就被暴打了
霸刀是一个适合pve的功法,起初打玩家,有用一半内力百分之百扣百分之四十血量的特效还不错,可以玩
后续被削,PVP只能打百分之二十,其命中也非常拉胯
为此挨打了许久,沦为一代最强潜龙
开始躺平摆烂,教人,收徒,升级
不怎么出来聊天与切磋
然后,与别人切磋时又炸了
明明各方面属性条件比自己差很多的人,用同一种武功也能打赢自己
便又开始努力起来
四处切磋,挨打,讨教,调整,继续切磋
这种时候是最为消耗时间的
经常一打就是个把小时没了
虽然说被弱自己许多的人打赢很让人不开心
但是这种讨论技术的时候,却又感觉很有意思
当然,如果过于夸张效果的操作,那肯定得被削了
比如说公认第一的玩家就不止一次的被能轻易秒杀的人打赢过……
不是输不起,而是有些东西确实破坏平衡
换个话题
关于梦江湖
我的感想是,服主很不错
论更新速度可能不如以前见过的一些巫师
但是游戏的运营很好
我是头一次见过持续那么久时间依然十分活跃的mud游戏
并且有很多活动,好好利用的话就算低氪也能提升很快,时不时就可以碰到一个很厉害的新秀,即便是老玩家也必须不断追上潮流,否则无论在实力还是技术上都很快被追赶
关于氪金方面,直接充通宝性价比很低,一般来说都是买礼包,而性价比很高的礼包则带有限购次数,避免了氪金玩家飞快拉开距离
关于高武,已经确定就这几个至高武学,不会出现那种你好不容易有了个至高,然后出来个更强的武功再让人氪金,每个至高都有自己的特色,定位也不重复,并且,开局送的礼包就可以开出大部分至高秘籍,获取难度并不是很高
转世方面,一定转世次数加一些条件可以到达境界,境界有许多加成,5转半步天人,7转陆地神仙,9转武道至尊,已确定9转境界已经是极限,不会无穷无尽,让人有个可以看得见的目标
服主对小号问题很重视,惩罚很严,这样也好,让人安心肝一个号,不用整一堆小号陷入内卷,市场物资不平衡,消耗游戏寿命和个人时间
总而言之,这是一个非常不错的游戏
起初更新还比较少时我觉得有些无趣
而现在,有提供给新人玩家的潜龙赛以及天下十人,分享故事等活动,这些提高了很多游戏乐趣
放眼望去,用一个词来描述,那就是“健康”
没有逼肝逼氪,福利很多但又不至于让人摆烂,活动也是,更新虽然不快,但能让玩家找到新的输出口,保持活跃性,让我时常期待,后面会更新一些什么东西
唯独有个让不悦的事就是
总有人来举报、攻击,以前服务器经常被攻击,导致卡顿,现在升级了服务器,就换成举报游戏,举报评论,不想让这个游戏好过起来,这种损人的事……不知该说什么好
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