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刚玩一周,谈谈感想!

2020/07/22349 浏览综合
今天结束刚好7天!
目前45级8本,中校,某新区榜一。
所有模式都玩过了,目前来说比较喜欢20v20!最不喜欢军团战,又臭又长。
游戏不知名的bug很多,就不提了,还算不影响游戏体验。
最早接触这种星战游戏是 家园,后面玩了一两个月国服eve内测。
游戏总体来说还不错,游戏类型和部落冲突差不多,我也玩过一点。
提几个建议:
①增加装了蓝图后的船的详细属性查看,目前应该只能在仓库看到部分属性吧,造船厂那个叹号点开也是原始属性,了解自己船的当前属性对于打架来说比较重要
②看不到自己资源的保护数量,就是那些是会被抢属于不稳定的,那些不会被抢属于稳定的,其他这种游戏都有吧,方便控资源,目前我没找到此游戏在哪看
③不知道是bug还是机制,有些殖民舰的布置的隐形守卫看不到守卫本身
④多人战役,1v1就不说了,没什么意思。3v3挺好玩奈何匹配不到人。20v20应该最好玩的吧,我个人觉得,但是时间有点长,1到一个半小时我觉得最合适。2个小时不太合适,毕竟几乎是日常活动,有时候打的很晚,这是手机游戏不是电脑游戏,大家大多是零碎时间玩。
还有就是军团战,算上今天这把打过2次,上次不知道时间,晚上进去都快结束了。今天才知道12就开始了,持续到晚上。军团50个人有一半报名,然而到开始打字为止,只有4个人参战。我的总结就是,又长又臭,不好玩。
我觉得有2点因素:①持续时间太长,开启时间段不合理,还是那句话这是手机,不能像eve和网易的某手游那样打很久的战争,前者是电脑游戏,后者受众人群都不一样,这游戏就我们军团而言,基本都是学生和上班族,我相信这游戏玩家应该也是,哪有时间在下午打,等你晚上有时间打的时候老家都没了。
②兵力系统,一句话,打的不痛快,没有20v20那么爽一些。这模式用的自己大本营的实际兵力,一旦死了就真的死了,造兵这么慢,真的能打的舒服么,当然大佬无限u币造兵互怼可能才是这个模式的真谛,咱平民不配玩,可能唯一的玩法就是挖矿吧。开地都懒得开,今天开了两个小时地又累又无聊,此后这模式基本与雨无瓜。
⑤兵种平衡,这我想大家都知道,有的贵的弱的一匹,有的便宜的强的一匹,列如:护卫,电磁,掠夺,无畏等等。
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