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地狱尽头------通关地狱之心得感受

修改于2022/12/111672 浏览攻略
注意,请大家先不要看黑板,先看日历,今天是2022年12月11日,明天12月12日就是西安事变86周年了,哎哟,谁扔的凳子砸我?好吧,说主题,本次心得分享是今天基于目前版本即V0.413版本而言的,所以在长时间之后甚至是短时间之后是否还有效,没人保证。最终解释权牢牢掌握在手中!
首先,对游戏的认知:这个游戏看起来是个塔防,其实主要考的是运营能力,特别是V0.413版本较之之前V0.412版本增加了前期难度削弱了后期难度,所以运营方式更重要。运营过程必须注意卡牌权重,会影响后期卡牌的出现率,祥见作者的现身讲解
IQOO亲测,新版本好像加强太多了,地狱难度躺过。 - 异星战争 - TapTap。搞懂权重后,就是游戏前的运营了。主要是走什么路线,需要拿什么卡,大概什么时候拿到。举个极端点的例子,如果后期想合成天火,首先得看天火的合成条件为追踪弹2+烈焰冲击+聚能闪电,这玩意是个单体伤害卡牌,大后期才有用,但是其中聚能闪电需要4电、4电力才会出现,目前能提供电力条件的只有能量塔和电力直供(当然还有聚能闪电自己和电磁感应,不过都是需要4电力的前置条件才会出现/滑稽) 。电力直供(支援牌,26能耗,到下次刷新为止所有电系卡牌消耗减能量塔数量*0.5)基本是个废牌(占一个手牌,自己耗能,后期能量也用不完,最重要的是它不一定在你需要的时候出现,可能一手电系卡牌它不来或者它来了电系卡牌不来),所以很大可能是要拿4张能量塔,但是能量塔太早拿了影响经济发展(建筑流:拿能量塔干什?),前期拿多了也污染牌库,后期作为基础卡牌出现的几率又很小,所以根据情况什么时候拿牌非常关键。具体不细说了,这个牌很少用,大家自己在游戏里慢慢体验节奏。
其次,谈谈战术流派:毕竟打虫子,需要攻击力,有攻击力的牌主要就两类,分别是建筑类和战术类。个别支援卡牌也有攻击力(比如不稳定电流),结合神器抓牌、弃牌也可以造成伤害,但是基本没实用性也不成体系,不讨论。
1.建筑流。很简单的流派,就是靠安置攻击塔消灭来犯的虫族。拿一堆氪金(500金币)和提炼(5能量换30氪金)开局。前5关尽量拿氪金系卡牌(提炼、精炼、提纯)、挖掘塔(暂时1张)或者加速(获得6能量,减少手牌刷新冷却1秒)。第5关掉落神器,有足够氪金系卡牌(包括挖掘塔)能拿到贪婪(所有金币获取增加15%)、精明(所有金币消耗降低10%)或者有2能量系卡牌能拿到自动装填(刷新卡牌后,免去第一张能量卡的能量消耗),次一点的有加码(使用资源卡时额外获得2氪金)、节能技术(卡牌能耗降低10%)、备用电池(刷新卡牌恢复10能量),或者工程专家(刷新卡牌后,额外抽取1张建筑牌)、战术补充(刷新卡牌后,额外抽取1张战术牌)这类可以加快手牌循环的也可以,反正以促进经济增长为目的。前10关,以机枪为防守主力就行,0(将军号基地可以自己挺10来回合)到10(共计360元)个都可以看自己需要,尽量合成一个浓缩或者冲锋之类的,神器不变,科技可以稍微点一点挖掘、狩猎、扩充、快速决策。10-20回合,要准备高级一点的防御塔并注意15波空军,比如电击(前期可以,对空对地,群伤)、镭射、火焰,如果运气和运营够好能直接起禁卫更好(狙击暂时可以不用,省点开支),期间可以适当留点现金注意奸商手里可能有自己非常需要的东西有时会起到关键作用(有一张首充牌(每次商店第一件商品打5折,也可以考虑在神器奖励里选到)),神器不变,科技看着点。20-30回合,这个阶段经济比较宽裕了,主要准备防隐形(25波)和起狙击了,神器、科技看着来。30-40波要规划地形了,要根据自己建筑准备大致地形,趁40波时把内圈地形和建筑摆放好。40-50波,最后规划,只要塔足够多,不用超武也是可以过关,撒花。什么?哦,好的,等等,还有整10波的特殊神器选择(扩张、复制、扩展、精简),以扩张(扩大地图)为主,前期实在难受可以先升级扩展(增加抽牌数),大后期有超级武器了可以考虑用复制,精简基本没用过,可以在boss关卡准备阶段用钱解决。
TapTap
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2.战术流。这个流派就很折磨人了,全程手动打怪,后期会有一些卡顿比较考验手感和耐心,最主要是的目前战术对隐形比较乏力,一些可以对空的范围伤害类战术(比如死亡雷区)对其无效(所以我还配备了雷达。。。),最大的优势可能就是前期经济相对宽裕吧,不用花钱造攻击塔。前10关和建筑流差不多,发展经济,可以拿1-2落雷(优先电系,因为冰系后期对空乏力)或者冷气弹,如有想用能量塔的可以在7-10关拿一个能量塔。20关前要合成高级战术,能合成死亡雷区最好,至少要有闪电风暴或者暴风雪,注意最好专一一个系合成高级卡牌,不要见到有用的战术就拿,可以先拿其他系的2张基础卡牌即可。30关前要有顶级战术卡了,可以搭配雷达,因为只靠手动防空很累,稍不注意就被隐形吃掉一片建筑。40关前开始规划地形。50关要学会取舍,毕竟手动释放,卡牌纯净度很重要,是否合成湮灭,哪些卡牌要删掉。用死亡雷区和冰封即可过关。如有兴致,可以搭配陷阱系,对付地面小怪挺好使,就是得先拿地刺,才有烤箱,然后才有冰封。
TapTap
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不好意思,拖个堂:该游戏可以使用sl大法(永远的神功)。不是严格的保存、读档,但类似。原理就是当你退出游戏(包括强退)再进入游戏时,会回到之前某个时刻,然后你可以重新拾捡神器、卡牌,重新打开商店,内容会变化,但感觉不是完全变化,应该是在一定范围内变化。提示:修改地形后短时间内慎重sl,如果回到修改之前那就得重新设计一遍地形了。
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异星战争
9.2
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地狱难度,超武流攻略,以雷霆击碎黑暗截图
地狱难度,超武流攻略,以雷霆击碎黑暗
本打法思路由一位评论区大佬提出,我只是对这个流派进行了一些优化,如图片所见,牌很少,也用不到双点金。 接下来进行详细说明,核心牌是火力覆盖、闪电风暴和超强电源,火力覆盖的效果是五秒内从你的牌组中打出六张战术牌并将其复制到手牌中,这个是可以重复的,也就是说只要我手里只有一种战术牌,那么火力覆盖就会一直出这张牌。 这时候就要介绍我们的闪电风暴,范围大,伤害高,能对空能对地,而且这张牌合成曲线是比较平滑
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走点金流也许不需要矿机和太阳能板截图
走点金流也许不需要矿机和太阳能板
两种方法,前期抓到太阳能板就按照攻略的4点金走,发牌员开始编排你,那就删掉矿机和太阳能板,抓能量牌。 如图。
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墨家机关道~(¯▽¯~)截图
墨家机关道~(¯▽¯~)
前30波只拿金币卡和一点建筑,30波以后才拿战术和陷阱,很轻松。全程点的快进。 地形搞个狭长的甬道(跟守墓似的),把战术卡效率拉满,地面怪始终进不了家门。多些防空和天火应对石头人就行。 第100波太卡了,刷新完手牌怪都走了半个地图了,家都没了愣是没放几张战术卡
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雷电法王,懒人刷钻截图
雷电法王,懒人刷钻
75波等于别人120波的收益! 6个火力覆盖,无限控制 伤害拉满#游戏攻略
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03:43
金币流截图
金币流
全经济流点金开局思路操作,首先找到小矿多的地方开始排兵,中间断录了。# #异星战争
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卡牌介绍截图
卡牌介绍
建筑: 一、前期过渡 · 机枪塔:初始塔。1~15波完全可以不建造,仅在特殊环境下发挥作用。 · 镭射塔:过渡塔,禁卫塔的合成材料。 · 禁卫塔:1~15波性价比最高的建筑,飓风守卫的合成材料。 · 防空塔:过渡塔,天网的合成材料。 · 飓风守卫:六星地板砖,仅在特殊环境下发挥作用。 · 重型挖掘机:过渡塔,超空间采矿机的合成材料。 · 高能能量塔:过渡塔,超能反应堆的合成材料。 二、六星建筑 ·
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简化神力,通关!截图
简化神力,通关!
要塞流,通关时只有这2行卡牌了,图2是神卡!
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分享一个神图
1133915212 左上单入口不多说,下边一点一大块也是单入口,等于是白给的地盘,能刷矿,还有防御优势。
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新手速看截图
新手速看
新手们,想快速稳定通关,只要记住三个原则 第一是抽卡首选金币,能量,其次是炮塔或者军队,保证卡牌池里面干净 第二是控制卡牌数量,不要重复的过多,够合成就可以,继续保持卡牌池干净 第三,15关之前能出多少小兵就算多少,快速清理金矿,这是你前期卡牌主要路径,15关以后或者有了点金且矿机有10个以上,就不要在意刷新需要的金币。 最后说一下,一定要多去看看合成组件都是什么,需要什么卡能合成,只要不是瞎凑数
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分享一个极品种子 995230339
地图左上方是一片几乎隔绝的区域,和地图其他部分只通过一条峡谷连接,防守压力很小,地图左下部分开矿很容易,怪物基本都往中右上走
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