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各图固定资源情况
矿井三:
铝矿18
银矿16
石英12
锂矿6
钨矿4
钢铁4
钨2
低级电路2
白菇14
青旋菇3
矿井二:
钨矿44
铜矿28
铝矿6
石英6
铁矿4
钢铁2
钨1
低级电路1
白菇8
青旋菇2
矿井一:
碳30
铁26
石英6
白菇12
工地:
碳20
铁10
钢铁6
铜4
铝2
虫肉12
虫胶20
腺体2
一晶2
木材16
太罗花12
冶炼二:
钢铁6
钨3
铝2
冶炼一:
铜3
铝3
钨
@Enviya.
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游戏中一些装备名词解释
可能一些萌新对于游戏中一些名词的具体含义不太理解,可能会错把垃圾装备当宝,这边我会解释一些比较容易错误理解的。
1,致盲
致盲词条出现在暗金装备荣誉头盔和暗影盾上,但是根据测试,攻击可以让怪物出现致盲buff,但是怪物不会因此放弃对玩家攻击,也不会因此攻击无法打中玩家,致盲buff效果疑似未实装
2,受到魔法伤害减少
该词条理论上可以减少受到的魔法伤害,经过实际测试,该词条无法减少元素伤害。至于对
精华
@星影
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00:17

攻速破百了
攻速108,打个傀儡试试水~
@星影
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07:19

法师如何刷右树根
其实就是要注意变异蚯蚓和嗜血水蛭的生成点,看生成点是不是狂暴,血一定要多,300+,打蚯蚓如果对自己手法不自信的话可以换亡者腰带,打水蛭一定换北极三件,把血量和闪避都堆的高高的
@星影
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关于闪避和闪避计算公式
我先直接甩出公式
闪避值计算方法
(所有装备的基础闪避值之和+额外增加的闪避数值+人物的基础闪避)*被动技能闪避百分比*装备增加的闪避百分比之和*BUFF增加的闪避百分比
闪避率计算方法
命中率=等级系数*攻击者命中/(攻击者命中+被攻击者闪避)
等级系数=攻击者等级*2/攻击者等级+被攻击者等级
(其中,命中率最大值95%,最小5%)
装备的基础闪避值就是图上的白字,如果是左边的蓝字的话,则需要
@星影
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40张了,不过暂时不开,等下个版本再说
@星影
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