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九大门派技能优化来了!戳此抢先看!

2022/12/13764 浏览公告
为了让不同门派的少侠都能在游戏中获得更好的游戏体验,通过深度提取和分析各个门派的实际数据表现,并结合玩家的体验反馈,在经过反复测试和调整后,【九门派技能优化】来啦!调整后九大门派能力会更加平衡,门派特色会更加凸显!【天王调整】调整思路:强化招式控制能力,提升伤害
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调整详情:1.【神武(被动)】进入神武状态后,每5秒可施展一次触发技。触发技效果:引天雷至体内对周围8米范围内目标造成450%基础伤害与1.5秒眩晕效果。2.【破浪千叠·叠浪】●调整前:对前方8米矩形范围内目标造成612%基础伤害并将其击倒1秒,施展期间免控。获得15点战意。●调整后:对前方8米矩形范围内目标造成400%基础伤害并使其持续击退,握枪下砸时再次造成212%基础伤害并使目标倒地1秒,施展期间免控。获得20点战意。3.【逐浪(被动】●调整前:【破浪千叠·叠浪】命中目标后获得二段招式:反身上挑对前方12米矩形范围内目标造成344%基础伤害,【神武】期间释放可打出3道上挑气劲。●调整后:【破浪千叠·叠浪】施展后获得二段招式:反身上挑对前方半径12米的150°扇形范围目标造成516%基础伤害。4.【破浪千叠·催波】●调整前:对8米范围内目标造成346%基础伤害并使其眩晕1秒...。获得15点战意。●调整后:对8米范围内目标造成346%基础伤害并使其眩晕2秒...。获得20点战意【白麓调整】调整思路:伤害结构调整,优化生存能力
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调整详情:1.【盈盈如矢·吹雨】●调整前:向15米范围内目标处射出箭矢,对7米范围内目标造成328%基础伤害并将其聚拢。●调整后:向15米范围内目标处射出箭矢,对7米范围内目标造成458%基础伤害。2.【盈盈如矢·鱼跃】●调整前:冲向15米范围内目标,对其造成410%基础伤害并眩晕1.5秒,随后远离目标,对20米矩形范围内目标造成410%基础伤害和3秒致盲效果,冲刺后跳期间免控。●调整后:冲向15米范围内目标,对其造成300%基础伤害并眩晕1.5秒,随后远离目标,对20米矩形范围内目标造成520%基础伤害和3秒致盲效果,冲刺后跳期间免控。3.【雪柳乱絮·纷扰】●调整前:解控并对8米范围内目标造成共942%基础伤害,施展期间免疫伤害及控制。●调整后:解控并对8米范围内目标造成共942%基础伤害,角色消失期间免疫伤害及控制。【易水调整】调整思路:强化漂浮姿态下的表现,提升伤害
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调整详情:1.【扶摇九天·散华、扶摇九天·泡影】●调整前:解控并进入【漂浮】状态,姿态持续15秒,施展后5秒内免控。●调整后:解控并进入【漂浮】状态,姿态持续15秒,施展后8秒内免控。2.【冰华(被动)】●调整前:施展【扶摇九天】时获得一个等同于自身15%生命值的护盾,护盾存续10秒,护盾存在期间免控。●调整后:...护盾存续8秒,护盾存在期间移动速度增加20%。3.【落霜(被动)】●调整前:【临渊羡鱼·霜降】...对额外伤害命中的目标造成禁用轻功效果。【临渊羡鱼·谷雨】每次治疗为范围内友方目标解控,并使生命值最低的目标受到伤害减少70%,持续1秒●调整后:【临渊羡鱼·霜降】...对额外伤害击中(击中即可,无需命中)的目标造成禁用轻功效果。【临渊羡鱼·谷雨】施展期间自身受到伤害降低30%,每次治疗为范围内友方目标解控,并使生命值最低的友方受到伤害降低40%,持续1秒。4.【玉泉鱼跃·双叠】减少灵鱼滞空的时间。5.【玉泉鱼跃·寒衣】●调整前:在12米范围内最多5个目标处落下灵鱼,对4米范围内目标造成370%基础伤害,重复受到的招式伤害降低50%。●调整后:...对4米范围内目标造成448%基础伤害,重复受到的招式伤害降低50%。【天忍调整】调整思路:提升能量获取效率,增强单切能力
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调整详情:1.【修罗斩(普攻)】●调整前:施展任意招式后下一次修罗斩突进距离提高至12米。招式命中目标后可获得10点魂火,该效果每5秒可触发1次。●调整后:施展任意招式后下一击修罗斩将得到强化,突进距离提高至12米且在命中时获得6点魂火。2.【轮转(被动)】●调整前:招式攻击单个目标时,命中率提升15%。●调整后:招式攻击单个目标时,精准提升15%,暴击率提升5%。3.【道谛·散】●调整前:伤害每命中一个目标可使效果延长0.5秒且额外获得2点魂火;修罗:使目标闪避降低%,持续5秒。●调整后:伤害每命中一个目标可使效果延长0.5秒且额外获得3点魂火;修罗:使目标闪避降低%且禁用轻功,持续3秒。4.【集谛·临】●调整前:对5米范围内目标造成408%基础伤害;修罗:伤害提升至648%。●调整后:对5米范围内目标造成468%基础伤害;修罗:伤害提升至688%。5.【灭谛·断】●调整前:前两段招式突进距离为10米;修罗:结算伤害对生命值低于25%的目标造成的伤害提高50%。●调整后:前两段招式突进距离提升至12米;修罗:结算伤害对生命值低于40%的目标造成的伤害提高50%。6.【灭灵(被动)】●调整前:【灭谛·断】每段施展时闪避率提升50%,且10秒内下一次招式伤害提高15%。●调整后:【灭谛·断】每段施展时闪避率提升75%,且6秒内下一击除普攻外的招式伤害提高15%。【武当调整】调整思路:调整控制增伤机制,提升生存能力
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调整详情:1.【道心(被动)】充盈气剑数量调整为脱战时不清除。2.【盈击(被动)】●调整前:对目标造成控制后,自身获得15%伤害增加效果,持续5秒,该效果每12秒最多触发1次。●调整后:对目标造成控制后,自身获得25%伤害增加效果,持续4秒。3.【天权剑意·巽、震】●调整前:释放触发技可解控瞬移至标记位置,并回复6%气血值。●调整后:释放触发技可解控瞬移至标记位置,并回复6%气血值,瞬移期间免疫伤害与控制效果。4.【和光(被动)】●调整前:施展期间自身受到伤害减少70%,每击破一个目标该招式调息时间降低1.5秒。●调整后:施展期间自身受到伤害减少70%,每段施展后可使招式后续伤害提升10%(增伤效果可叠加)。【藏剑调整】调整思路:伤害结构调整,加快重剑大风车启动速率
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调整详情:1.【藏锋敛颖·诛邪】●调整前:...初始对自身6米范围内目标造成990%基础伤害(首段伤害660%,二段伤害330%)...。●调整后:...初始对自身6米范围内目标造成990%基础伤害(首段伤害750%,二段伤害240%)。2.【藏锋敛颖·凌云(重剑)】进入重剑姿态时,【凌云】招式调息降低5秒。【万花调整】调整思路:爆发技伤害结构调整,优化双治疗套路下的叠加印记能力
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调整详情:1.【芙蓉萦波·缠绵】降低花域出现的延迟时间。2.【莲生(爆发技)】●调整前:对15米范围内目标造成300%基础伤害,并消耗目标身上的印记,基于消耗的印记层数对目标额外造成300%/600%/1000%基础伤害。●调整后:对15米范围内目标造成100%基础伤害,并消耗目标身上的印记,基于消耗的印记层数对目标额外造成300%/600%/1200%基础伤害。3.【莲生(爆发技)印记】●调整前:印记存在时间20秒。●调整后:印记存在时间调整为15秒。【长歌调整】调整思路:优化持续输出能力
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调整详情:1.【剑意凌云(二阶爆发技)】●调整前:对前方半圆范围目标造成700%基础伤害并使其聚拢减速70%且禁用轻功,剑刃入鞘时再次造成350%基础伤害并将其击倒,施展期间免控。●调整后:对前方半圆范围目标造成500%基础伤害并使其聚拢且禁用轻功,剑刃入鞘时再次造成500%基础伤害并将其击倒,施展期间免控。2.【沧澜(被动)】●调整前:每段招式伤害可提供1.5%伤害增加效果,持续3秒,连续攻击可刷新持续时间并叠加增伤效果,最高叠加10层。●调整后:除普攻外的每段招式伤害可提供1.5%伤害增加效果,持续3秒,连续攻击可刷新持续时间并叠加增伤效果,最高叠加10层。【丐帮调整】调整思路:优化连段稳定性与爆发伤害
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调整详情:1.【龙渊(被动)】●调整前:【棍惊八荒·杖引】对招式范围中央区域的目标造成3秒禁用轻功效果。●调整后:【棍惊八荒·杖引】对招式范围中央区域的目标造成3秒暂停招式调息效果。2.【笑饮乾坤·醉卧】●调整前:解控并持续施法3秒,期间免疫伤害与控制、沉默效果,并持续回复共60点豪气值;施展期间被击可获得触发技:突进至12米范围内目标处对其造成680%基础伤害并将其击倒2秒。●调整后:解控并持续施法3秒,期间免疫伤害与控制、沉默效果,持续回复60点豪气值,并对周围目标造成共300%基础伤害;施展期间被击可获得触发技:突进至12米范围内目标处对其造成400%基础伤害并将其击倒2秒。3.【亢龙有悔·降龙】●调整后:在原招式基础上添加需击中目标(击中即可,无需命中)后,方可获得后续招式的设定,第三式的沉默时间调整为1.5秒。4.【刚体(被动)】●调整前:【亢龙有悔·降龙】第四式对血量低于50%的目标额外造成200%基础伤害。●调整后:【亢龙有悔·降龙】第四式对血量低于40%的目标额外造成200%基础伤害。在游戏中,不同门派有着不同的定位,在具体的场景和活动中各有优劣,我们调整的目的并不是为了增强或者削弱某一个门派,而是希望能够更凸显其特色和定位,让全门派都能够更加平衡~
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