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【八妖 & IDA回生】竞速预热指北

精华修改于2022/12/143801 浏览攻略
前言:
之前某团体人士说,我妄称“三服竞速第一人”,未免不妥,因为我没有国服账号(笑)。后来仔细一想,说的有点道理,那以后改个说法,就称“猫游竞速第一人”吧,这样应该没争议了。为免疑义,2021年初至今,全游99%以上新隐王和回生的最速回合首通记录,都是我打的(除了谁先上线、谁就最速的部份菜王)。互联网这玩意儿好就好在,他是有记忆和记录的,对以上有疑问的可自行查询验证。
中言:
前段时间本来想写个泰坦妹的角色攻略,奈何看了青衣大佬写的攻略后,感觉写的属实非常、非常细致了,基本上我个人能想到的点都有cover到,就没必要搞攻略组内卷了。即将更新的八妖&IDA两个回生,我回顾了下我自己的全最速视频,总体上很像泰坦妹竞速演示,但国服因为龙妹已经实装,所以环境可能会有不同。那么,本期就简单聊聊这两个回生的竞速活动关卡,EX stage 4的竞速环境和一些思路。
既然上文提到,那也顺便宣传下青衣大佬的泰坦妹攻略,供参考:
那么,下文说说两个回生竞速。
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【八妖回生 - EX Stage 4】
参考视频:
竞速核心难点:
1、Wave 3,黑坊主开局的随机目标4x1000固伤攻击+附加黑暗(据说站在四号位的角色绝对不会被攻击到)。
2、Wave 4,两只巴蛇锁血后的双毒牙(水属性物理攻击),如果两只一起锁血就要连续吃两发
3、Wave 5、夜雀的速度(目测较快,具体数值未测试)。
4、因为总共五个wave,所以最速是5回合,那么所有在t1时上的持续3回合buff,到wave 5(默认t5)均会失效,所以Wave 2-4的时候须要有意识的补一些buff。
个人队伍构建:
1、魔兽娘AS(200+)、人鱼弓(80)、章鱼ES(255)、泰坦妹(255)
2、笼统配置上,C位统一走无毒痛配置,须用到背袭、中高级属性灵晶和致命击灵晶等
3、魔兽娘AS须带至少一个偶尔降力炼成矿,人鱼弓推荐带炎水防护阵灵晶,两者皆用于应对巴蛇;人鱼弓推荐再带个水之弓灵晶,因为无zone环境,可以稍微多打点条
备注:Boss总体弱耐及机制和十六妖保持相对一致,可酌情参考,但也有差异。因为每Wave的怪弱耐情况不同,限定条件又是4人队,因此建议选择可以高伤打耐或多属性的人物作为主C。)
各Wave大致思路:
1、Wave 1:赤殿中x1,弱水,参考血量5900万,不锁血。我选择开AF直接收掉,顺便完成后面无AF环境的暖机。因为要提前布局应付Wave 4两只巴蛇的双毒牙,1t在AF里要把该上的防御面buff也上好。我选择的是魔兽娘AS和章鱼ES自有技能上盾+人鱼弓上炎水防护阵。这样叠加起来一共是69.5%生效属性盾和15%物理盾,除自带水耐的魔兽娘AS外,其他人身上的生效盾共计应该是84.5%
2、Wave 2:拒魔x2,弱水,参考血量5090万,锁血50%,锁血时会为另一只回25%血(参考斩杀血线3820万)。本面魔兽娘上杖祈(效果可延续至t5),人鱼弓开增伤回血歌。泰坦妹和章鱼ES一人一发AOE水魔法打弱收掉。
3、Wave 3:黑坊主x1,弱风耐水不耐晶,参考血量5050万,不锁血。上文说过,回合开始,黑坊主会打出随机目标4x1000固伤攻击+附带黑暗。这里须要roll一下,让伤害分的尽量散一点。魔兽娘AS本回合须要补一发智速buff,否则t5会失效。伤害方面,泰坦妹水神打耐+章鱼ES晶魔法收掉。
4、Wave 4:巴蛇x2,弱土耐水不耐晶,参考血量5200万,锁血50%。不论耐性,本面泰坦妹总归不能用水之神(会晕),所以刚好补一下马上失效的精神统一。魔兽娘AS用4连AOE将两只巴蛇打进锁血,同时要roll两只都中“偶尔降力”,保全队能硬吃两发毒牙不死,之后章鱼ES晶魔法秒掉。这里要注意,本面打完之后到了Wave 5,毒伤是正常触发的(此处毒伤与十六妖不同, 固定扣HP最大值的30%),因此队伍血线要足够健康,确保不死(人鱼弓应该可以带月球防具或毒免疫徽章)。
5、Wave 5:夜雀x2,弱火耐水不耐晶,参考血量5600万,锁血50%。因为到此面,全队都还有60%智速buff,战斗前调整好一速C位的速度的话,枪先手基本没什么问题。泰坦妹水神打耐+章鱼ES晶魔法,直接带走。
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【2. IDA回生 - EX Stage 4】
参考视频:
竞速核心难点:
1、主要在Wave 2,Boss有两段锁血,最后30%伤害压力较大,下面详细说。
2、Wave 3有些特殊机制,但总体影响不大,同样下面细说。
个人队伍构建:
1、mls(80-120)、人鱼弓(80)、人鱼枪(215)、桔梗AS(200+)
2、笼统配置上,人鱼枪走全痛,桔梗AS总体走无毒痛配置
3、mls是主要上痛手,我记得应该带的是3个痛潜解,武器月球刀
4、桔梗AS建议带至少一个痛潜解,必须带至少一个偶尔降力炼成矿,武器月球斧
5、其他但凡空出的灵晶位置,全部带力智速度debuff免疫的P化灵晶,理由下面说。
各Wave大致思路:
1、Wave 1:绝对零度的防卫机制x1,弱风耐土,参考血量7350万;杂鱼x2,弱水耐火,参考血量3800万;三只都不锁血。我选择开AF直接收掉,顺便完成后面无AF环境的暖机。AF末尾,mls开突阵、人鱼弓开增伤破碎歌、人鱼枪留追击不打。本面很简单,唯一须要注意的是,mls闪耀给的全属伤30%,节奏要控制好,人鱼枪要带至少两次全属伤出AF,桔梗AS最好带一次。
2、Wave2:麻结的梦x1,无弱耐,参考血量7590万,两段锁血,70%/30%;杂鱼x2,弱风耐土,参考血量2500万。本面伤害压力较大,主要集中在Boss最后一段锁血。
(1)第一阶段,桔梗AS先手秒杂鱼并把Boss打进70%锁血(须确保上到偶尔降力,最好上到痛和降阴耐),Boss锁血会使用AOE物理攻击(会死人),同时降低我方全体力智(12回合),须确保人鱼枪不吃到降力(降智无所谓,不影响属性倍率)。
(2)第二阶段,人鱼枪二速,阴特大把Boss打进30%锁血,Boss锁血会造成我方全体当前75%生命值的比例伤(不会死人);同时,自身赋予90%减伤盾(8回合)。那么,针对第三阶段,这时算等效血量的斩杀血线就变成了7590万 x 30% x 10,约2.28亿血,斩杀压力大。
(3)第三阶段,mls上破碎,如果前面桔梗AS没上到痛或降阴耐的话,这里必须上到。之后人鱼枪追击斩杀
3、Wave 3:母体x1,参考血量5250万,初始状态下,锁血33%,且无效全部类型和属性攻击;机械眼x2,无弱耐,参考血量1450万,不锁血。击破一只机械眼后,母体将解除全无效状态,变成无弱耐。当两只机械眼都被击破后,母体失去锁血点,变为可一击斩杀。本面也相对简单,桔梗AS一速秒掉两只机械眼,mls自动攻击,以上共两次上痛机会,人鱼枪随便打一发土属性攻击,母体t1不会行动,之后人鱼枪直接追击秒掉。
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可看可不看的后记:
1、八妖EX4,想轴花的时间不多,主要是凑怎么扛双毒牙的配置。打起来也没roll多久,RNG程度不算高。希望能看到国服猫友们不同的阵容,比如龙妹、晶弓AS核心之类的。
2、IDA EX4,除了水牢EX4外,印象中算是我花时间比较长想轴的关卡了,主要是Wave 2伤害问题。我个人选择的是双C三辅助思路。因为Wave 3机制问题,至少得有一个能打AOE的,三C阵容感觉压力不小,不过大家也可以尝试一下,毕竟,日服当期没有龙妹,同时我的解法里也没有用到AZ体系,感觉国服当期应该还有开发空间。这关非常期待看到大家的不同3t解法。
大致以上。如有错漏,烦请留言。谢谢!
数据和信息参考:
(也可以找找职业搬运工搬到tap的)
终于打过了觉醒合金装甲机械兽(3.0前篇),以及大佬给我的攻略截图
终于打过了觉醒合金装甲机械兽(3.0前篇),以及大佬给我的攻略
感谢各位大佬提供帮助,特别感谢B站up小木曾雪菜[表情_送花][表情_送花][表情_送花],如果有和我一样的萌新想了解更多猫游机制,BOSS打法可以多支持下他的视频,讲解都很详细,我每次私信求助也都会回复,这次找他收获了几大段定制化的思路和攻略,非常专业和认真,我充电不多略表心意,也是希望up能有更多动力做猫游视频和攻略[表情_酷] 说回这个BOSS,这个boss机制https://www.ta
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猫游高难强度榜260708——诺娜倾情制作截图
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特别说明: ✎暂时固定排50人,排行综合考虑角色数值机制、高难环境需求、高玩战绩、上位压死等因素,同时与新手榜不同的是,默认全觉醒、拥有所有装备灵晶、能打出完美操作、box齐全、天冥80起步,所以门槛类因素不影响评定; ✎前10往后排序不代表排名哈,都有优势区间不那么好做出区分(都有点区懒得细排但基本是一档实力) ✎有的角色强度不足,但宠物会出现在高难攻略中,这种情况会把宠物排进来,主人已经入榜的
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01:48
【日服新角:胧/雷神】普贤弱鸡的实战演示截图
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这角色怎么说呢,出来之前大家就不看好,都觉得弱,倍率又低,连携还是魔法。 不过既然出了,还是要玩一下,顺手打个3.0中篇隐王,湿地带之主的极限最速3t,就当给大家展示下 总体感觉,自然是极其失望的。在boss驱散了自己的所有debuff,还驱散了我方的buff后,一发只能打10亿左右伤害。这感觉不是觉醒卡应有的强度。
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00:43
【始祖龙极限1t】全网首通首发截图
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嘛,既然歪仁要求被甩脸,那我也只能宠粉了 国服的竞速人都蛮强的,歪仁、单推人、兔子的几组轴都很赏心悦目,夸夸! 机制就不说了,跨版本太多,看个乐子就好。 备注:后期可以用四个设备,其中有回AF的,解释了开场为什么超过了半条。 备注2:看看还有没有说我抄光景作业的
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【阿紫+神秘催更系列】速度依存说明书+桔梗说明书
“速度依存yyds。” 这是老玩家很喜欢挂在嘴边儿的一句话。那么,什么是速度依存?速度依存为什么强?恰逢gf第一个速度依存角色桔梗上线前夕(其实是被催更的),今天咱就简单说道说道。 本篇数据部分源于csdn和我的脑,内容分两个部分: 1. 速度依存说明书 2. 桔梗说明书 第一部分主要是机制和公式讲解,比较枯燥,看不下去请直接跳第二部分。毕竟,也不是所有人都需要了解机制,更不是所有想了解机制的人都
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03:12
新外传隐王,最优解3t容易抄作业版,截图
新外传隐王,最优解3t容易抄作业版,
虽然说,国服目前还没有更新到这个版本,那么我就先发一下,以后可以让你们好抄作业,配置如下, 狼姐:3痛(最好80冥) (背水 狙击 蔷薇) 猫可可:无灵晶要求 熊妹:无灵晶要求 火锅:无灵晶要求 (必须要带防眩晕徽章) 后排:狼姐挂件P化越多越好 没什么手法,简单易懂,这个不算很难,也就是血多和机制问题。
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【微长文】彻底☆破防☆黑化☆猫厨的超绝主观AC猫可可介绍
嗯对,明天AC猫开池,我觉得身为猫厨有这个义务写篇介绍文,至于内容如何,​​只能说仅供参考,实际情况请以各位大佬判断为主,不可当作抽取依据 (竞争全网最低AC猫评价) (降低AC猫抽取率,从你他做起) 究竟是道德的沦丧还是人性的扭曲,何等惨无人道的技能设计能将猫厨推入如此绝望的深渊,让我们继续看下去...... ※免责声明 本人表达观点仅具字面含义,非引战、非水军、非反串、非黑粉、非脑残粉,仅为个
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·序言 与曾经那次为其他游戏排榜的起因相似,猫游社区讨论角色强度的模糊声音始终不足以成为对我的清晰指导,诸家观点纷纭的现状促使我亲自研究了一番,并在此分享出阶段性成果——这本该为积极的语调所宣讲,然而失去匠心的我,竟无法制作出令自己满意的榜单了。 排榜所首要的便是准确定义排行标准及对象,也就是说我应当模拟出一种切合实际的游玩模式,并计算每位角色在此情况下的强度;然而我却无力为所有角色逐一细算各项数
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00:49
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书架通用阵容
一:阵容 二:装备 可以换输出 可以换其他增伤(由奈可全部代替),灵晶可由1676带 1676:只要一回和放下应许就换后排,装备随便,徽章带遗言(谁换后排谁带) BONUS工具人武器换对应机器武,空白防具徽章灵晶防暴毙 后排刀风架子看情况更改灵晶 注:BONUS工具人展阵灵晶看情况可换成展斩阵,阵击换对应的,徽章可带大树之萌 三:宠物图 图西亚,回蓝装,时雨输出装蓝不够(没满级) 四:操作 T1,
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