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官方摆烂我都替他着急

修改于2022/12/14639 浏览
其实工作挺忙的,也没什么时间写长贴,只是最近🐏的人突然就多了,我这手头也闲下来了,想到哪写到哪。
说实在,一开始还真挺喜欢这游戏,本身都市异能题材还不错,现在手游大部分都是日式奇幻仙侠类的,出个不一样的总有让人玩玩试试的念头。典二的游戏太多了,原神这样的,少男少女卡通风,仿佛这个世界里就没有成年人的存在,可能是岁数大了,那种太典型的二次元少男少女可能已经抓不住我了吧。你游这种赛博朋克工业哥特风美术风格,还真是让我眼前一亮的感觉,讲实话我是因为末日入坑的,这个红黑白的配色完全符合我的胃口,暴躁又庄重,铁血又保守,矛盾又统一,喜欢。
再一个抓我的地方就是游戏音乐,别的游戏都是努力做CG,用炫酷的战斗场面吸引眼球,你游还真是特立独行,努力做音乐,奇了怪了,不过我感觉还不错,至少我是被抓到了,碧眼之蛇王权馆和长刀党的阵营曲都做的很有特色,从宣发来看是很想努力营造不同阵营的人设,外围打造的还不错,但是游戏内体现的力度还远远不够,是远远不够。
说到特立独行,现在的二游,做的就好像女儿国似的,除了主角就再难找到其他雄性生物了,清一色的十几岁到二十几岁的幼女或少女,你游真是难能可贵的做到了男女比例年龄层次分布均衡,不媚宅很好,这也是我愿意氪金的原因之一,但是不媚宅就意味着得把游戏内容做上去,但是从目前来讲,你游恐怕是心有余却力有未逮。
Tap也好,贴吧也好,包括B站唱衰的不少,游戏内表现问题。建模脸做的太崩,技能特效太敷衍,颜色渲染的太单调,这些都被人说烂了,我就不再赘述,我谈谈我自己的感受,个人感觉最大的问题两个:
第一是玩法侧重问题。玩到现在也三周了,除了开荒那几天,现在在玩法上用时最多的就是PVP内容,6次人机和8次联机我每天中午大概要花费45分钟左右的时间,其他PVE内容工会BOSS和两个试炼以及扫荡资源本平均到每天绝对不会超过20分钟,就目前看的话PVP应该是这个游戏的主要玩法。也不是说不能主PVP玩法,但是一开服就主PVP玩法是不是有点太操之过急了,说到底这是个回合制卡牌游戏而不是竞技类游戏,没有资源的积累是没法好好PVP的,你游打到1900以后有ban选,4100以后还有替补,对玩家box深度是有要求的,游戏群里还有贴吧论坛里经常能看到有人谈弃坑原因,资源都给巨灵了,联机一ban巨灵直接没得打。 我还是觉得刚开服的游戏不宜把PVP内容做的太深,更多的应该专注PVE内容让玩家体验游戏世界观,故事线以及人物塑造上边,等出几期池子,玩家手里有资源了,box里卡牌更丰富了,其实不用你说,许多玩家自己就会提联机PVP增加ban选之类的话了。
第二是卡牌的培养模式和游戏玩法内容是矛盾的。为什么这么说,从你游的游戏内容和玩法上是要求玩家需要培养至少12张卡牌也就是红绿蓝至少各一队的,这其中还要包含直伤和间伤,最直观的体现就是飓风试炼4-9以及联机4100分之后的12ban3选4替补2,其实在这种玩法下是要求且应当引导玩家大致平均分配资源在自己的box中选取12张卡进行培养。但是你游又不对卡牌的培养加以限制,卡牌可以直接升满级,资源本全开,命运只要有资源也可以顶满,这根本就是鼓励玩家极限培养一张卡的模式,跟游戏玩法完全是背道而驰的,然而资源是有限的,极限培养一张卡必然其他卡的成长会受到压制,结果就是飓风试炼打不了,被锁卡住,PVP极限培养的卡被ban,其他拉拉队成员硬着头皮上去被打爆,这样挫败感是很强的。弃坑不都是这么弃的吗?
亡羊补牢,为时不晚,策划真的需要好好思考一下之后的规划了。碎碎念说了这么多,算是恨铁不成钢吧。
猜你想搜
非匿名指令 玩法侧重问题
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巨灵夹击队越级速通御魂10截图
巨灵夹击队越级速通御魂10
巨灵夹击队越级速通御魂10 巨灵 海格力斯之力 解放b 诡蛇 热血症 所罗门 海格力斯之力 夜骑士 热血症 解放b 靠巨灵大招 诡蛇得意技 夜骑士解放b得意技 带动全对疯狂夹击,对单体伤害高,自带吸血,打群不太行
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巨灵夹击队 纹章1 最高难度全自动截图
巨灵夹击队 纹章1 最高难度全自动
一号位 车骑士 灵纹解放C 纹章 热血症 二号位 所罗门 灵纹解放随意 纹章 随意 三号位 诡蛇 灵纹解放随意 纹章 热血症 四号位 巨灵 灵纹解放C 纹章 永续史诗 这个阵容正常情况应该是巨灵灵纹解放消失之前就能打完,视频这局属于比较险的情况 巨灵老婆yyds,灵纹突破的手臂能不能改一下,那么粗感觉不好看
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挑战《涂画游戏9层》夹击队全自动过截图
挑战《涂画游戏9层》夹击队全自动过
不是氪佬,平民玩家,没怎么抽卡
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想不到pve也能被同调队折磨截图
想不到pve也能被同调队折磨
狠狠的被折磨了半个小时,最后无奈放弃,建议削弱拉斐尔,无限免死可太赖了,再配个群控,一直控你你还不能打他
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新人实测,“必看”,前期如何过渡主线三星及资源截图
新人实测,“必看”,前期如何过渡主线三星及资源
大家好,第一次写游戏攻略,可能不太准确或者有漏洞。 我纯新人入坑,就是22年12.9创号,所以本篇不完全涉及后期。但求别杠,你杠你对(摆烂)。下面正题开始: 《这是一道分割线 ——前期如何打到1-15:用手打,保证黑皮妹和我们丧钟15就行,但要注意0-6的启明星抽子,留着(这个不需要过多解释,甚至我打出来都觉得多余,但还是有必要说)。(友情提示:tap预约有奖,在邮件里送的ntr妹子后面会用到)
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✨新手池无限抽卡✨《非匿名指令》震撼来袭🎉立绘一绝👊简直不要太好玩❤截图
✨新手池无限抽卡✨《非匿名指令》震撼来袭🎉立绘一绝👊简直不要太好玩❤
✨老夫的大刀已经饥渴难耐了! 😋立绘不要太好看! 🚩速速开冲!
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30:42
黑剑外传30分钟全成就速通(含攻略讲解)截图
黑剑外传30分钟全成就速通(含攻略讲解)
其实一开始只是单推整了点厨力放出的花活……后期加了点字幕解说了一下,可以当个攻略教程来看!
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【B站二次元新作】又是一款靠立绘的游戏吗?#无限视频创作月#截图
【B站二次元新作】又是一款靠立绘的游戏吗?#无限视频创作月#
没有扫荡功能会劝退玩家,希望公测可以给玩家带来不一样的体验 游戏传送门:https://www.taptap.com/app/231883?
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别再指望靠美术撑起整个游戏了!《非匿名指令》三测试玩截图
别再指望靠美术撑起整个游戏了!《非匿名指令》三测试玩
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黑帮大叔、各种类型的御姐、乌蝇哥,一款立绘和建模能戳爆你xp的都市卡牌类RPG游戏#无限视频创作月#截图
黑帮大叔、各种类型的御姐、乌蝇哥,一款立绘和建模能戳爆你xp的都市卡牌类RPG游戏#无限视频创作月#
立绘和建模都很棒,只是局内建模还有部分细节需要优化
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