朵莉和茉莉的食用体验

更新时间2022/12/153449 浏览攻略征集
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先说茉莉(暗学者),茉莉优势在于她能作为一个最无条件的承伤位去吃输出,而且是巴不得她先吃输出。作为一个死掉比活着有用的卡,不管是前置吃一动输出还是后置防刺防钩都有很好的表现。被动锁大哥的cursed一般是用来挂减抗的,削能就当没有就行。
朵莉死后快速补豆加上cursed的削防效果能够拉出一大片的削抗,配合能量C会有较好的发挥,只不过问题在于目前能量C多多少少距离水狐狸有一点差距(或许我们的比较对象不应该是水狐狸)。因此在7学水狐狸这种体系里面,基本上就是作为沉默卡来用,那主线又用不上这么多沉默,所以基本上就是打PVP用来counter或者后期出世界boss配合光弓去打桩的。虽然土拉夏也是能伤易伤乘区,但是土拉夏的攻刃是茉莉没有的,而且攻刃是个通用加成,物理能量C都吃,因此土拉夏才会有很多进队空间,而茉莉相对狭窄。对于资源富余练度够高能玩得起好几个队伍的那种氪佬来说,茉莉的配队可能还是挺多的,比如可以配合下面提到的朵莉,甚至也可以拿茉莉来打一点输出(高练度茉莉的输出还是不错的,虽然经常会让人质疑她到底哪里掏出来的输出)。
再说朵莉(光战士),首先明确一个核心点,这个卡是需要极大量的资源投入的,非氪佬不建议玩。不要拿着个5星朵莉然后哭唧唧说为什么我被人两枪点死了,我太阳朵莉都顶不住同练度光弓A六七下,更何况追不到太阳的玩家了。
朵莉的优势是出伤快控制强,甭管你水狐狸光弓艾波该娅,我一屁股墩下去谁都要寄。但是作为一个近战核,朵莉显然不能最前置吃一动输出,不然人还没走过去自己先挂了。这也导致朵莉为核的体系是很需要火狗的,因为只有火狗能够吃住这个版本的一动射法输出,并且开出大招进行反制。
朵莉的真正定位是二动切入核,让火狗茉莉这样的角色前置吃一动索敌,然后自己在侧翼切入,利用大招AOE的优势去打出推人或者秒杀中后排的效果。因此实战情况下需要注意朵莉的切入角度,要记得多点击敌人的索敌范围,以此确认敌人的一动索敌方向,让火狗等角色去吃,然后给朵莉一个后手入团的机会。
朵莉的晕眩是以自己为中心的5×5范围(前提是外圈的需要被内圈的击退到)可以隔山打牛断大招,可以一下子震散对面(虽然基本上都是一屁股下去全死了),而吉他火狗圆子这些角色的团控对朵莉来说也是非常完美且需要的(可以聚怪),但是需要注意摆位,以免卡住位置导致朵莉进行无效跑动。
满练度朵莉是可以顶着水狐狸开大,一屁股把她坐死的,作为一个出伤快准狠的代表,强度其实不差,只是烂的是战士羁绊。目前战士最好用的就是朵莉吉他,因为3战buff食之无味,所以不如直接配合5学,加上吉他对战士的高效回能先人一步,完成火狗-吉他-朵莉的otk,速战速决。
然后朵莉有个不知道是bug还是特性的东西就是开大之后要顿个一两秒,一般会比对面动的快,但是没办法连着屁股墩还是有点影响观感,希望修一下。
如果要我给抽取建议的话我建议随便抽抽即可。真爱厨力党可in但是我收到消息下期卡池会是人气角色,可以仙布着急等国际服探路。
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