算几点建议吧

2022/12/15179 浏览反馈
1.仓库大一些。轻微逼氪可以理解,但这样已经有损游戏节奏和基调。
2.来点安全感。深山老林本是山贼的地盘[嗒啦啦4_捂脸],万一他们打回来呢?靠萝卜未必吓得住,成千上万的怂人可能都不需要酒来壮胆。起码得来个护山小队啥的,可做周旋之想象。
调查问卷里有个问题,问玩家更多的是向往桃源还是逃避现实。要我说,无论答案是哪个,缺乏安全感这一精神debuff是广泛存在于当代萝卜心里的。面对现实的无力感,让许多人干脆自缚手脚,拔掉牙齿,以示对父法的忠诚——也许还有另一个慈父。他们真的成了萝卜。
3.要以休闲惬意和个性化为主,生产和获利方面要弱化,毕竟咱上山是要追寻灵性的生活(一定程度上是反理性主义的),而非把世俗的资本再生产搬到山上来,扩张,再扩张,努力剥削一群萝卜,多寒碜呐!
4.……呃算了,就三条吧。[嗒啦啦2_经验+3]啊,对了,那个石墩在和地面衔接时,经常有一侧会高出地面很多,极不自然,能修了最好。
游戏很好,但可能变坏。
想走,又似乎是爱上了。
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