纯度分析

更新时间2022/12/2341 浏览攻略
忽然发现纯度影响到属性,之前的培养方案全都得重推。
除魔王外每多一条异属性,整体属性减少10%,当然不包括寿命。那么这样一来混搭就变得极为棘手了。
设主属性为x,副属性为y,有以下要求(0.7x+0.3y)*0.7>x
(0.8x+0.2y)*0.8>x
(0.9x+0.1y)*0.9>x
简化为:
73分y>2.43x
82分y>2.25x
91分y>2.11x
再基于已有的纯血属性图【纯血属性图20级
只看成长天赋,堆血混绿黄紫,堆蓝混红蓝,减元素力也需要混搭。堆砌属性也必定需要至少超过2倍的属性,堆攻智力防必死无疑。
【白史莱姆】更侧重辅助,可以堆蓝量,但全都不合适,至少要3成长天赋的蓝,没必要去堆
【黑史莱姆】很尴尬,混搭的话攻防就低,不混搭蓝耗就高,技能一局一次差不多,不过可以考虑堆点蓝量(绿红),或者混点攻击(紫)降元素力,用来当仇恨转移和临时输出位,不常用技能就纯黑也行。属性堆攻击和mp为主
【黄史莱姆】除了蓝量较低,其他属性都很完美,也可以堆蓝,在一局里多放几次技能反而加强,混搭一个+3mp成长的红,hp和攻击会下调10%,防御系数不变,mp提高后可以更肉。混二红技能加防更高,但需要配合孢子,看情况。属性堆防御和mp为主
【红史莱姆】本身没有混搭的必要,远程先手真伤,蓝耗低蓝条长,攻防血量都可以去掉,推荐词条mp和火焰元素,属性堆mp和元素力为主
【绿史莱姆】寿命长血高,其他属性也中等,可以选择混搭红蓝,一个就够了,蓝量会略微降低,但没元素力降得多,降元素力防止治疗溢出,和原先相比,更耐打,也可以纯绿。
【蓝史莱姆】近战属性中等,高血高蓝,技能减攻击蓝耗低,纯蓝堆下元素力。或者稀释下减攻的幅度,可以在战斗中进行微调,相对近战属性倒不怎么重要,可以混搭红。属性堆mp和元素力为主
【紫史莱姆】近战属性不错,血量高蓝量中等,奈何蓝耗巨高,当然也是真伤,纯紫更划算。属性堆mp和攻击为主
【魔王】没有纯度影响,哪个高就堆哪个,但要考虑到元素天赋,技能太废,也就属性好看一点。属性堆攻击,寿命为主(防御侧光明第一,魔王是比不过的,不如全点攻击)