💡一个关于市场与铜钱的小想法

2022/12/18232 浏览反馈
先放一个可爱的扶光老婆在这里。
突然很想说一点想法,不知道工作人员能不能看得到💡
这次测试增加了一个好友助力蒲公英小队材料的互动环节,但是使用起来体感不太好,虽然在好友界面能看到「助」,但还是需要点进去才知道别人需要什么、自己想不想给。
我觉得不如把这个环节做成一个更开放:
「玩家互助市场」
就是能把自己的作物/产品/建筑材料,直接挂出来卖。如果有需要可以点进去买。
这个做法其实在不少游戏里面都有。但是我涉猎过的最有趣、比较完善的还是韩国的「来我家玩吧」里面的玩家市场模式,很希望可以参考一下。
里面的物品价格可以在区间内调动,如果某种物品(比如某个需要很长制作时间的饼子)需求很大,那么它的价格就会提高。这种波动是由玩家群体来调节的。
这样玩家甚至可以专注某种产品来研究时机倒卖赚铜钱💰。
当然我不是说一定需要这么高的自由度,固定价格的玩家买卖市场也很不错,至少多了一个赚钱和获取急需物品的渠道。
不得不说一下,游戏里面获取铜钱的途径实在是太少了,玩起来很没有安全感。村民的订单个体的铜钱获得量太小了,为了赚钱一直在做订单真的很累,这怎么可能休闲。我现在20级,氪了差不多200左右,金币还在缺。后期的需求越来越大,推进很难。
更重要的是很多装修的小物(比如栅栏、小树、小花丛),这种大量需要的东西,都需要花铜钱,我都不敢轻易自由布置。
希望建议能被看到。
之前的测试也参加了。很喜欢这个游戏,这次测试的新增内容目前来说都很满意。之后继续玩再看看还有没有什么反馈。
希望工作人员都身体健康,加油哦🤤
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