史莱姆特性

更新时间2022/12/21161 浏览攻略
通用特性:
【连攻】攻击时快速点击目标多次,可将双方单回合攻击次数提高
【压制】人机会优先多对少,次优先高等级行动,反向利用这点,可以光明史莱姆承伤,其他史莱姆放心输出
火焰特性:
【隔山打牛】火焰史莱姆站位下打上时(包括斜向),会优先攻击目标向上一到两格的队友。可以借助近战为跳板打中对面的远程
【无敌帧】将上一个操作逆向使用,如果自身的上方有一个石头或树木则会优先攻击障碍物,使障碍物下方的目标在火焰史莱姆面前处于无敌状态。如果障碍物在两者中间则有一定概率能挡,一定概率挡不了
【先手】必定先手攻击,如果被攻击目标在攻击前死亡,AI可以选择其他史莱姆继续行动
黑暗特性:
【虚化】使用传送技能后,黑暗史莱姆会进入虚化状态,处于虚化状态时无法攻击,必须再移动一步退出虚化才可继续攻击
【仇恨丢失】将上一个操作逆向使用,敌方AI索敌时会判定黑暗史莱姆还在原地,不停重复原地左右横跳,除非退出虚化状态,人机无法主动解除虚化状态
光明,白特性:
【2倍释放】自身使用技能会同时使用两次,而人机ai则无法使用技能
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