吐槽两个关于地图的小问题

修改于2020/07/2360 浏览反馈
体验了一段时间,觉得有两个关于地图的小问题值得注意:第一个是通过门到下一个地图有时候压根不知道你到的地方是哪里,就是突然出现在一个找不到你来时的入口、跟之前的房间毫不相干的地方,也不能通过门回到之前的地图,只能跟着关卡流程走,这让地图的割裂感十分严重。参考端游鬼泣,虽然不同的地图也是通过门连接的,但是当你到下一个地图时完全可以找到你来这里的时候的入口,也可以通过这个入口回到原来的地图,解锁过的地图可以随意进出,这样虽然地图并不是连贯的,但是完全没有割裂感,我觉得这是一个十分影响体验的一个东西,不仅会让玩家在游戏过程中迷失方向,更是失去了回之前地图收集未收集物品的机会。第二个是在地图上有一些带台阶的地方必须用跳跃才能从台阶上跳到台阶下,如果想从台阶直接走下的话会有空气墙挡住你的道路阻止你走下。我觉得这是一种十分迷惑的设定,先不说会影响跑图时的流畅感,更是会在一些情况下严重影响战斗体验,就像图片中这种情况,在打这个小圆台上的两个怪时,因为有空气墙的阻拦,怪也不会从小圆台上掉落到下面面积更大的地面,从而导致你的战斗空间被大大缩减,只能在这个小圆台这么小的一点面积上进行战斗,这样会限制玩家的发挥,大大降低了游戏体验。希望官方能在看到我的问题后在后续的测试及公测中进行修复,进一步提升玩家的体验和游戏的品质!
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