史莱姆真的没变大
修改于2023/05/30871 浏览综合
问题很大,数值机制非常不合理,虽然你是冲着100小时去的但是你不能为了把周期拉长到100小时所以让前50小时甚至前1小时都毫无进展,黄金体验期给玩家一肚子气而不是惊喜只会被慢慢放弃,最大的问题就是新的史莱姆杀死30经验的史莱姆也只能获得10经验,幸运值和各种概率调的极低,中史莱姆150血也能在1级就死,每个史莱姆还都被记录,拿一千个史莱姆去堆真的既没有游戏体验又消耗内存,作为游戏交互性也被人喷死,幸运值翻倍也完全看不见成效,玩家对"养蛊"的干预必须加大让玩家能投资某个史莱姆,并且未来可以考虑增加地理环境以培养变种史莱姆,而且不要想着靠有限的内容去空耗几百个小时的粘性,挂机游戏的精髓就是挂一段时间回来就发现惊喜,现在是挂一段时间回来:就这? 惊喜给到位了不要担心数值超模,那些挂机放置游戏后面单位都要用aaa什么的来表示了,百分比也只会99.999一个个9的追下去,放了一天史莱姆不仅没变多大颜色也没变,变异种也没有,只会给人失落感,不断的抛出惊喜培养玩家杀时间才能真的给到100小时的粘性