下载 App
03:06

三天做游戏!当剧情向游戏制作人跑去做动作游戏...
大家好,这里是《流星降临的小镇》的制作人 夜星。
这里是游戏的最终成品展示,往期在:
B站
Day1:
Day2:
其实本来还做了不少环境(画面)开发,但是效果并不是很好,所以就不出来献丑了。
总的来说收获很多,Unity实在太棒了。实话说有些后悔之前使用Rpgmaker..(ㅠㅠ)
《流星降临的小镇:来自过去的幽灵》中文版已经在Taptap和好游快爆登陆了,欢迎喜欢剧情向游戏的玩家来玩!
ios
官方
@SkyCoder
27 赞
2 回复

从企划到发售,我是如何在四个月内做出一款好游戏?
——作者:夜星(BlueBirdStory工作室)
——如果一个作品表达了所想表达的,无论表达的是故事还是游戏性,只要玩家们喜悦地接受了所表达的一切,那这便就是一个好作品。
大家好,这里是来自BlueBirdStory Studio的游戏制作人 夜星。
本篇博客主要讲述《流星降临的小镇:来自过去的幽灵》这款剧情向微探索RPG的开发历程。
《流星降临的小镇:来自过去的幽灵》上线后,从各个平台上收到了
官方
@SkyCoder
75 赞
3 回复

01.07 游戏版本进行了小规模更新
本次更新修复了大量bug,并对部分剧情对白进行了补强。
如有问题请到该贴下反馈,谢谢大家的支持!新年快乐!
本游戏的英文版本及ios版本也即将海外上架,敬请期待!
(放一张工程截图)
官方
@SkyCoder
12 赞
3 回复

【iOS】欢迎大家加入iOS多语言(包含中文)版本测试。iOS国际版发售在即!游戏将很快上架App Store/Google Play!
精华
@SkyCoder
8 赞
3 回复


