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不写一行代码,我用 AI “唠”出了一个上线游戏:Taptap制造实测截图
不写一行代码,我用 AI “唠”出了一个上线游戏:Taptap制造实测
Taptap 最近发布了一个专为游戏开发设计的AI agent。 官方表示:Taptap 制造产品底层由「AI 智能体 + AI Native 引擎 + TDS(TapTap 开发者服务)」三部分构成,真正实现游戏开发「0 门槛」。 这个概念确实狠狠吸引我了。 单纯的编程agent多得是,大厂们都抢着下场,单就coding能力而言,只要调用的基础模型够强,加上skills之类的能力,做出来的东西半
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第一人称手搓汉堡❗经营一家属于你的汉堡小店,用美味征服顾客❗截图
第一人称手搓汉堡❗经营一家属于你的汉堡小店,用美味征服顾客❗
#游戏冒险家大集结 #伯吉的温馨厨房 #游戏推荐 #模拟经营 #画风可爱 #steam移植 #免费游戏 #第一人称视角
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《双影奇境》深度评测:超多元幻想宇宙,游戏大年开好头截图
《双影奇境》深度评测:超多元幻想宇宙,游戏大年开好头
坦白讲,我对《双影奇境》并未寄予过高的期望,这并非是对hazelight工作室团队实力的质疑,只是因为前作《双人成行》实在太过优秀,几乎满足了我对双人同屏合作冒险游戏的所有想象。 而本作宣发之初,就明确没有对核心的分屏模式作出调整。 很难想象制作组怎么在底层不变的情况下青出于蓝,在前作已经用掉很多题材和巧思前提下,继续掏出让玩家们眼前一亮的东西。 在我预期里,能够维持前作水准,让游戏体量稍微再扩充
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剑与远征启程三测:卡牌放置遇上大世界?截图
剑与远征启程三测:卡牌放置遇上大世界?
【美术表现】很值得一夸,延续了前作一贯的高品质,3D绘本画风非常精致,相比放置挂机类竞品确实高出不少,配合3D建模和大世界,剧情演出表现力相比前作进步很大。 【性能表现】:目前游戏手机端最高开放到120帧,帧率拉高后游戏体验明显丝滑流畅,但是在部分高负载场景(比如主城部分区域)会轻微掉帧和发热,以及一些功能页面切换时也有卡顿,主流设备畅玩问题不大,但显然还有一定优化空间。 【大世界表现】:2.5D
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从普通百姓到名门世家,种田经商养后代,体验古代家族经营!截图
从普通百姓到名门世家,种田经商养后代,体验古代家族经营!
#游戏冒险家大集结 #发现好游戏 #浅评一下 #游戏日常
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01:34
🔥真实物理+结构应力模拟,既可进攻又可防守❗️截图
🔥真实物理+结构应力模拟,既可进攻又可防守❗️
#游戏冒险家大集结 #发现好游戏 #游戏推荐 #游戏安利
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01:17
挖空树会变树苗?人为造雨又能进化成树,继续撸?截图
挖空树会变树苗?人为造雨又能进化成树,继续撸?
这...难道不是卡牌合成版异星工厂? 哎哟,别说我碰瓷, 这又是撸树,又是放电,又是自动化的, 我只能想到异星工厂! #游戏冒险家大集结 #休闲游戏 #游戏推荐 #游戏安利
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01:22
吞噬万物自由进化!摸鱼就能玩的解压吞噬乱斗截图
吞噬万物自由进化!摸鱼就能玩的解压吞噬乱斗
#游戏冒险家大集结 #吞噬进化论
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01:07
慢慢种田,把空地建成繁华家园截图
慢慢种田,把空地建成繁华家园
#宝藏新游研究所
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还在对枪拉胯?快来试试练枪皇帝!截图
还在对枪拉胯?快来试试练枪皇帝!
#游戏冒险家大集结
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