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《魂》二测将延期,问卷招募名额增加2000名

修改于2022/12/274172 浏览日志
《魂》二测将延期,问卷招募名额增加2000名各位关注《魂》的小伙伴,正如12月23日在二测问卷招募公告中提到过的,这段时间失眠工作室因为“口罩”原因出现了大面积减员,很多小伙伴无法正常上班,目前能够正常上班的工作室成员不足1/3,还有一些特殊情况导致部分小伙伴因为家人重症住院而无法正常工作,我们知道现在离之前公布的12月31日二测已经越来越近,但基于这次的特殊情况,我们不得不通知大家《魂》的二测将延期,延期时间预计为2周,准确时间会在本周内详细测完内部版本并做评估后,预计将在元旦前后公布。
我们所有人内心都非常焦灼和急迫,但目前能做的就是希望工作室的小伙伴能够在身体恢复健康的情况下重新回归工作,也希望所有一直以来关注《魂》的大家保重身体,一起度过这次难关。《魂》能获得苹果的认可获得预约推荐离不开你们所有人对《魂》的鼓励、支持和鞭策分。
针对二测延期,我们商讨后决定:
1. 按照之前对大家承诺的,问卷招募资格除了原定的1000人外,再增加至少2000个名额,总计不少于3000人;
问卷招募入口:https://jinshuju.net/f/Zin4Oa
2. 录制视频100%获得30元京东卡的活动将重新开启,活动结束时间延期到1月29日;
3. 预创角客户端额外增加1000个二测激活码
预创角客户端活动入口:https://www.taptap.cn/topic/21621917
4. 关于二测游戏内活动,我们也收集了大家的建议目前正在梳理,预计在元旦前后逐一公布。
此外,因为二测内部测试版本已经完成,工作室剩余的“天选打工人”以及部分“阳康”人员正在进行测试和DEBUG,我们会在本周内部测试结束并且全面梳理问题后,评估修改时间,于12月30日再向大家公布准确的二测时间,目前已经整理出来的核心问题如下:
1. 安卓版本性能比一测时候有了进一步提升,但这次的版本会偶发帧率频繁变化的问题,目前正在解决;
2. 场景在部分中低端机型上加载过慢导致一系列BUG的问题;
3. 苹果手机一测时闪退、耗电过快、发烫的问题已经缓解,目前我们正在进一步优化性能;
4. 某些情况下角色穿模的问题;
5. 继续优化新场景光影效果在某些时间点过曝的问题;
6. 玩家变身BOSS玩法的体验优化;
大家知道,《魂》从立项、开启预约到开启一测的这些年,遇到了非常多的困难和挫折,这次二测也遭遇了 “不可抗力”的因素,但大家对《魂》的支持、对不逼肝和不逼氪玩法的支持是我们坚持下去的动力,而这次获得苹果推荐对团队来说也是巨大的肯定,我们会一如既往的坚持这个方向。
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魂:不是一个人冒险的开放世界。
—全民扮演NPC,你可以扮演不同类型的NPC,体验现实世界没有扮演过的身份;
—无副本无体力限制,开放世界自由探索多种可冠名秘境,秘境种类还会陆续增加;
—官方不卖装备宠物体力不抽卡,每一个装备或宠物属性都是独一无二的;
—全部数值道具游戏里掉落并可交易,价格合理肯定卖得出去;
—珍品掉落全服通知,大家一起监督,官方无暗改;
—游戏时间自己选,大部分活动每天、每周多次开放;
—错过的活动经验会保留,不用氪金即可返还;
—时装自由染色,后期将陆续开放:时装自由裁剪、头发自由裁剪、角色自由调整体型、武器、宠物、坐骑自由调整大小和颜色;
—全局实时光影、体积光、丁达尔效应;
—模拟24小时极昼、极夜的轮转过程;
—模拟真实世界天空、云彩、大气奇观及深度雾、体积雾、云海效果;
—模拟真实世界水面倒影、浪潮水花、泛光折射效果;
—模拟真实世界的服装材质,如丝绸、纱、金属、刺绣缝线、皮革、布料等;
如果你觉得这些玩法有那么一点吸引力,希望能分享给你身边的朋友,因为我们研发的这款“不是一个人冒险的开放世界”手游,迫切需要你们的建议和支持!
新增【玩家组队区】提前招募一起游戏的队友截图
新增【玩家组队区】提前招募一起游戏的队友
自从公布游戏内将开发组队签到活动后,看到有很多玩家已经在论坛发帖招募“魂”上线后一起组队的小伙伴了。 所以论坛新增“玩家组队区”,方便大家招募一起游戏的小伙伴! 另外,“魂”上线后会有地区服,比如上海1区、广州1区等,所以大家可以在发帖时带上地区名,招募相同地区一起玩游戏的小伙伴,“魂”上线后第一时间进游戏组队签到领奖啦,双人打卡奖励加倍!~ 注:只是区服名字为地区名,和手机定位无关,同时也会有混
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09:27
【实机视频】实拍扮演BOSS秘境战斗截图
【实机视频】实拍扮演BOSS秘境战斗
在上周的工作室直播中,我们为大家展示了扮演BOSS的玩法,但上周直播时间较短展示的内容较少。所以今天借着我们QA团队测试本周研发版本的机会,为大家拍摄了一段完整扮演BOSS秘境战斗的视频。 以上演示视频使用的是本周研发过程中打的PC端及手机端,扮演BOSS玩法是我们在《魂》游戏中一次创新的尝试,目前功能玩法和美术效果还在优化中,非最终首测版本效果,大家有什么想法和建议也可以在本帖回复中告诉我~感谢
官方
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【我与我的宠物情缘】截图
【我与我的宠物情缘】
说到宠物,从接触网游到现在宠物系统让我映像最深的应该是“龙之刃”页游(这款游戏是2010年上线的到现在12年整玩过这款游戏的朋友应该都有小孩了吧) 第一个宠物 嗯 ?靠自己抓的话,那系统送的狗子不算。 狗子:让我帮你打怪的时候吆五喝六,现在却过河拆桥!我不是人,但你是真的***,我***! -----------------------完美分割线------------------------ 咳
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我心目中玩法最好的游戏截图
我心目中玩法最好的游戏
二十二年前玩的一款网络游戏,(倚天) 这款游戏是点卡和月卡制。记得那时候为了整一张点卡或者月卡,天天在网吧帮一些哥哥姐姐泡面跑腿!!! 倚天的玩法很简单,人物有矮人,修罗男、修罗女、精灵女四个职业,矮人专属武器是斧子,修罗男刀剑,精灵女弓箭,修罗女飞刀。选择的职业路线也不同,恶魔、狂暴战士、法师。升级就是挂三围,分别为力量、敏捷、智力,三围满三格子等级升一级。装备全靠打怪爆,或者打材料选择改造还是
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写在《魂之追梦》6.6公测前夕
明天《魂之追梦》就要正式公测了,可能有人看到标题心想,“老魂淡”又来发小作文了。确实,作为失眠工作室曾经的一员,公测之前有很多话想说,但此时此刻我不知道应该以什么身份来表达自己的情绪以及内心的感受,因为我已经离开团队有一段时间了。但我依旧每天关心这款游戏,特别是临近公测的前一天,我不知道明天会有多少人愿意进游戏看一眼,也不知道《魂之追梦》能不能成为大家的“梦中情游”。 但作为曾经的亲历者,我知道
官方
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【我和我的宠物情缘】截图
【我和我的宠物情缘】
我记得我第一次拥有小宠物的时候,是在小学,那时候网络并不是很发达,没有那么多的游戏发行。我在网页版的小游戏里发现一个叫“冒险王”的游戏,这个游戏就是一个单机版的通关游戏,可以单人玩也可以双人玩。这个游戏可能除了植物大战僵尸以外我的第二个单机版的通关游戏,进去页面是有三种职业,法师,弓箭手,剑士。我最喜欢法师哈哈哈哈哈可能女孩子都比较喜欢玩法师这类吧!宠物在通关打boss的时候会随机获取,还有身上的
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我觉得可以参考的截图
我觉得可以参考的
官方知道幻想三国这个游戏吗 我觉得货币系统和交易系统的可以参考一下,幻想三国里面的货币有两种,一种是金砖,一种是银两。金砖可以通过充值获得。也可以在钱庄通过银两购买。金砖也可以在钱庄卖出获得银两,之间的价格由供需关系影响。有多个服的话,每个服的价格都是不一样的。 幻想三国交易系统叫跳蚤市场,市场里是每个玩家的摊位,摊位名字可以自己设置。摊位里的东西价格自己设置,还可以设置打包价格。 多人游戏的话聊
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【我与我的宠物情缘】截图
【我与我的宠物情缘】
嗯,我玩过的带宠物类游戏很多的...思来想去了很长时间才确定第一个宠物 就是这个了!宠物王国4白金里的铁头。 很早很早以前按键手机上的游戏,很是喜欢,(就是需要话费...)当时选的第二个铁头,最后给它异化成了四臂巨灵,从开局到通关都带在身上... 这个是我玩过的第一个宠物类型的游戏,也让我喜欢上了宠物系统。 其次我比较在意的宠物系统是龙之刃(一个网页游戏)的宠物系统,功能挺多的,可惜十年前的网页
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