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玩家投稿丨新手攻略——战斗系统及技巧介绍

2022/12/28167 浏览综合
战斗系统是《一拳超人正义执行》中非常重要的一环,它不光保留了传统卡牌游戏的精华,同时还加入了不少创新玩法,让游戏更有趣味性的同时,难免也会给萌新们带来一些疑惑。本篇攻略将详细讲解游戏中的一些战斗机制及相关技巧,希望能帮助各位未来的大佬们了解和熟悉战斗系统。向着最强,冲哇~
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行动
在《一拳超人正义执行》中,玩家以小队形式开启战斗,队伍人数上限为六人。小队中的每位角色都有一个【速度】属性,根据速度的多少,决定角色的出手顺序。简单来说,速度值越高的角色,行动起来就会越快。角色的速度属性可以通过角色养成来提高,或者是佩戴一些带有速度加成的源核。当然,战局的走势并非完全由速度决定,也与双方的阵容组成、策略运用有关。
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(比如有时候速度就远没有实力有用)
-Tips-
在实战中,我方行动速度越快,就越有可能抢占先机。如果组建先手阵容,个人推荐培养三节棍莉莉。三节棍莉莉的初始速度达到了S评价,天然有速度优势,便于后续培养。若她能第一个行动,可以快速施放绝技,将自身回合赠与队友,让队友抢占先手,控制住敌方关键角色,或是集火敌方C位输出角色,另外还能增加全体队友行动值,加快我方战斗节奏,而且队伍中只要有高速莉莉的存在,队内角色就无需刻意提高速度属性,能专注提升其他属性。
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能量
角色在施放绝技时,除了个别角色(如无证骑士)外大都需要消耗能量点。在实战中,能量点可以通过友方角色行动获得。友方角色每行动一次,玩家获得1点能量进度值,当进度值满时,可获得一定能量点。
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-Tips-
目前游戏内的主要回能量方式还是带一些回能角色或是辅助角色带可以回复能量的源核套装。这里先介绍一下两个主流回能角色。
【火男面】绝技可以回复1点能量,技能升至满级后一定额外回复1点能量(共计两点)
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【电池侠】绝技同样可以回复1点能量,技能升至满级后一定额外回复1点能量,同时在受到群体伤害时,电池侠有几率回复能量。
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前者生命值高,存活能力更强,后者可回复的能量更多,大家根据需要自行选择即可。
回复能量的源核套装即【电池背包】,回路效果为“每波战斗开始时获得3点能量,多人穿戴时仅生效一次”,缺点是需要解锁中心位置的源核卡槽,角色本身需要一定练度,建议后期再考虑这么玩。
S技能
S技能是所有SSR角色以及SR角色杰诺斯,独有的特殊技能,也是他们威力最大的技能。S技能在S能量达到100%时,即可施放,相比绝技,S技能机动性更强,可以用于抢占回合和AT BONUS。同时S技能往往能使角色实力大幅增长,快速达到巅峰期。S技能的施放需要积攒S能量,S能量通过战斗获得,无论是攻击敌人还是被攻击,都能产生一定量的S能量(热知识:群攻产生的S能量多于单攻)。
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-Tips-
这里简单介绍几个能运用S技能加快自身节奏/增加自身伤害的角色。
【音速索尼克】音速索尼克在战斗时有几率生成分身,分身会随本体一同战斗,分身越多,伤害越高。在音速索尼克施放S技能后,分身数可直接达到上限。
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【战栗的龙卷】战栗的龙卷在行动位置上有AT BONUS时能使行动条上的多个AT BONUS在本回合生效,而其S技能可以在行动条上随机放置AT BONUS,这意味着若龙卷先使用S技能,则能放置多个AT BONUS在行动条上,供其被动生效,并使她接下来的技能伤害达到最高。
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【甜心假面】甜心假面与音速索尼克类似,他的S技能可以为其增加增益效果“无畏”的层数,“无畏”的层数越高,甜心假面的伤害越高。
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游戏内还有很多这样利用S技能增益自身的角色,由于类型相似,此处暂时只介绍三个。
还有一些可以快速回复S能量的角色。
【金属骑士】金属骑士召唤出“回收机器人”后,机器人每次行动即可谓队伍增加S能量。
【茶岚子】施放绝技即可回复大量S能量。
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AT BONUS
AT BONUS是游戏中的特殊效果,在战斗时会随机出现在行动条上,部分角色也可以生成。大家可以理解为是一种随机的增益效果。AT BONUS虽然不起眼,但会对战局产生不小的影响,尤其是一些特殊增益。
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-Tips-
目前游戏内的AT BONUS主要有增加攻击、增加暴击、恢复生命值、以及再次行动等几种增益效果。
其中,无证骑士可以固定生成增加百分比攻击力及固定攻击力的AT BONUS,并且在受到伤害时随机产生一个回复生命20%的AT BONUS在行动条上(优先加在我方行动位置上)。
而雷光源氏可以固定生成“高能”AT BONUS,让我方角色可以再次行动。
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还有部分角色在技能升级后也可以固定生成AT BONUS,比如三节棍莉莉。
以上就是战斗系统中的战斗机制相关内容,我在其中加入了一些个人理解,希望可以给萌新朋友们一点小小的启发。如有遗漏或错误,大佬们可以在评论区说明,感谢阅读,祝大家人人一发入魂,逢抽必SSR~
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一拳超人正义执行
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秒杀king排位实战截图
秒杀king排位实战
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