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《我的战舰》Steam版本即将上线!

精华修改于2020/11/252.3 万浏览官方公告
各位亲爱的机械师:
经过开发的不懈努力,大家期待已久的PC版本《我的战舰》即将上线Steam平台,计划于今年年底前正式开启发售!Steam版本游戏名称为《Machinist》 ,在保留移动端所有功能与玩法的基础上,带给各位玩家更好的游戏体验,感兴趣的机械师就快快把它加入你的愿望单吧~~
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《我的战舰》(《Machinist》)是一款基于3D物理引擎和积木式逻辑编程的游戏制作平台。喜欢创造游戏和拼装机械的玩家不必学习和记忆复杂的命令就可以设计出类型丰富的自定义游戏并通过内购系统获得盈利。
作为一款以沙盒游戏玩家为基本盘的游戏开发平台,《我的战舰》支持超高自由度的拼装,和经过玩家群体反复验证过的逻辑编程系统。喜爱拼装机械的沙盒用户可以用拼玩具的心态设计各种飞船和武器并和擅长设计玩法的玩家分工协作制作制作出完整的游戏玩法。
游戏截图:
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Steam将游戏添加到愿望单教程:
1、进入steam首页,点击商店,如下图所示
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2、在商店的右上角输入你要添加的游戏名称(“我的战舰”或者“Machinist”),点击搜索,如下图所示
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3、在搜索界面点击搜索结果中的游戏进入详情界面,如下图所示
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4、在详情界面点击添加至您的愿望单,如下图所示
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5、添加成功,可以看到已加入愿望单的提示,如下图所示
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6、我们返回商店首页,点击右上侧的愿望单,就可以在愿望单看到了,如下图所示
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《我的战舰》4月6日不停服更新公告截图
《我的战舰》4月6日不停服更新公告
各位机械师: 我们预计将于4月6日下午16:00对游戏进行一次不停机更新!更新期间,所有玩家仍可以正常进入游戏。 本次更新内容为: 功能更新 1、下载游戏数据时增加进度显示; 2、游戏逻辑方块启动阶段增加进度显示; 3、优化游戏加载时间; 4、减少游戏长时间运行的内存持续分配; 5、引入多线程加速图片和音效的加载; 6、新增ogg格式音效第一次解压缩后本地缓存功能; 7、优化excel表格在游戏过
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星空隐形(不是真镜面,弄不了)截图
星空隐形(不是真镜面,弄不了)
星空隐形军用航天器、定向散热器 图中星空不限于天然光源,有人造光源。 星空隐形军用航天器,定向散热器、耗电制冷凸多面体镜面装甲(镜甲)等。镜甲航天器在星系(例:银河系)内最明显破绽,在有、无星系内天球高亮区(高亮区;例:银河)的背景中,镜面反射无、有高亮区。 激光炮的扩束镜和天文望远镜共用部分零件(反射镜、透镜、部分反射镜等); 武器兼推进器兼观测器; 弹头兼工质兼装甲(尝试弱化推进特征的舰队大概
《我的战舰》10月28日不停服更新公告截图
《我的战舰》10月28日不停服更新公告
各位机械师: 我们预计将于10月28日下午14:00对游戏进行一次不停机更新!更新期间,所有玩家仍可以正常进入游戏。 本次更新内容为: 功能更新: 机械保存时增加mech.json文件用来记录零件和分组列表,避免了版本控制软件合并地图时的冲突问题; 编辑器增加零件坐标输入和显示功能; 小数计算逻辑增加:平滑过渡; 向量计算逻辑增加:方向插值; 粒子属性面板部分参数UI简化为向量UI; 逻辑拖拽全部
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《我的战舰》11月24日不停服更新公告
各位机械师: 我们预计将于11月24日下午13:00对游戏进行一次不停机更新!更新期间,所有玩家仍可以正常进入游戏。 本次更新内容为: 重要更新: 重写逻辑底层,大幅度降低内存消耗,解决战斗中生成机械时的卡顿; 功能更新: 优化从游戏中退出后,编辑器变卡问题; 报错增加调用堆栈信息; 增加针对低配机型的低配版镭射特效; 公会成员列表增加最近在线时间; 网络发送消息优化为多线程,避免上传时卡顿; 自
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《我的战舰》停机维护公告
亲爱的机械师们: 为了给玩家提供更好的游戏体验和感受,我们将于2022年10月14日(本周五)10:00-14:00 对游戏服务器进行停机维护工作,届时您将无法登录游戏! 游戏维护具体信息: 维护时间:2022年10月14日 上午10:00 预计维护时长四个小时,具体时间请留意官方发布消息。 请各位玩家相互转告,并提前留意游戏时间,以免造成不必要的损失。对于维护期间给您带来的不便,敬请谅解!感谢所
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《我的战舰》9月28日不停服更新公告
各位机械师: 我们预计将于9月28日下午14:00对游戏进行一次不停机更新!更新期间,所有玩家仍可以正常进入游戏。 本次更新内容为: 功能更新: 1.逻辑面板支持零件搜索; 2.大幅度优化有大量零件时逻辑面板拖动全部零件按钮卡顿问题; 3.逻辑零件列表翻页; 4.工程设置面板增加重新导入全部代码功能; 5.编辑器部分按钮改为下拉菜单或开关; 6.落叶特效改为世界空间; 7.mod增加开关粒子方法;
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