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老玩家回归吐槽,想到哪说到哪。

2022/12/30372 浏览
我现在贼想吐槽,很早之前就玩过了,当时是直接通了,然后换手机……本地存档你懂的。但是现在这个正式版属实有点离谱,一打多本来就是类魂游戏里的一个恶心人的点,这个游戏还有时候非得让你一打多,这个就很烦,然后包裹也给的好离谱,都魂系了还限制收入,这是有毒吧,然后升一级涨一个格,真心离谱,然后还有那个不科学的远程伤害,早期一模死,后面比野蛮人抡一斧头的伤害还高,可是够离谱的,然后还有那个升级系统,我是属实想骂娘,啥都要材料,然后材料还不一样,爆率又是属实让狗看了都摇头,(不知道运气点高了之后有改善没有)一个魂系游戏到这刷子味可是太浓了,还有为啥我没找到商店升级,原来玩都是先升级满商店,然后换装备,买混沌药水,(这就算走上正路了)当年最难熬的还是刚更新钢之骑士,我是双剑士转职弓箭手靠卡柱子磨过去的,鬼知道当时啥心态,后面走上混沌药水的正路之后钢骑就好打多了,毕竟后期升级的魂还不如刷混沌药水来的实在,主要是当年(记不太清了)貌似包裹没有格子限制。所以后期基本上是不缺魂的,后期当时打的最痛苦的是那个双boss,现在还没打到那,毕竟昨天晚上刚买的(还无限闪退,开始几把一闪,现在一把一闪,等更新了)当初打双boss总结经验就是甭管嗑药还是啥,先强杀一个,不然后面很难过,一说嗑药我又想吐槽了,(我的商店升级和刷新呢(也可能是我没找到))其实游戏总体还是做的很可以的,个人也挺喜欢的,但是吧,这个毕竟是手机端,咱能不能根据设备适当调整一下难度(开门杀啥的我就先不吐槽了)把魂的获取和升级装备稍微改改,一个魂游本来就是靠战斗的爽感来的,现在刷起来了就有点……还有能不堆怪了吗,不是说打不过,但是属实没多大意思,就是饶圈圈,爽不起来也没啥战斗乐趣,除了可能翻车会彻底一点之外没啥了,说到翻车就不得不提那个复活咱就说一句,复活后能不能给个一两秒的无敌,好家伙,刚爬起来啥都没看见呢,直接血条又空了,说到这我又想起来那个锁定,让人属实emmmm,不锁吧容易砍空,锁定吧容易看不清后面卡墙角,然后让怪来个墙角嘿嘿嘿,还有我提个意见,就是说能不能在有远程单位的时候,锁定不管远近优先锁远程单位,毕竟远程单位伤高,跑的快,攻速也不低,瞄的还贼准,完全没办法不管远程先杀别的,所以说咱优先锁远程行不?(ps昨天晚上窝打空洞骑士,搁神居里干纯粹容器(第一次打,主要是通关之后好久没玩了突然想起来了)都没有我打带弓箭手的那坨怪崩溃,那个弓箭手太离谱了(你要说我菜倒也没那么菜吧毕竟炎骑发挥正常的话是无伤过的))说起来探家里的地图出城堡之后看见早期那个台子了,(说起来我换手机那会是那个台子上出了召唤勇士的石碑之后几个月吧)说起来,现在这个探索模式和挑战模式让人也很有吐槽欲望,挑战模式就不能把那两轮小兵去了吗,直接打boss他不香吗,何必非得在boss战前加两轮小兵,又不是探索模式没打过(太拖时间了),然后说探索模式,你搞那么长的地图为了啥,还得一层一层打,玩手机游戏的大部分人都是碎片时间,哪有那么给你肝的,打完两层给个存档点啥的,下次直接跳过这几层不好吗,我知道有虚空药水(但是一层喝一瓶,你不如直接在出生点放个传送门,几层中间放个传送点不好吗)最最最关键的是你这玩意又不是肉鸽游戏,你走的多了也没啥更本性提升啊,(毕竟肉鸽游戏后期和开始那就是俩状态,问题你这除了点祝福之外就没啥不同了)然后考虑到收入和风险的考量,这个往下探索的动力明显不足。毕竟那么多房间清小怪(一魂游还堆怪)属实挺心累的,其实说实话啊,我玩魂游更期待的是酣畅淋漓的boss战,小怪这东西本来就是费力不讨好的事情,你还搞这么多,再加上收益是真的低,(原来都不指着刷怪那点点魂,都是刷多少遍然后回家统一把包裹里不用的装备一买那才是大头,至于现在……)这个小怪设计真的挺不合理的,还有那个包裹(强烈不满包裹)说实话有人老爱喷嫌难你别瞎搞玩魂啊(但是说心里话魂不是为了难而难,而是在艰难的胜利后给玩家的满足感)问题这战斗确实够艰难的,但是属实没啥满足感。个人觉得这个缝合挺失败的。(原先没刷子,肉鸽,还有混沌药水的时候一个角色的成型就够慢了,现在角色成型慢的有点离谱了)当然,你看我说这么多还是说明我是很喜欢这款游戏的,只是发表一下自己的意见啊,以上观点属于一己之见,欢迎讨论,毕竟新版本就玩了半晚上,肯定有没探索到的地方,欢迎讨论,喷子勿扰。
全传说逃课打法合集截图
全传说逃课打法合集
目录 大部分都是比较简单的逃课打法, 主要用到的技能是幻影射击、肩撞、堕刃、大火球。 幻影射击用红爪,烈火之剑概率有堕刃。 大火球红爪刷到武器上,或者首通卡萨斯后找不知名骑士学。 全传说
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雷嗜双刀流 ………………………游戏玩法单一自己创意截图
雷嗜双刀流 ………………………游戏玩法单一自己创意
装备一定要少要不然就会像我一样要翻几秒钟,正常玩的话传说的黑暗骑士你是给他上不了buff的但是召雷剑和嗜血之刃弥补了攻击力的缺陷就能给他上buff 也能让他失衡。手机不行画质有点卡你们可以用自己的手机去试。绝对好玩4千多的攻击力放在现在基本上都是可以打的过去的。连点器的参数我已经放在开头了。我用的这个连点器是在手机自带的应用商城里面下的直接搜索连点器出来的那个就是。
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02:33
寻声者传说卡关截图
寻声者传说卡关
在卡关的地方多试几次,很容易从不同地方卡主,普通攻击用不了
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隐藏套装效果截图
隐藏套装效果
忍杀:增加20%暴击率 箭神:使用弓箭的伤害提升50 大师 :提升25攻击力,增加25%暴击率
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不那么常见的技能的获取途径截图
不那么常见的技能的获取途径
大部分技能用成就点数买技能符石(简称技能符石)就可以了,标注“红爪”的是只能用红爪获取。 盾剑: 盾冲和雷霆击-武器“雷霆”附带或技能符石 牺牲:扣血给队友回血,会致死-技能符石 不动如山-限定装备附带 弓箭:箭雨-技能符石,幻影射击-红爪。 法杖: 绿殇术-技能符石,但不建议。 击败卡萨斯可以学习大火球之术,击败巨魔兄弟可以学绿殇之伤。 拳套: 断后踢、弹腿-技能符石,过雷霆王好像是学习断后
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03:13
传说钢之骑士2.0截图
传说钢之骑士2.0
实测,1级也能过 相比第一版,2.0的优点是不用担心钢骑跳劈(02:37),柱子会卡住他的动作。 缺点嘛,起飞上墙需要熟练度 需要的装备:弓箭、长剑、法杖 需要的技能: 幻影射击、大火球之术、肩撞、魂箭(没有也行) 红爪刷一个,或者过卡萨斯后找不知名骑士学大火球之术,幻影射击只能红爪刷出来 PS: 二阶段钢骑近身,这时大火球能打中几个就看运气了。 注意弓箭连击附带的后撤 幻影射击之前的平a(00:
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01:10
新手普通指导截图
新手普通指导
手机应用商城下连点器,参考里面的设置。嗜血之刃是必须的出血抗性低的基本上都可以。玩到后面不需要了基本上就可以不用了。记住前期过渡的。#无尽之炼
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02:26
兽王传说3.0截图
兽王传说3.0
35秒我用弓箭攻击的山峰很容易滑下去,所以用技能翻越。 跟兽王保持距离,近了被秒。 幻影射击用红爪刷,烈火之剑概率带堕刃。
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01:45
传说寻声者逃课卡点03截图
传说寻声者逃课卡点03
没录磨血过程,这个打法需要多试几次。 刚需:幻影射击、堕刃、肩撞、冥想。 幻影射击用红爪,烈火之剑有可能带堕刃。 卡住之后boss打不到我们,关键是怎么卡,要带够复活的魂,卡住之后把握好距离,太远boss瞬移,太近挨揍。 卡住之后的输出技能不建议用影响身位的技能。 先用弓箭或法杖攻击可以辅助技能瞄准。 不打传说难度可以穿炎骑或钢骑套装,boss弱火属性和出血
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00:24
上去的点位截图
上去的点位
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