【研发在线】请查收来自研发团队的意见反馈!开测三天热点问题解答

修改于2020/07/24113 浏览建议反馈
各位镇魂将大家好啊~
[嗒啦啦2_乖巧][嗒啦啦2_乖巧][嗒啦啦2_乖巧]
游戏开测到现在已经三天了。这三天里,我们共同经历过一些波折,也共同面对的一些困难。由于筹备不足,给大家的首次体验带来了一些不好的回忆。感谢各位朋友不离不弃!
夏夏在这深深鞠躬:谢谢大家的支持和理解,我们一定会在未来的日子里努力努力再努力!让游戏不负大家的期待![嗒啦啦2_谢谢]
对大家的厚爱,我们也有责任做出反馈。今天,夏夏就和大家一起盘点下过去三天收集到的BUG,公布下目前的处理状况和进度。
此外,夏夏今天也和研发同学一起回顾了大家几日里提出的游戏意见和建议,挑选出了一些准备加入后续优化中的优秀内容,本帖中将公示出来,供大家审阅。
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游戏BUG及处理进度
1. 游戏过程中的卡顿/卡屏问题(包含战斗过程,抽卡过程中的卡屏问题)
服务器经过22日,23日的优化后,目前此类问题基本修复完毕
2. 网络连接不稳定(或中断)问题
22日服务器优化后,此类问题已基本消除
3. 灵玉双倍显示问题
22日及23日,游戏中曾出现灵玉(或其他资源)数量突然增加,显示双倍,却无法消费使用的显示BUG。截止23日晚,此问题基本处理完毕。
4. 资源丢失问题
手机重启或卡顿后,资源无故消失。23日晚维护后,此问题基本解决。
5. 传记副本卡顿问题
23日部分玩家出现传记副本卡屏问题,截止23日晚已修复完毕。
以上五个问题为测试首日及次日出现最频繁,影响最严重的游戏BUG,目前问题已基本解决。其它问题,如设备发热,文字介绍不符,图像错位等问题,会在后续优化中持续修复解决。
大家若遇到新的BUG,可在此帖评论区留言,讲明遇到的问题,留下您的用户ID,所在服务器,夏夏看到后会继续帮大家反馈的哦!
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意见及建议策划反馈
这三日里,我们在QQ群,评论区,TapTap论坛,好游快爆论坛收集到了数十条关于游戏的意见和建议。经过研发和策划同学的评估,第一批选定的优化内容如下:
1. 人物图鉴:在游戏中增加守护灵与寄灵人的图鉴,方便大家查看了解;
2. 攻略列传:目前存在参与逻辑BUG,活动页面限制了参与次数,但副本内只要战斗胜利就可以无限开启之后的战斗。后续版本会重新设计优化;
3. 部分文字描述问题:如追击技能如何触发,三星达成任务的描述不严谨问题等,会在后续版本中进行改成优化;
4. 装备系统:针对大家目前提到的装备页面复杂,展示混乱,使用不便等情况,研发同学表示会整理大家的意见在,在后续版本中对整个装备系统进行重新的设计和规划;
5. 关卡难度:针对QQ群及日常反馈中对于部分关卡难度过高问题,研发同学会重新梳理难度设置,适度降低部分关卡的挑战难度,提升大家的游戏体验。
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以上为目前发现的BUG反馈及后续优化方案,欢迎大家继续提供您的想法和创意给我们!帮助我们继续打磨游戏,实现大家的“武神躯”少年梦!
以下为BUG反馈活动或意见收集活动的活动帖,还没参与的朋友欢迎继续加入哦!
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