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浅谈一下目前的英雄梯度。5.9再再再再更新!

精华修改于2023/05/081.8 万浏览启航攻略
5.9
调整千岁到t0.5,硬件,二星以上小丑,70+暴击胶囊芯核。
4.13号再更新
有朋友没看懂梯度表,我汇总起来写一下。
t0 王女红葵 毒机玫瑰
t0.5且无限接近t0 画家银喉 主要是因为画家是a机子,而银喉又必须绑这个机子。
t1 且无限接近t0.5  鸦羽胶囊乌鸦  主要问题在于双被动一个有用的都没有,还缺36.5攻击,导致不吃红葵攻击buff的情况下会有点刮,再就是大招索敌机制还是有问题
t1 上游 嘉尔娜 锁后排这个版本真的很有用,打球打boss好手
t1 中游 凌 星云 尼莫,尼莫主要是克制手残的,提高上限还得是凌和星云,改版后的凌很强势,满觉带朱雀机子洗点暴击爆伤,一剑教做人。反正仨你至少得有一个满觉,有了一个后第二个的优先级就到不了t1了。
碧翠丝 熔心大c pvp一姐 毒队好帮手
铃兰 有个问题,远征控变身有点困难,吃球的时候经常放不出核弹,但伤害依旧相当炸。
t1 下游 岚明 苹果 千岁 龙女 奥古 月咏  前面俩是太多无效输出,中间俩是打不满输出,奥古的机子不太行,月咏没啥缺点,就是单纯的贵。
t2 波特 安德烈
4.3号再更新
只能说,月咏是个未来可期的角色,由于月咏和小丑的机制,决定了完全体月咏pvppve都极其强势并且难以反制,至于这个未来有多远,我也不知道,至少怪的抗暴格挡要破百,就目前而言,除非铁三角全满觉机子也培养到三星了,不然别碰这个角色。
经过一段时间使用后,下调乌鸦梯度,两个自动技能实际上并没伤害,又少了37.5%的攻击加成,乌鸦确实是有些力不从心,高难本,极,其,刮,痧,大招伤害依旧落后于铃兰,远低于玫瑰,而且最重要的一点,面对自爆怪和冲刺怪的时候,有时候乌鸦大招会往后放。。。。往后放。。。嗖的一下向后冲出了屏幕。。。wtf?????(玫瑰有时候也是这样,完全不能理解这个锁敌机制。而且),而且有的时候明明一大群怪,锁最前面中间那个可以打到全屏,非要锁最后面那个,只能打到一个人,????这是什么设定???。乌鸦机高星之前维持t1不变。由于现版本出球频繁且怪物有较高抗暴,实际上法老收益要略高于胶囊,但是乌鸦很搞笑的是,苹果银喉可以全程触发法老,也就是说法老是触发后即进入冷却,5sbuff在20scd内,而乌鸦带冷缩,一技能4s二技能6s,实际上20s可以减少14.6scd,然而实际上只能减少8scd,并不计算二技能的冷却,导致法老有7s真空期,很奇怪。但是法老也有坏处,不能打球,所以还是推荐胶囊。
这个版本的球,实在是太硬了,古国35的球一个几百万的血,我真的栓Q。
3.27小记
琢磨了半天,应该这么描述,满觉星云和凌至少要有一个,但不到满觉坦度弱很多很多,一定要满。可以极大的提高容错率。区别方面就是星云提供最大坦度,凌兼顾坦度并提供部分辅助,尼莫没有坦度主要是提供辅助。
凌晋升t1,千岁滑落t2上位,奥古处于t1下位。凌晋升的主要原因是远征。远征里凌能开两次被动,进场开一次,队友血量低于50开一次,相当于全体多了两条命,同时凌开局就有50%减伤,肉到不可思议,配合朱雀机子,有肉有输出,甚至考虑带输出属性的芯核,强推!!!!!。
3.24小记
玛格大招老是被挡怎么办,要么,跳起来放大,要么,带个铃兰!!!(铃兰:好家伙,我就是工具人本人。)乌鸦有延迟,实测效果没有铃兰快乐。
3.23再思考
现版本铁三角,红葵银喉玛格,全一觉就能用,全五觉可以跨氪度暴打pvp和pve,分别配王女画家毒机就形成天上地下唯我独尊超强无敌噼里啪啦要你命三千体系。
很多人不实战就云,觉得玛格主要是吃三觉和五觉的觉醒加成,然而玛格打伤害真正靠的是毒机和银喉加成后的七改大招。只要通过走位保证每次大招都能命中boss,铁三角的输出从一觉开始就已经是同觉醒最上游了
贴图,源自光哥某官服零氪小号的数据,四觉苹果,五觉红葵,一觉银喉,二觉玛格。苹果吃的资源最多,银喉玛格临时拉的。
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刺客胶囊嘉师傅,在远征表现极其良好,推荐。
贴图:刃牙和他的五个亲妈
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3.18更新总结
红葵 t0之位依旧无人撼动,必须满觉。满觉红葵栓条狗都能c。
玛格带花王 t0。大招增伤40%,实测增伤33%左右,自动也有增伤。但,毒队玛格目前是版本输出之子,当之无愧的t0(满觉,银喉,花王缺一不可,不然下水道。三觉碧翠丝锦上添花。)。一代版本一代神,代代增强我玛格,经过四次增强的玛格已经成功从下水道变成了版本最强c(安德烈:你礼貌吗?)。
铃兰带兽王 t0.5,大招增伤60%,实测大招增伤50%左右。退位到t0.5且属于下游。(但依然是pve最强三觉,满觉有些落寞)
乌鸦带鸦羽,大招高难度增伤100%,而且双大可全部增幅,铃兰的兽王有冷却,这波乌鸦完爆铃兰,而且不需要暖机,不需要瞄准远征小怪关速刷:只带一个乌鸦,开局双大,结束。晋升t0.5且优于铃兰
银喉 t0.5 虽然没吃到机子红利,但还是强,谁用谁知道。
碧翠丝带兽王,炸弹客,词条搞个25%左右的控制,pvp闭着眼杀。而且pve还可以塞到毒队增伤银喉玛格,晋升t0.5。
苹果洗控制率25%+,带炸弹客,上位到t1。千岁永远的万金油,t1左右。
奥古有点凉了,t1左右(可能还要下降)。
岚明带小丑,嘎嘎乱杀,理论上是t1(目前只是理论上,由于缺少纯暴的胶囊芯核,而且需要放弃一个被动,可以考虑万金油的刺客。没测试。)
嘉尔娜 没用过,但是全技能锁头boss,应该也还好。理论上应该在t1档
尼莫 晋升t1 新版本弹幕又多又乱,不带尼莫后排根本顶不住。通讯出了8个尼莫,把她满觉了,剩下就是等玛格池子了,现在输出有点不够。
原来的刷boss大c龙女现在的问题是,被源源不断的小怪稀释掉了太多伤害。维持t2不变。
1.18更新总结
岚明强度尚可,但不是人权必抽。pvp稍弱于苹果,pve强苹果不少,位列t1上层。
银喉毒队强度炸裂,真的炸裂,无解强那种,pvp pve全都无解,大招1920%倍率,自动技1290%的倍率,锁头,群伤,只要吃到球,基本上结束战斗,而且还增伤,还能奶,真的无解。是毒队t0人权卡,普通队也有一席之地,搭配星云或者玛格。
12.31原攻略
t0 (无可替代,逆天改命,跨越氪度级)
红葵。
目前为止没有任何可以替代的可能,一命可上场,五命可造神。五命满改,大招全体50%增伤20s,外加高额全体回血,主c在随机到164%攻击加成16s内开启大招,"通关"两个大字基本就写在脸上了,尤其是此时红葵也开了大招的时候,有道是"攻击增伤头上带,boss小怪全go die"。因此,以后凹图只需要看红女士的脸色行事即可。
没有任何可以替代的可能,请珍惜红葵up和蓝葵转盘。
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铃兰。
越战之神,全屏的高额大招伤害及攻击范围,献祭流的开发,让吃到随机球瞬间双大甚至三大(在出现攻击球或随机球的时候吃开支援随机球)的铃兰使一切密集小怪全部蒸发,没有任何一张卡可以做到这个,铃兰就是高难度小怪本和召唤小怪的boss本的通行证,一张可以跨越氪度过关的神卡。而且成本低廉,只要三觉就是完全体,属于平民必练且无可替代。
video-3224052
t0.5 (能够单挑大梁,某些时候可以逆天改命)
银喉(毒队内t0)
一张集输出,增伤,回血,毒buff于一体的全能卡。
下图为全五觉测试。奶量是红葵的两倍多,还是定向+全体奶,自带攻击和治疗加成被动,定向提升35%攻击,普攻135%倍率,毒伤翻倍,一个字,牛。目前的思路是,能不能凑全辅队伍,可可莉碧翠丝红葵银喉星云。一个辅助球全队升天。
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pvp一枪封神
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奥古
奥古的核心意义在于免控,高贵的穿透,减伤和持续护盾,这对于有手法的人来说,解放一个t位无疑能极大提高输出。同时免疫眩晕冰冻禁疗缴械禁锢等一系列控制也让其在一些特殊环境里成为了无可替代的存在,而且奥古也同样可以双大,这是老一辈的千岁罗顿可望不可即的。但是环球的控制去除让其核心地位收受到了一丝丝威胁,从t0跌落下来,不再是环球通行证指定用卡,但依然是非常强力的一张卡牌,完全体的奥古在任何pve表现都非常亮眼,如果pvp有手法的话,一个自动技命中对面,全体残血,凹沙盘也非常亮眼,缺点是五觉才能免控,成本有点大。最关键的一点,报看。
t1 (能够单挑大梁)
岚明
pvp新神,技能优先点八卦
pve在修复bug后强度也很可。具体评测后面有帖子。
千岁
万金油,全游戏最高倍率的大招,高贵的穿透,自动技锁定后排,满培养千岁的输出能力谁用谁知道。缺点,培养成本较高(满觉开始亮眼),生存堪忧,且需要控血,现在有个很蛋疼的事就是掉一点血皮大招伤害就吊一大截,很淦。anyway,满觉千岁抽了不亏,跌到t1只是因为掉血减伤,没有奥古铃兰,pve千岁就是最可靠的大c。黑科技:环球15开始的boss关带神融会有惊喜。
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1.6号经测试从t1晋升t0.5,强到爆炸,我只说一句,胶囊芯核。
乌鸦
铃兰的下位替代,工会战的香饽饽,最强零觉输出。要么零觉要么五觉,萌新推图好帮手,没有铃兰的话带上阀门双大也能创造奇迹,但是范围和倍率以及少一个攻击被动确实是其缺陷,不过其低血量被动增伤也一定程度上弥补了这个问题,主要是范围差点,养成成本高点,其他没啥(最要命的两点都说完了,剩下的确实没啥了)。
效果如下图,双大清屏。但成功率约为同战力铃兰的20%,需要坚定的凹图毅力
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1.6号更新后,满觉乌鸦从t2站上t1!!甚为什么没有站上0.5,因为双自动吃了一个攻击被动。我只说一句,胶囊芯核。
t2 (领先于绝大部分卡,相比于其耗费的资源,养了不亏型)
岚明
pvp和pve都凑过吧。需要进一步测试
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上图这个观点我是认可的
罗顿
1.7号更新
滚回t2去吧,罗顿😁。没有罗顿1500坐牢,有罗顿1600坐牢,一共就差200币,那个200钻+200币也不是一天一次。练这玩意有个鸟用。铃兰多推两大关就是3k钻,劳资不稀罕这点儿,实时pvp直接开摆,权当没有这功能。
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ban位分数降到了1600。从又从t0.5变成了t1。
🍎:
让我看看更新了啥?
6
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1月5号。鉴于实时pvp给的东西还是很香的,所以罗顿从t2晋升t0.5(哈哈,我胡汉三又回来啦!!!)。至于为啥没进t0,主要还1800ban位的存在,对中氪不友好。而且太吃培养。但是对于平民来说,没罗顿我特么用头打1800????推荐攻略,通讯选枪械,罗顿铃兰全都有😏
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谈到罗女士啊,曾经的空塞之神,pvppve两开花。然而在铃兰奥古出现后逐渐颓势。大量小怪或者盾兵出现时,罗顿的数据乍一看依然美好,但实际90%都是无效输出,何况其实际输出能力也确实是差千岁这种大c一截。当主c三觉铃兰清屏时,满觉罗顿甚至破不开前排。同时罗顿的眩晕也让背板过图成为难题,这在无限小怪和召唤成为主流的现在,罗顿培养的成本和其创造的价值无疑并不成正比。
但无论如何其pvp的能力依旧是无可替代的,怎么会滑落t2呢。关键在于我们思考问题的角度——资源绝对论。普通竞技场以及沙盘的蚊子肉奖励(500卷子拉满个大c就为了你这每周多100钻石?excuse me?),和新赛季实时pvp中ban位的开启,让其本该大放异彩的pvp能力无用武之地(对于小氪来说,一共就养得起这一个大c,你还给我ban了,我换个别的养不好吗?)。因此,有没有这张卡的资源获取其实并无大幅差异。但是一张三觉或者满觉罗顿相比其他卡牌来说还是值得的,至少不是a卡b卡可以碰瓷的。
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龙女
龙女并没有想象的那么弱,这是一个全套伤害不弱于千岁的大c,满培养的龙女在吃满火种后的输出有时候甚至能超过千岁20%罗顿50%以上,但也仅此而已。任何吹这张卡强的都是嘴硬,我们评判任何一张卡的唯一依据就是能否获得更多的资源,显然龙女并不能胜任这个,甚至更像她的形象,一个小孩子。主要是由于他的两个致命痛点,一是不能穿透,二是高难度副本火种捡不全,我们培养卡就是为了能够尽可能的用更少的投入获得尽可能多的资源,你这高难度本不能越战也就罢了,输出还减少是怎么回事?而且有的时候在层级高度更高的地图,上下两排的火种并不能自动吸附,而强行捡基本等于找死,这样输出就更大打折扣。何况,目前为止,能够单挑大梁的大c必须要具有的就是高贵的穿透属性,显然龙妹妹也缺乏这一点。但鉴于其满觉华丽的面板输出(低难度本以及boss关输出看起来真的很亮眼,高难度中规中矩,至于有效输出有多少那就得问问同是天涯沦落人的罗顿女士了),我们还是把他放在"抽了不亏这一档次","前提你得至少三觉"。我对她的评价是,土豪熔心增伤的玩具。(ps:光是活动奖池和推荐礼包,也能看出来铃奥活动和龙女活动,哪个是良心活动哪个是骗氪活动吧?)
尼莫
没有逆天改命的能力,但是真的很有安全感,也是一张养了不亏的卡。但是除非高觉,不然他并非一张t,而是一张辅助,并非一张t,而是一张辅助,并非一张t,而是一张辅助,一觉尼莫坦度和大c没啥差距。所以不要问他和别的t选哪个的问题。你前排扛不住你就带个陆安尼姑之类的,后排扛不住就带个尼莫,缺少续航就尼莫带巧克力。通常情况下你的前排要有一张满培养的大c来保证生存和输出(奥古好搭档,配别的也ok,千岁除外,但是千岁放后排时,尼莫的增伤能力就凸显了)尼莫并非非有不可,但一旦开始用尼莫,就会发现他很难从你的配队里卸下来。
谢诺克
a卡排面,优秀的增伤减伤能力以及乔莲的联动。什么铠铎千面男主都是扯淡,a卡输出就一个谢诺克。
弗兰卡
b卡排面,超高倍率的技能和普攻。最关键的是,有了他你就不用发愁捡球和处理boss小怪的问题。唯一的问题就是打灵活的小体型boss。但是,这么低廉的培养成本: b卡随随便便三四觉,原武随随便便五六改,法老芯核可以直接拆给别人。相当于是培养一个大c的副产品,对于平民来说真的是太香了。
t3 可靠的队友们
如果你没有别的可以补位的,那么这些就是当你缺少对应位置的队友的时候的可靠选择,但首先,你要有一个t2级别及以上的高培养大c。
满觉陆安,三觉鹤山(没有想象的那么好用,但也ok),一觉尼古拉斯(全游戏最肉的东西,有的时候真的有奇效),零觉沙美,满觉风眼(小千岁,但也仅此而已),满觉葛二蛋(需要搭配),零觉赫默尔(甚至不需要养,苟在队里不死就行)。三觉以上主角(确实是被谢诺克碾压了,但也还凑活吧),三觉乔莲,一觉安德烈(私认为抽一觉以上安德烈的都是铁憨憨)
有罗顿的情况下,星云和尼古拉斯在pvp的表现也很亮眼。
t4 其他没有评价的
未必不好,只是那500券券拿来抽别的更容易滚雪球,真爱粉除外。
此外:有待商榷型
满觉玛格丽特(不知道毒队实战如何),满觉碧翠丝(pvp之神,但是pve堪忧,所以培养成本和资源获取能力不匹配)
azi拿满觉毒队的账号进行了评测,常规毒队无论是pvp还是pve表现都不如同配置的常规队,玛格丽特并没有想象中的那么亮眼,但是培养成本巨大,不划算,因此梯度维持不变。
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1.5更新后修改
1.罗顿1800的统治力?
2.新芯核和龙女以及毒队的适配能力?
这两点很致命,将决定毒队龙女和罗顿能否直接晋升t1及以上!
00:48
《Project: 蒸汽纪元》 游戏画面前瞻截图
《Project: 蒸汽纪元》 游戏画面前瞻
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02:03
空之要塞启航前期阵容推荐!助你轻松推主线!截图
空之要塞启航前期阵容推荐!助你轻松推主线!
空之要塞启航前期阵容推荐!助你轻松推主线!
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01:13
新副本淬火工坊学者队截图
新副本淬火工坊学者队
#空之要塞启航 空之要塞启航新副本,淬火工坊。其中对角色的限制比较多,以下是学者队。要求为至少上阵四个学者,至少上阵两个攻击角色。在关卡中,推进的盾牌🛡比较麻烦,需要绕开。
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00:47
【Project:蒸汽纪元】制作人手稿截图
【Project:蒸汽纪元】制作人手稿
每一笔都是我们的灵感与心血,享受地看着从纸上的涂鸦转变成跃动于手机屏幕上的成品
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为你揭开男主角的神秘面纱截图
为你揭开男主角的神秘面纱
Hi大家,我又来了!在忙碌间给大家带来一点前瞻消息。 看了一下上一次贴文的评论,发现不少人对咱的灵魂手(tu)稿(ya)萌发了浓厚的兴趣,决定继续放出“珍贵史料”,从流于关键词的简单构想,到设定丰满、有血有肉的人物,带你走近男主角诞生以来的点点滴滴。 蒸汽朋克世界的男主角应当是一个怎样的形象?我们做出过许多种设想: 他也许是个看上去平平无奇,实际上却是机械天才的眼镜少年。向外支棱的板寸象征着他的活
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上来冒个泡,简单说说世界观和玩法设计截图
上来冒个泡,简单说说世界观和玩法设计
大家好,有一阵子没有见面。 五月真是个忙碌的月份,我们这阵子一直马不停蹄地在加班。 社区有一阵子没有更新,还是要抽出点时间和大家唠嗑一下(大家不要把我们给忘了!) 先简单介绍一下我们故事所处的时代。 架空设定的赛特瑟尔正在经历着蒸汽革命时代,新能源的使用和技术的崛起使人们的生活发生了巨大变化。人们的活动空间不再局限于地面,天空、大海、乃至于更加遥远的虚空,都开始留下了足迹。 广阔未知领域的开启激发
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端午安康!来唠唠我们的女主角设定截图
端午安康!来唠唠我们的女主角设定
端午假期来了!稍稍歇一口气、咬一口粽子的同时,让我们来唠一唠女主的设定~ 关于女主,其实我们很早以前就确定了:她的身份必须是个大小姐!!!老傲娇大小姐控了(删除线)飘逸的长发,蓬松的短裙,高筒皮靴,纤细的身板......献上万众期待的灵魂涂鸦!! 关于性格,女主角的创作设定其实是与男主角同步进行的。 最初希望她能够与男主角达成互补:男主角偏静,她就偏动;男主角身负秘密与稍令人不快的过去,女主角的性
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《Project: 蒸汽纪元》先驱测试现已开启截图
《Project: 蒸汽纪元》先驱测试现已开启
尊敬的开拓者们: 时值狮心国首届万国博览会开幕,为了感谢您对赛特瑟尔做出的重大贡献,狮心国王室联合塔利亚编辑部向您发来邀请函,诚挚邀请您前往水晶宫,参加本届博览会的开幕仪式。 无论您身处何地,身处何时,通往浪漫而自由的赛特瑟尔世界的大门现已开启,你准备好了吗?《Project: 蒸汽纪元》已开启首次测试,水晶宫的大门已向各位开启。 【测试时间】 2021年7月10日10:00至7月11日23:59
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狮心国的一点小事,预告下周会有重要消息!截图
狮心国的一点小事,预告下周会有重要消息!
本次来介绍一下我们冒险故事的起点——狮心国。 狮心国是游戏中重要的国家级势力,也是我们女主角的故乡。首先,让我们亮出不太灵魂、有点走心的狮心国标志! 狮心国的地理位置优越,它位于西大陆中部,并包含周边的一些岛屿,毗邻神圣联邦和鸢尾共和国,与翡翠国隔海相望。地貌状况多样,既有平原丘陵,也有与神圣联邦交界处的被称为“潘图斯迷宫”的连绵山脉。气候也十分宜人,四季分明,非常宜居。 因占据重要海峡与港口,狮
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00:48
五一加班,披露一些游戏内画面截图
五一加班,披露一些游戏内画面
Hi大家好,迟来的五一快乐和及时的青年节快乐! 非常感谢大家对我们游戏的关注,感受到大家饱满的热情,也成为了我们继续前进(加班)的动力。 评论里很多玩家看到我们po出的图和视频都是手稿为主,担心我们的进度还是处于刚立项的状态。 其实我们已经有一定进度... 而且,我们现在还在加班呢(瘫)。 但离成品还是有一段距离。美术、效果、设定、剧情都还会调整,已经在gkd了 ,也希望大家可以多给我们一些建议。
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