对于游戏机制和新版老板的区别探讨
修改于2023/01/01416 浏览综合
三年中陆陆续续也不断的回游玩吧,先说说我的感受
首先第一、地图太大完全没有之前一张小地图一波一波来的过瘾,boss房太过难找如果是为找个房间都要花一段时间,那为什么不玩端游魂类呢,手游的意义在哪不就是下班了摸鱼的时候能快捷的体验一下游戏吗 ?
第二、背包机制真的败笔本来开局缺魂升级,结果还不能全部带回去卖已经劝退不少没玩过的萌新了吧,至少说可以每一层空间的装备能带回去卖好吧。
第三游戏优化能不能好一点,打个试炼打一次掉一次真的没耐心点直接删游戏走人,还会点开回来玩吗?
第四、游戏的音效真的没话说了打铁的铁匠铺能不能小点声或者可以单独出一个禁音他的按键呢?还有我发现就算我全部声音关了为什么打木箱木桶还是会有声音出现呢?这个游戏真的能感受到是一个熬了三年一个又一个测试版出来的游戏吗?
最后也不是完全是为了喷而喷在那无脑喷,至少我认认真真有玩过几个测试版,可以说在我心中测试版比正式版好玩得多,虽然是一个人开发游戏能体谅你的辛苦和不易,但是发售了就好好负责。最后祝游戏越做越好吧毕竟让我等三年的游戏不想它烂尾高开低走