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了个DJ.玩了16年
瞎玩16年,,,这属性还打不过无脸帮。。。想开新档,。传承点才233。真无语
@小茗
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隐藏套装效果
忍杀:增加20%暴击率
箭神:使用弓箭的伤害提升50
大师 :提升25攻击力,增加25%暴击率
@倒奕
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第三卷 尾声
六边形棱隙里住着细小的灰。
它们读到光,如同翻阅早已发黄的歌单:每一次折射都是一次被挑选。
灰并不问为什么被挑,它只知道落在盾的沟槽里,听见来自下方的低频——焦躯崩散的余音。
余音像磁场,把部分可能性吸走,留下的灰变轻,便随风飘走,成为别处的记忆碎片。
————————
风从峡谷的脊背掠过,掠出声音的边缘。
它看到祭司举骨杖时,空气的曲率被拧成一根细线。
风以自己的维度读到一种公式化的空白,那是空
@爱吃橘子的旅行者杰森
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这是为了抬凤凰
把我青龙削成狗了吗?!昨天还随便打的26,现在打不过了。真无语!青龙天赋刷半天都不出万龙朝宗了!!!
@小茗
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无尽之炼英雄对决老手讲解(终章其一)
如果不出意外,这一期应该是我在英雄对决的最后一期攻略了(华为更新憨批鸿蒙4.0给游戏数据整没了,然后现在从零开始,没想到第二把就又能打穿)这一期就总结一下。
首先是装备。攻击基础装、倍率装,暴击基础装、倍率装。两类基础装都是较为前期的装备,大后期容易被淘汰,即使强如金币流派亲儿子-金钱镖亦是如此
然后是英雄附加属性,分三类,祝福(卡牌背景色)、附魔(卡牌左上角标志)、特效(卡牌外框)。尽管特效在装
@星辉院___暴走大熊猫
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太无聊了,打不过,每天上线收菜
卡图卡等级,无聊得很,建议出个寻宝系统,自由探索解密挖宝找宝物,比如玉玺花瓶什么的,就收藏用,每个加点属性也行,加0.1攻击外防这样。
@小茗
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玩了几年了,感触最大2024年前的更新
2024年之前的更新确实很好,后半年去除地牢模式确实很遗憾。也算玩了十几年的游戏吧,这款游戏给我的感触还是挺大的,从最开始的无尽战场到现在的无尽之炼,确实有好好的优化,可人总会变的,我也不指望你更新出什么新的模式了那个淬炼系统也别做了,出一个Boss会掉落全部的锻造材料吧,仅此而已。
@江夜南尘(末法仙帝)
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百万马vs绽放
打了3局平局,,一局打半天。。分不出个胜负[表情_捂脸哭]最后双第一了。
@小茗
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02:33

寻声者传说卡关
在卡关的地方多试几次,很容易从不同地方卡主,普通攻击用不了
@彡(-ω-;)彡
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关于菜鸟变大佬,,这7年剑学狗身上去了
第一轮回打了17年,第二轮回7年就过了。。标记武功是否太强了,或者加强一下绝世武功呢?!我一个剑修,带个标记内功在加一把大夏孔雀,转两下就通关了。。真无语。这些年那么辛苦学剑干啥呢[表情_捂脸哭]
@小茗
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