关于自己的游戏建议和反馈 (随游戏体验进度不定时更新)

2020/07/25152 浏览反馈
抽时间体验了一天, 目前差点到40级, 遇到的bug和需要改进的地方挺多的, 慢慢来.
1. 游戏未进行ipad适配, 仅仅是粗暴的画面强行拉伸.
设备ipad pro10.5 in
说实话, ipad对我来说就是娱乐用的, 我手机上不会有任何游戏, 不能在ipad上玩的游戏一向通通删除, 请花点心思进行ipad适配, 不要仅仅是粗暴的画面拉伸, 我可以接受上下留空填充, 但接受不了远小于手机的视野范围.
2. 点人物进游戏时候卡黑屏, 过图换房间卡黑屏.
设备: ipad pro 10.5in iPhonexr
本人在海外, 用手机信号直连几乎不会发生此种情况, 但连wifi情况下必发生卡黑屏. 24号更新后此情况依然存在.
3. 日常副本(目前是试炼空间)请使用格林威治标准时计时. 不然海外玩家会因为系统时间不一样无法进入.
国内游戏通病, 也因此弃了好多好游戏. 我不可能为了玩一个游戏更改系统时间为北京时间而不是当地时间, 但海外的游戏基本不会出现这种情况. 之后无论是到点领体力(千万不要有, 强制玩家固定时间上限的游戏都是垃圾), 还是日常刷新, 都请考虑海外玩家, 更改游戏内计时为格林威治时间应该不难吧,
4. 游戏细节请做减法, 不要平白无故增加玩家操作.
a. 大家都在反馈的一键送体力一键领体力, 甚至我觉得这两个都可以做成一个按键.
b. 游戏内材料购买(目前我只接触到了购买烹饪材料). 不要让玩家一个一个点, 最简单的是修改为滑杆操作, 只需要按住左右滑即可调整购买数量, 多次点击改为一次点击. 甚至可以增加一个自动购买的系统, 点击到商人购买页面后直接自动购买玩家提前设定好的内容.
5. 游戏配色问题.
这个我知道很难去优化, 毕竟游戏画风已定, 但依然有几点急需优化.
a. 虚空裂缝. 画面过度灰化, 导致看不清的现象更加严重, 我玩的时候想摔手机, 角色都看不见在哪更别说火啊毒啊boss头上的感叹号飞来的雷了.
b. 个别地图的房间箭头配色. 某些地图箭头配色很好认, 某些就不是了, 几乎看不见箭头, 比如雪山枫林. 请在这些特定地图修改箭头配色.
c. 在多个大型boss同时在场时优化游戏图层逻辑. 基本打2-3个大型怪时候角色只要近战, 基本无法辨认角色位置, 放了什么技能.
6. 连点技能链时候每个技能生效对应的点击时间需要优化.
技能链我不一定是一口气直接放完的, 每个技能释放对应的玩家点击时间做的不太好, 有的时候我只想放其中的12技能, 留3, 但系统大概是读取我点了几次技能链就放几个技能, 这样做肯定是不对的.
目前只想到这些, 之后随进一步体验偶尔更新bug和建议.
影1&2老玩家真心希望影3大获成功.
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