我周围一圈e社玩家的建议(欢迎其他玩家在评论区补充)
2023/01/04801 浏览
害怕官方看不见,最后发一次(我很多朋友我看着他们退游了,emo)
(有什么其他建议的玩家可以在评论区补充,我们给官方整个完全版的建议)
我也是e社老玩家了,槽点最多的帝国,罗马,将荣2玩过,几款神作世征4(个人认为),将荣3也玩过,并带周围一圈朋友入坑。作为一款小众游戏,e可以做成这样我们也很满足了,但是有很多地方我们大家多希望可以改进一下,我感觉很多是短期可以做到的。
1联机:
联机我们觉得e也许可以借鉴文明6的联机模式,方法很简单,在一回合内两个玩家都完成行动后再下一回合(即两个玩家同时行动),刚开始联机,e可以不要太贪,开个局域网联机试验一下(这方面我不是很懂,就蓝牙开起来那种),一旦出来,会圈粉很多(当然,世征4也要哦😊)
2科技树:
罗马的科技树已经是e社一个很大的进步了(虽然我个人觉得罗马还行),建议在将荣或新的二战游戏中搞一下,不过要改进一下,可以采用世征4科技的模板(一定要在局内,并且把科研点加回来)比如坦克可以逐步升级,走不同的路线可以生产不同基础数据的坦克,比如在超坦线点出鼠式,工场可以直接选择生产小老鼠。
3空军:
e的空军真是一言难尽还原度实在太低。空军的确是很难,短期是难拿出一个好方案,不过稍微优化一下是可以的,首先空军要成独立的生产单位,然后空军可以选择部署在某一有机场的地方,首先战斗机以损失自身血量为代价可以减少周围地区的空袭伤害,并且轰炸机轰炸其作战范围内的目标减少被敌人战斗机截击的伤害,并对敌人战斗机造成一点伤害,这样可以勉强模拟制空权了,如果轰炸机可以对工业区之类造成伤害令其瘫痪,修复要时间那更好了。
4外交:
e的外交好奇怪,比如罗马里的流氓外交,不给钱就揍你,然后打打又中立回去你还打不了人家,世征更有趣,宣战or打钱,that is all。也许e可以搞个政治点数?政治点数只有首都可以产出,然后再搞个政治树,用政治点数解锁事件,比如开局德国初始解锁苏德互不侵犯,英国可以点出慕尼黑会议,使英法晚三回合被德国揍,法国也可以点出巴黎不设防,加入轴心。当然有些特殊地区被占领要触发特殊事件,最重要的就是打下巴黎法国北方军团投降,南方军团入轴。
5单位:
看着真的好难受,一个榴弹炮打出喀秋莎的效果,至于怎么改,也许可以造了特种兵单位直接变调,血条空了直接浮现老样子。
6ai:
现在ai,bug很大,我就亲眼看着将荣里东线军团都被打到柏林了然后所有经济却在瑞典造单位然后去登录美国(西部边界海上飘着),把我气到心梗塞。可以加个战争指导功能,我们可以建议队友进攻某一个城市或者单位,我们只指定方向,具体操作交给队友。该功能加个五回合十回合的冷却就行了。
7跑图:
罗马的箭头自动跑图加过来可以吗,就刚才队友海上飘飘的那把,我从西线调兵手快点废,还浪费时间!如果加过来会方便很多,如果可以加个框选那更棒了
我超级喜欢e社的,我手机最多的单机游戏就是e社。希望e社越来越好!期待续作
(P.S.8如果该征服通关了可以加个自定义模式,既然阉割局乱搞,那我们自己来,可以自制地图,自制将领,然后上传分享之类,这样应该可以过审吧。。。。)
建议✍🏻:如上

