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《灵魂骇客2》宣传视频
@IGN中国
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斗罗大陆魂师对决:SP比比东相关信息闲聊及白虎源魂活动实抽!
@何二维一
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斗罗大陆魂师对决:实抽二龙火舞圣诞皮肤!最后发现小丑竟是我自己?
@何二维一
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《斗罗大陆》动画官方指定手游,现在如何了!
这应该是最早的《斗罗大陆》ip的手游,还有动画官方的推广加持,可以说是赢在了起跑线上!但游戏质量确实有点比较赶工的迹象。而几年过去了,如今斗罗ip的手游,越来越多,玩家的选择也越来越多!最后能够留住玩家的只有质量了!
@白水珺
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自从有了,唐烈外传好打了
@战神队长
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【波赛西返场预告】浪汹鲸落,海神再临!
官方
@最可爱的小起
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03:53

Sp比比东PK当主C的强度如何?
首先我不建议用Sp比比东当主C,Sp比比东当主C的培养资源是很恐怖的,星级尽量红四,魂源尽量8级,全速度蟒蛇十万年魂环,双6星专属魂骨。
但培养出来的结果是:同战力PK无敌,越战力就跟喝水一样简单(当然遇到大佬的火舞唐烈一锤流这样近乎无解的阵容照样也得跪)
最夸张的是:以荣荣为核心的一速推条流成为了过去,因为比比东的专属六星左臂骨比的是速度,荣荣速度只要低于比比东,(一般来说,平民红四比比东的基础速度是310,被动还有67.5,加起来有380左右,8级魂源还可以提升恐怖的12%,到达420以上,这相当于顶级大佬的荣荣速度)即便有羁绊先机拉条,香香开局拉条,这些都没有用,比比东四技能过后,附带恐怖的30%的拉条,瞬间让比比东从二速变成一速,这个时候禁被动,禁回魂,禁拉条,都可以将荣荣废掉,而且比比东开局减魂力也可以让荣荣无法释加魂技。
此外魂源增伤3倍,1—1技能20倍攻击力,多一点魂力最终提升40%,对于强敏速度提升最终伤害2.5倍,开局削弱40%生命上限,羁绊增伤1倍,头骨提升全队基础攻击与暴击伤害30%,一技能必定暴击,禁被动,减增益,这么多 buff 加起来,是个辅助都能秒杀
还有开局四技能后无视护盾,这个是秒杀的核心,不然伤害全打到盾上去了
比比东的缺点就是太脆了,但是魂源的技能效果高达90%的减伤(简单的把魂源技能减伤加了下,可能有误)以及禁被动效果给予了比比东至少两回合的生存空间。对于一速爆发流比比东来说,最佳的输出时机就是第一和第二回合了。(释放四次敕令后斩杀效果暂且不说)
总而言之,Sp比比东在PK上的强度上限很高,相信付出和收益成正比,
@王帝羿
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02:05

最还原斗罗动画的游戏,新春版本人手一个小舞新皮肤#斗罗新春版本#
深度绑定动画,熟悉的建模和特效,装备技能等系统也和斗罗IP的魂环、魂骨等设定结合,还挺有原作内味儿的。
@筋肉普利尼
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无冕【正义】皮肤展示
@被解救的姜戈
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【皮肤预告】春水婉莹,雨燕翩跹~荣荣香香限定旗袍皮肤上线
官方
@最可爱的小起
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