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1.9版本毕业剑攻略(天音阁)

修改于2023/01/053431 浏览攻略
不知不觉已上线近大半个月,由于元旦的来临,更新暂缓,大家也都进入了养草阶段,下面我来大致为大家分析一下剑的优缺点(ps:个人见解,仅供参考)
职业难度:★
技能伤害:★★
技能难度:★★★★
操作难度:★
生存能力:★★★★★
看到这里,可能会颠覆大家对剑士的印象(咦?这不是战士吗)
没错,在现版本其他职业1阶就有3000+倍率的技能来说,剑士在9阶才勉强2000+出头的伤害属实是低的离谱了,希望在后面的版本出一点剑士的伤害技能[嗒啦啦4_好气哦]
好了,言归正传,这里先从技能讲起,看完后就能明白我为何会给剑士的生存打出5星指数
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技能特点分析:这里可以看到,剑士的恢复技能基本都是最大百分比的恢复,这也就意味着在后期的高基数面板也依旧能用
技能组合分析:这几个技能的具体组合,我以我的当前面板作为分析↓
最大血量:18w
最大蓝量:5w
因红莲护盾的原因,伤害的60%由蓝条抵消,且1点蓝抵2点血,意味着血条减40,蓝条减30(你以为这就完了?)
这里可以看到青莲的buff,蓝条消耗减少60%,意味着30*0.4=12,为蓝条减12
原伤害100,最终就成了血条减40,蓝条减12
然后就是续航能力,护盾的回蓝前期暂且不提,因为恢复的是已损百分比,所以先不考虑这里的恢复,看下面的清风剑-归元(每回合恢复5%蓝条)青莲剑歌-恢复(每回合恢复4%血条)
每回合恢复180000*0.04=7200血条
每回合恢复50000*0.05=2500蓝条
如果按照每回合承伤到恢复极限7200的话,意味着7200/0.4=18000,原伤害应该在1.8w,血条减7200,蓝条原抵消10800/2=5400,青莲之后为5400*0.4=2160,最终结果如下↓
原伤害1.8w,血条不减,蓝条不减,也就是说最大生命百分之十的伤害量直接被抵消(你以为这就完了?)
可以看到青莲技能,每3回合(欧皇可以洗成2回合)恢复20%最大生命,且带回蓝回血,也就是恢复180000*0.2=36000+2810=38810血条,平摊下来每回合也有38810/3≈1.3w,1.3w的血条伤害又需要13000/0.4=32500的伤害量才能打出来,然后蓝条抵消掉后消耗32500/2=16250*0.6=9750*0.4=3900蓝条
最终以不掉血的18000加上掉血的32500为50500伤害量为敌方输出,也就是我方18w血的28%左右
意味着每回合打最大生命的28%也就刚好和恢复持平,不然3回合又回上来了
问:不是28%伤害最终会减少3900蓝条吗,这样会导致蓝条用完吗?
答:
①可以很明显的看到我们每回合恢复2500蓝条,实际只承担了2160,这3900可以从这里恢复
②青莲的技能可以每3回合恢复2247蓝条(这个可以当做3回合的技能消耗,姑且不计算)
③是否忘了我前面说的,红莲护盾自带的回蓝,在前面蓝条多的时候看不出恢复量,但是到了后面蓝条在一半以下的时候,这3900的消耗,会发现蓝条越来越多
最终结果就是,每回合在不掉血不掉蓝的情况下,可以抵消28%的最大生命值,这里有点绕,所以我给技能难度评级为4星,如果能看懂基本就知道剑士应该如何发育了,技能配置好后,打任何怪都可以全程挂自动,无需任何操作
这里有人会问:罗刹技能带禁疗,会不会克制你了?
答:清风剑-冰心完美解决这个问题
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说完了技能,下面再讲一下星石的选择↓
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这里我选择的是3物攻、3法攻、4速度、3双防、加两个候选(命中、双抗性)
最后附上我的1.9毕业图镇楼↓
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我是天音,感谢你的关注[嗒啦啦4_比心]
开局宠物问题截图
开局宠物问题
攻略攻略有时效性,有些版本会陨落一些宠物,所以我会不定时就更新一下。(建议都加群有不知道的在群里多问几次。) 1.9版本开局宠物推荐 刚开始玩不需要听别人说后面哪个宠物强哪个废。 一百100级以前最舒服的两只宠物,赤焰狐,灵动雀,因为有群攻技能可以带你一路秒怪。 人物100级推荐养毛球,到100级再堆资源,100以前带着升级就行,100以前别培养,能秒武王小怪的人也不需要养(梵岩那100级的时候,
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01:30
燕子主C爆杀新版本武尊重明截图
燕子主C爆杀新版本武尊重明
老版本人物单挑过的,新版本打了一次没打过之后就一直没打了,今天无聊又弄了一下宠物,算是比较轻松的打过了重明。燕子第一下,一个技能打了14万,miss了两下,没触发神行百变的段数翻倍,不然伤害应该是在30万以上,甚至有可能直接秒杀,我做过测试极限可以打40段左右。但就算不触发,这个伤害已经非常高了,技能只有13阶,词条不是bug词条,而且也不算完美。
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02:23
2分钟轮回速刷截图
2分钟轮回速刷
角色选择:不要007和韭菜 装备配置:武器和甲,刷血攻防需要带 2借钱+4贷款开局,时间线到6d20h 股市直接进医疗,随便买一个拉满后,然后1买1卖共计78次,然后退出股市 这时候重进股市全部卖出,然后会触发一下不借钱+100心情的成就(如果没触发就去商店买东西) 来到商店我们只需要买水+可乐+炸鸡(买东西前把背包升几级) 进入末日时代,买饥渴/饱食上限药剂吃了,装备上武器和甲(如果刷满了就不需
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关于新版本4.16截图
关于新版本4.16
今天更新了新版本,大致两个东西,总结如下↓ 一、大富翁骰子 大家可以看到,跑完一圈我们奖池就有东西了 但是!!! 要拿到奖池的东西,我们需要点击下面的充值[表情_看我的] (ps:我嘞个逗,直接演都不演了[表情_看我的]) 不拿奖池的话,我们只能拿到摇骰子地板上面的奖励,就图一乐吧[表情_微笑] 二、暗影副本 1.局外开宝箱获得道具,提升局内成长以及暗影抗性 抗性用于提高星石在局内的效果,成长道具
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二测评价(天音阁)截图
二测评价(天音阁)
二测游玩,简单测评一下 1、玩法大浮改动,更偏向某某无双,而不是某某门派了 (ps:工作室已然换人,自行评价吧) 2、人物技能改成了固定路数,全靠升星堆数值 (ps:对于想调装备的玩家来说,直接拜拜) 3、说完了改动,再随便讲讲开局攻略吧 ❶优先升制氧机,同时顺便把氧气浓度做到35(大概就是全体开采机器到了10级就做完了) ❷然后升科技,优先生产类科技,前面建造速度和研究速度可以升一下 (ps:因
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22:56
好消息:全缝了截图
好消息:全缝了
可惜移动端只出了一关,pc有两关,一关的长度基本上支撑不起流派,都是给啥玩啥[表情_微笑] pc开无尽倒是可以一直打,凑卡组刷倒转,熟悉完卡牌效果和流派就差不多,内容还太少,流派平衡性还得调整,后续更新再看[表情_微笑]
四周目一日游截图
四周目一日游
四周目末日第一天直接杀穿100层,打完才刚刚到60级[表情_微笑] 后面就没啥可玩的了,基本到头了[表情_微笑] 游戏缝合了很多元素,有点臃肿,战斗方面的机制平衡性太差,强和弱直接天壤之别(强的每回合能打100多w伤害,弱的打10w都费劲) 至于为什么看不出战斗的差距,原因就在于怪更弱,最终100层的变异体boss也才2w血条,哪怕是最弱的套路都可以做到一回合秒杀,所以才给人平衡性很好的错觉[表情_捂脸哭]
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二周目通关截图
二周目通关
如图,二周目第五天已经通关,差不多70多级进的最后一关,纯纯碾压局,简称《丧尸的末日》
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基因毕业截图
基因毕业
如图,全基因满级后盲盒已经不能点了[表情_微笑] ps:上面的三选一的文字能不能改改,明明就是二选一和一选一[表情_看我的]
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三周目:我不吃牛肉截图
三周目:我不吃牛肉
一周目继承枪,二周目继承甲[表情_微笑] 两个周目主刷攻击继承,然后开第三周目,三周目开局直接爬塔,啥都不用买,第一波打到90层退出来加属性点,然后第二波从70层开始打就可以通关了,也是达到了末日第二天通关的标准[表情_微笑]
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