战双全S角色简评(截至露西亚·深红囚影)

精华更新时间2023/1/102.7 万浏览综合
大家好,这里是华钟攻略组,又到了适合新手入坑的版本,这期将从新人角度出发,简析每一个S级角色,目的是为了告诉大家现在哪个角色是值得练的,哪个角色是不太值的,同时也帮助各位回坑玩家适应一下目前的游戏环境。
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在开始分析前,有几点要说。第一,目前的游戏环境大概为:物理队通过各种手段达到了游戏内顶流,火队全员完成迭代,机制和伤害与物理基本平分秋色,暗队实力也很强劲,但成本相对较高,冰队和雷队跌落谷底,但目前已经在逐渐提升,万华使得冰队有了一些活力,深红囚影的出现使得雷队实力大大增强。目前战双可以分为泛用机体和独域机体两种,其中独域机体旧称授格者,目前主要用于特殊关卡,泛用机体可分为初始S级和初始AB级两种角色,目前初始S级是真正用于出分的终极角色,大部分全面超越同位置AB级,初始AB级主要用于拥有s级前的过渡和特殊克制,因此重心应当放在初始泛用S级上。
每个角色都可以进行升阶,升阶最高SSS+级,升阶到一定等级,可以解锁对应被动技能。在辉晓前的角色需要升到完整的阶等才可以解锁,辉晓及辉晓之后的角色会在升阶过程中的一些节点解锁。每个角色都有自己的质变被动,但在质变之前已经可以做到起步了。考虑到大部分新人的资源情况,以下的角色简评将以S到2S3之间的角色强度为出发点。
接下来正式开始我们的简评。
【冰队】
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冰露本身的设计和数值在一代机时代来看十分优秀,在现在来看虽然已经落后,但保值度也并没有到一落千丈的地步,冰露推主线比较方便,其他场景也还可以。冰露的输出压力主要来源于开大后的长时间疲软期和没有足够强力的辅助。或许万华的上线让她有了一些活力,但目前作为主力培养对象,风险还是比较大的,不是很推荐各位去投入太多去练到特别高的等级。
「意识推荐:4汉娜2达尔文」
【起步等阶:S】
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荣光主打机制,弹刀和冻结机制都有助于在操作熟练期缓解各位的血压,推主线和前期关卡都非常方便,目前到了后期冰队也需要他减抗和补足鸦羽一轮爆发完后进入疲软期时的伤害。但是在目前现役S级装甲型中,荣光的伤害低,减抗范围最小,时间最短,qte减抗靠专武,这些问题都是无法忽视的,这也是导致冰队的无力的主要原因之一。包括说在这个简评和我们的角色规划表中,冰露和荣光经常被放到一起说,主要点在于说他俩谁的保值度更高,目前组内一般认为荣光的保值度比冰露更高一点。但是也就那样了,没有荣光前拿A艾拉带歌罗达可以替。
「意识推荐:4辰积原2爱因斯坦娜」
【起步等阶:S】
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作为增幅型,保值度高,输出十分可观,只要球够,就可以打出很高的输出。缺点是生存性略低,对三消球的需求量较大,新人使用的话最好是带一个装甲型用来减抗,来维持队伍稳定,操作简单,且可以通过宿舍的任务获取碎片合成。但该角色比较依赖辅助机的聚怪,暂时没有专属辅助机“虹霁”也可以通过触发qte或者其他辅助机来达成聚怪需求。
「意识推荐:4艾琳2达尔文」
【起步等阶:S】
正好说到增幅型了,我们来简单说说增幅型和辅助型的区别,大概区别有以下几个:增幅型输出高,辅助型输出低;增幅型奶量稍小,辅助型奶量大;增幅型加攻击多且需求条件少;辅助型加攻击少甚至不加,且需求条件多。
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【雷队】
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绯耀的输出总量没有啥大问题,核心被动伤害在目前的装甲型中还是比较可以的,深红囚影的上线也让她从无独域雷队的主c位置解放出来,但输出方式有两个问题,第一个是排球麻烦,第二是动作如果没有良好的闪避取消后摇就会前后摇太长——这个问题跃升很难救——这就导致输出墨迹,这在目前的竞速环境下是很不利的,除此之外还有生存性方面的问题,而且绯耀对于专武的需求十分高,这就导致绯耀的整体价值有所下降,但目前随着深红囚影的上线,对于雷队,她的地位还是很高的。不过带弧光也一样。
「意识推荐:4提法2爱因」
【起步等阶:S】
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真理在很久之前就已经失去了她的职业给她的地位,输出墨迹,排球需求大且没有手段快速排球一直是一个很大的痛点,而核心之后的真空又补了一刀,因此经常被独域所替代,深红囚影的出现使得基本也用不到她了。我们只能说真理在新手期的输出基本还是足够,如果抽到了,在有深红囚影之前可以简单练练,毕竟她还没有沦落到烬燃那种程度,凭借手长优势还是可以在熟练期的机制方面加一点分的。
「意识推荐:4海森2腓特烈」
【起步等阶:S】
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目前最新的角色,蚯蚓的强度在一开始就饱受争议,从目前正式服的角度来看,蚯蚓在低阶的强度是完全没问题的,甚至是平民战神。稍微高点的话输出会受限。不过毕竟是二代雷进攻,对于一个完整的雷队来说,蚯蚓是刚需的,怎么着也得需要的。目前是蚯蚓的百分百池子去,各位如果是自建或者自抽入坑,可以直接去抽一个,但因为雷队目前没有完整的配套设施,蚯蚓还做不到发挥完整强度,我们不确定雷队会在什么时候做到完全体,到底是像物理队一样双跃升还是火队一样全迭代的方式去获得拯救,雷队整体还是任重道远。并且蚯蚓的操作手法比较难,各位在入手她之后要勤加练习。
「意识推荐:4狄赛尔2库莉珂」
【起步等阶:SS】
【物理队】
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目前物理队的二代进攻,现役进攻中纯净强度最高角色,培养价值极高,保值度极高,是目前各种新手入坑第一队的最优解,单s且无专武的话机制不全,会比较卡手,2s以后通过配专武加辅助机即可平民层面毕业,目前独一无二的三段时停和其他各种机制使其在竞速和生存方面双开花,输出极高,操作比较简单,完全可以放心大量投入养成。
「意识推荐:4夏洛蒂2列文虎克」
【起步等阶:SS】
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物理装甲,当前游戏环境物理队不可缺少的角色,无上位替代。物理和其他的属性不一样,物理同时有抗性和防御两种东西来抵抗伤害,因此在没有破甲的情况下进行输出比较费力,所以物理队对破甲的需求更高。罗塞塔单体能力优秀,因为破甲数值被拆分到了专武和升阶,再加上还需要跃升,甚至配上专属辅助机才能完全体,培养难度较高,因为需要跃升,但在不跃升前其实也是个不错的辅助,在跃升后,可以加入输出循环流程,成就完整物理3c体系。
「意识推荐:4列文虎克2凯瑟琳」
【起步等阶:SS】
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物理辅助型,新手之友,虽然毕竟是辅助型,输出不行,但具备多种回血以及护盾,适合弥补新手期的操作不熟练,因为有跃升,十分保值。跃升前也是个回血量很大的辅助,且有十分好用的qte加盾机制,跃升后通过加暴击率和其他各种数值,可以大幅增强物理队的输出,同时提升自身输出,使得也可以加入物理队的输出循环体系,至此3c就齐了。目前五选一的小自选基本都是无脑仰光。
「意识推荐:4达芬奇2费列特二世」
【起步等阶:S】
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这两个放到一起说,因为他们很相近,都是一代物理进攻,现在的地位也差不多,都是在前期的大部分环境输出足够,凭借另外两个辅助可以做一些输出任务,但已经被那个叫深痕的女人全面超越了,详细说说的话,乱数在低阶的机制更完善,白毛在比较高的阶比乱数更好,如果碰巧有了,在有深痕之前可以简单练练,切记只能拿来过渡,不要培养太上头。
「推荐意识:4腓特烈2达尔文」
【起步等阶:S】
【火队】
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真火神降临!凭借超酷的机制和高额的伤害,超刻在前期可以做到随便带两个辅助,进行单c再过渡到完整的火队,与深痕是可以兼得的熊掌和鱼翅。在2S3之前的超刻可能在输出流程中存在卡手不流畅的问题,一般需要阿呆芙去调节一下,因此如果拿到超刻,最好还是注意一下升阶和意识配装问题。
「推荐意识:4图灵2库莉珂」
【起步等阶:SS】
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可以培养,尽管输出不算很可观,但是遥星之座推主线完全够用,后台持续减抗也是很好使的,有着火神座下泥头车的昵称,而且作为二代火装甲,保值度不用担心。长按普攻造成的连锯可以让前期的怪物陷入僵直(滋滋滋),很好用,后期也是火队在超刻和极昼一轮爆发过后陷入虚弱期时能补补伤害的角色。不过请尽快给她配专武。
「推荐意识:4尤尼梅特2爱因斯坦娜」
【起步等阶:SS】
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增幅型的绰号“征服型”不是凭空而来的,作为开创增幅时代的极昼,更有底气拿住增幅型的大旗,极昼在全期的输出都太够了,前期所有场合都足够用,在有了专武,升到2S大概就可以打出比较完整的输出流程了,操作也比较简单,很容易上手。3s后甚至可以混队打,当别的队的辅助,比另外两个增幅混队好点,保值度极高。唯一的缺陷是对于信号球的需求比较大。
「推荐意识:4伊丽莎白2库莉珂」
【起步等阶:SS】
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减抗工具人,输出低,目前是被开发出了一些新认识:在某些特定环境下,辅助能力甚至高于遥星,这使得她的地位有所上升,但发挥条件太过苛刻,只在一点特定条件下比较有力,这就使得她总体依然比不上遥星,如果有遥星就不用特地练脉冲。
「意识推荐:4达芬奇2爱因斯坦娜」
【起步等阶:S】
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开服时的火系进攻,在当前游戏环境中只适合火队没成型前补伤害填真空期用,在机制和数值两个方面都落后,超刻的出现使得烬燃没有跃升的机会,从而彻底沦为版本弃女,准垫底角色,在主线过渡期倒还凑合,全期都不建议培养以及使用。
“烬燃已经足够可爱了,再强世界就要有危险了”
「意识推荐:4汉娜2达尔文」
【起步等阶:S】
【暗队】
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露娜机制简单粗暴便于理解,打着舒服,低阶情况下伤害在前期还是足够的。攻击距离不远不近,同时核心白球的释放不怕控制。目前是低阶暗队的主c,但有很大被背刺的风险,作为一周年出的角色,经历了两年的值班,露娜的被迭代风险逐步在上升,说不定什么时候,二代的暗c就会出现呢。
「意识推荐:4勒梅2达尔文」
【起步等阶:S】
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二代的暗装甲,无上位替代,目前是高阶暗队主c位,但本身机制拆分严重,高低阶判若两人。低配机制不完整,只能当工具人,需要去给露娜打辅助,高配可以做到‘一锤定音’,撇开露娜自己当主c。除了升阶,还比较依赖专武和专属辅助机,由于辉晓本身是第一个机制拆分角色,拆的不是很熟练,导致她在2S3机制才算大概完整。
「意识推荐:4布恩2爱因斯坦娜」
【起步等阶:SS3】
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开服五元老之一,前期的暗能爽且不算太刮,霸体和简单的核心触发方式使得操作难度很低,造价也很便宜,但暗能机制太落后了,技能会把怪推散,而且在后期的竞速环境没有时间让他开一个不时停的大,于是他到后期被辉晓替代,前期也有虽然没有他输出高,但综合能力更强的21号去代替,这就导致被夹在之间的暗能保值度实在太低了,依然是如果碰巧有,就可以简单养,没有的话不用专门搞。
「意识推荐:4芭斯隆2爱因斯坦娜」
【起步等阶:SS】
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第一个可肝S级角色,但需要的时间很长,当然也可以抽到,输出以及辅助性相对可观,因为位移比较难操控,核心被动比较复杂等原因导致需要高练度和高熟练度才能达到完全体。只能拉到单S或者2S的话,如果有高练度的薇拉瑰丽,可以用薇拉替代她,但作为增幅型,绝对保值。
「意识推荐:4达芬奇2桂尼」
【起步等阶:SS】
【尼尔队】
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尼尔队在目前的深痕物理队面前不堪一击,曾经他们也是巅峰,但时代变了。尼尔队已经绝版了,即使现在很多的初始号还会带着尼尔三人组,但他们已经没有机会抽升阶和专武了,就这样了。因此新人入坑可以直接无视这三人。
好了那么就到这里了,感谢各位的收看,有疑问欢迎提出,有错误欢迎指正,这里是华钟攻略组,一个专注于新人攻略的小作坊攻略组,我们下期视频再见。
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华钟攻略组出品
主编:不在
编辑:文_兮冬 东方幻众 梓桐流苏 鲸鱼 闲云野
审校:伤佑飘零
评论36
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比安卡(深痕)
做的很棒,简直就是新手期的仰光,支持[嗒啦啦4_比心][嗒啦啦4_比心][嗒啦啦4_比心]
一目了然👀
大佬,我想问一下,跃升是什么?会心有什么用?
kokoplie
跃升就是下岗工人再就业,会心就是加暴击的
路人拾柒
大概35点会心对应1%暴击率,而且只有物理伤害会暴击
手机用户82138062
[嗒啦啦4_无语]从哪复制来的?你玩过战双?囚影是目前为止最简单的角色
是你想太多
[嗒啦啦4_破防]呜呜呜,刚回归,开服玩的就是烬燃,三年果然变天了
User529331288
为了雷白毛回来的,白毛真帅
暴躁汤圆
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暴躁汤圆
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暗能适合硬刚头铁玩家
此间少年
差个仰光物理队凑齐,但是又想要极昼,有点纠结
挚爱深痕
我也是,先选极昼吧
十方海底
辛苦捏
暴躁汤圆
暗能适合硬刚头铁玩家
一号路人
2s3是什么意思,几共又是什么意思,看到有人说零共三共的看不懂
华钟攻略组
2S3是从SS升阶到SSS的第三个节点,几共是指武器共鸣个数
雪地里藏不住
赛琳娜幻奏是哪里肝的,现在还能肝吗,找不到[嗒啦啦2_好家伙]
静笃
挑战→多维演绎→宣叙妄想
442
507
36