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从开头动画到第2关及建设
2023/01/10277 次播放综合
从画面上来讲,整体是很不错的,但也有些小瑕疵,比如把人物的表情更自然一下呀(开头猎人偷猎的时候枪响,女主肢体动作上明显看得出来有惊吓,有那种紧急的感觉,但表情上完全感觉不到)། – _ – །。
动画有一些剧情设计的,略微有一些唐突_(:з」∠)_,比如说男主是从哪里出来的,而且男主中的麻醉针是麻醉一头鹿的量,女主却说他只是睡着了(感觉这不是睡一觉的事儿),以及为了让男主休息好,制作个长椅(?)(ᇂ_ᇂ|||),多多少少有一些……不合逻辑,建议第一个建设任务是治好男主,第二个建设任务是给男主创造一个比较好的养伤环境。
世界观目前来看还算是可以,算得上是有些悬念(女主的怀表感觉有点意思),有些惊喜。
消除就是类似于梦幻花园那种,不过不是收集星星,而是收集五种元素,个人觉得这种元素设计挺好,希望正式公测的时候能更好一些(˵¯͒〰¯͒˵)。
05:37截图](https://img-tc.tapimg.com/video-recthumb/tid-63bcffbc5857be734077bceb/Fk4Zl1tr4AJ58viGCVwfNxP2D61i.png/_tap_ugc_m.jpg)
蛮新颖的消除游戏[测试](不知道为啥,之前貌似没发出去)
首先说一下这款游戏的优点,整个世界观是魔幻架空类的,而且还带一些公益性的,(比如说一开头呼吁我们不要偷猎呀),然后每个动物会有详细的介绍(还带点科普的)。消除是类似于梦幻家园那种,但不是收集星星,它是收集一定数量的硬币,算得上是半创新吧。现在是因为删档测试的原因,他的福利整体来讲还是蛮不错的,难度也算可以。
但是建议工作室还是优化一下故事脉络,比如说一开头男主是从哪里出来的;男主中的是麻醉针(一头
@Ruby煊儿哒!
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05:35

IP漫改手游,终于不再是回合制和换皮了!
现在IP漫改的手游,能玩的就没有几款,而且大多数几乎都是换皮+回合制。而热血漫改编的游戏就应该是动作热血啊!镇魂街手游在这方面就做的很好。而且剧情部分的表现也不错,没有看过镇魂街的玩家也不会感觉玩不懂。除了主打的3D动作之外,还有摩托车追逐战竞速玩法和潜行玩法,游戏玩法丰富度还不错。而且主要和其他动作手游不同的是,有玩家操作的寄灵人将敌人打至浮空僵直状态后守护灵可以对不同状态的敌人进行追击连招,颇有“替身使者”那味!虽然建模上还是有一些粗糙,但是基于目前还是测试阶段,以后只要多多打磨优化,这款游戏还是很让人期待的!
@白水珺
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03:09

【IGN】《建筑模拟器》最终前瞻
在即将发售的《建筑模拟器》中,我体验到了一段超越现实般的离奇体验。当我系上安全带,驾驶这些精心设计的压路机和挖掘机,推动着泥土完成一个个建设工作时,感觉就像展示了选择这条职业道路会发生的各种可能。
#PC #工地 #单机联机 #搞笑 #打工 #steam #单机游戏 #IGN
@IGN中国
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01:52

【果酱的游戏推荐-联机篇001】单人屠龙帅,四人猎龙爽#狩猎时刻共斗手游#
这是一款只要你技术到了拿着初始兵器也能单刷巨龙的狩猎游戏,也是一款使用真刀真枪进行动作捕捉的动作游戏。游戏支持四人组队,狩猎巨龙,收集材料,只要你够强,一切皆有可能,快来成为猎人吧!
@超级无敌可爱的坚果酱
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02:42

二次元开放世界动作网游 七大罪起源 游戏内带UI实录 GDC2023开发者大会录像
GDC 2023
七大罪起源,游戏类型不是MMO,采用了单机化网游设定,全球同步发行,首发支持省服+官方中文,预计将于2024年公测
#RPG #新游 #PV #手机游戏 #演示 #开放世界 #二次元 #宣传片 #ARPG
@快说我是谁
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01:54

俄罗斯第一人称射击游戏《Pioner》
https://www.youtube.com/watch?v=qN1nNMQu8Ac
俄罗斯第一人称射击游戏《Pioner》正式公布,这是一款MMORPG生存第一人称射击游戏,游戏目前仍在开发中,预计于2021年Q4或2022年Q1发售,登陆PC平台。
玩家将扮演一个在因大规模人为异常而与大陆隔绝的苏联岛屿上生存的特工。玩家需要完成两项重要的任务:寻找和营救同伴,以及收集有关灾难原因的信息。
@3DM游戏网
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01:51

国产战棋新作 紫龙游戏出品 Archeland 首发韩服 12月7日正式公测 角色PV与主题曲
Archeland,目前的歌曲和PV制作都很精良,据传技能、系统、UI、战斗等内容是天地劫换皮,但剧情、人设、画质较前作有明显提升,游戏真实品质还有待验证,通常新游首发,未确定质量前都会正常发布相关信息,后面如果可以确定游戏质量或运营有严重缺陷,基本就不会再继续发了,也有个别情节严重的需要单独拿出来鞭尸,而质量好且运营口碑较好的,大多都会持续跟进更新,并且开服初期通常都是直接登顶或快速冲到第一梯队
#国产 #手机游戏 #新游 #游戏试玩 #演示 #天地劫 #梦幻模拟战 #RPG
@快说我是谁
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02:06

【3D版暖暖梦游仙境】童话画风的女性向3D开放世界ARPG游戏,多种装扮,随时切换,魔法、钓鱼、跑酷等多种玩法
继百面千相后,叠纸的又一力作 _(:з」∠)_
爱丽丝(已黑化):没有对比就没有伤害,我要madness returns 2 !
@企鹅企鹅
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02:33

小容量,高性价比的塔防手游匠心之作,上厕所小游戏首选#无限视频创作月#
塔防游戏是玩家喜闻乐见的游戏形式,据焦老狗个人不完全考证,可以追溯到1980年,雅达利公司旗下的《导弹指挥官》。不过真正算是为现代塔防类手游提供灵感的还是,魔兽争霸三地图编辑器的TD玩法,经过几十年的发展,塔防从页游到网游再到手游,今天要说的这款游戏《神仙打架》,则是集主流塔防游戏《保卫萝卜》、《明日方舟》之特色,融合中国古典文化故事,形成了别具一格的高性价比游戏。该游戏抛弃了冗杂的游戏模式,故事线也很精炼,一局时间不超过十五分钟,不长不短,是一款非常合适的如厕游戏。
扯偏了,我们回到正题,身为tap上评分高达九点三的游戏,这款游戏在节奏的把控上非常亮眼,由木头,金币为基础货币的形式,加上带有极强运气的抽卡模式,让新手玩家第一感觉就是手忙脚乱,即便是经历了长达四个小时的练习,此游戏仍能给我带来足够的紧张和刺激。如果一款游戏仅是压迫感,就不会获得这么高的评分,这款游戏给我带来了三大亮点之,第一处亮点可以总结为同气相求,具体含义就是构成了固定的小团队才能打出较为突出的伤害,比如碧波潭二人组,黑白无常,这些都是比较适合前期积攒金币的,如果后期有钱了,可以换成李家三太子,借莲花重生,毕竟最大容量只有九位,所以极其考验玩家的权衡能力。第二个亮眼可以总结为孤注一掷,黑市是博弈的地方,在金币和木材缺乏的时候,唯有此处能博出一线生机,毕竟大道五十,天衍四九,人遁其一,这款游戏还是给了玩家一些搏命的机会,相较于一些只能依靠战力碾压通关的塔防游戏多了几分变数。第三个亮眼之处在于英雄可以移动,场地很宽,区别于传统的塔防钉钉子的站位,这一个设计其实充满了心意,可以让玩家合情合理的将英雄的伤害最大化,不过美中不足之处是的确费手费眼。
除了亮眼之处,该游戏还加入了培养机制,可以升级天宫,加强我们的先天能力,当然也可以培养召唤兽啥的,总之培养的越丰厚,获得感越强。
游戏的核心是不氪金的,没有强制看广告行为,一切全凭自愿,如果想要快速积攒经验和钻石碎片,看广告也可满足需求,当然纯肝也是可以玩的。游戏可玩度,创新度,丰富度都是蛮高的,开发者的诚意也是比较够的,劳苟在最后总结一下,游戏是有难度的,但是可以随时停,随时结束,游戏好玩,但是不要上头哦!
精华
@该用户已注销
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01:30
墨斗 杨戬实战对局和简单心得
最近再玩杨戬,用了一个多月了,熟练度也慢慢提升,总结一下心得,可以让刚玩杨戬或者想玩杨戬的斗友了解多一点,少走两步路。
缺点:
杨戬没有a/aa后后急退,很难骗爆霸。没有下c前前取消,放狗还特别慢,还能被打掉,总得来说,敏捷低,不是很灵活。民工连伤害不够,高阶连段考验按键精准度
优点:
说几个立回比较强的招式
前前b,距离远,破招能力强,能破龙马后a,沙僧举盾和尚的翻滚千年杀,击中不能受身,不能爆霸
空中c,又快又远,2段攻击,第二段击中不能受身,不能爆霸。第二段压起身有逆向判定,会出现刮到头,对手拉后无法防御的错觉。对手防御住可以取消下下c,注意要放帧,不要第一时间下下c,第一时间下下c对手想攻击你都动不了。
下c蓄力,全人物前摇最明显,前摇时间最短,距离最远,判定最强,判定高度最高,判定持续时间最长,有时候对手闪到身后还会自动转向。可以在压制后出一个毒对手呆。
三指玩的话压制和连段会提升一个等级,以后有机会再细说,先这么多,希望能够给大家一点帮助,谢谢!
@安静
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