下载 App

[幸存者联盟]制作天赋推荐

2023/01/10401 浏览
本文作者:鲸落
本文转发自:鲸落
【幸存者联盟】
今天为大家带来制作天赋的推荐
TapTap
不浪费资源
TapTap
家里免费回血
TapTap
炉子烧的更快了
TapTap
敌人要更加小心喽
TapTap
抄家抄家抄家
TapTap
我在我家我是王
TapTap
制作大师
社区服攻略] 第二期 单位库中的食物药品详解截图
社区服攻略] 第二期 单位库中的食物药品详解
大家好啊 上期我们讲了社区服单位库中的道具材料 这期继续讲单位库中的食物药品  首先选中食物药品后,新建模版, 模版分为1.食物 2.水壶 3.药品  一:食物模版 编号,名称,描述,品质,堆叠数,图标模型,是否可出售 已在第一期道具材料中讲过了就不在讲述了 跳转到第一期 参数: 是否可使用 选择是或者否的,在游戏中展示的效果 选择否,在游戏内是无法使用的 选择是,在游戏内可以使用 参数:
《王牌战争:文明重启》怀旧版预约开启,预约领好礼!截图
《王牌战争:文明重启》怀旧版预约开启,预约领好礼!
《王牌战争:文明重启》怀旧版即将上线,重磅内容曝光! 没有宠物、没有天赋的那个文明大陆要来了。 怀旧版,你要的那个原味 登录账号直接选——正式服还是怀旧服,你自己决定。 怀旧服就一个字:纯 没有宠物,没有天赋,数值也压下来了。不叠属性,不卷装备,谁先倒谁是菜。 就是当年那套沙盒末日生存逻辑,重回那个最纯粹的文明大陆! 社区服管理界面2.0 大改版 原来东一块西一块的信息,这次全给你整到一个界面里,
2 赞
5 回复
[社区服攻略]第七期单位库中的怪物刷新详解截图
[社区服攻略]第七期单位库中的怪物刷新详解
作者:南栀倾寒c` 大家好啊,我是清寒!!! 上期我们讲了社区服单位库中怪物 这期继续讲单位库中的怪物刷新 首先:新建一个怪物刷新模版 怪物刷新模版中有两种刷新模式 一个定点刷新 一个范围刷新 先来讲一下 【定点刷新】 确定后来到编辑页面 1.名字 默认的名字是:系统 单位 推荐:改成怪物的名字与说明,方便以后查找修改 2.编号 编号我就不在讲了,推荐:把每个类型的编号设置成一个范围内,方便以后查
配方截图
配方
这个好看~
[社区服]服主界面指南-指引性说明配实战效果截图
[社区服]服主界面指南-指引性说明配实战效果
作者:浪8 社区服的各位萌新服主,今日是周六,浪8给各位萌新服主带来服主权限的使用,方便大家更好的管理服务器,给予服内玩家更好的体验,创造更好的社区服环境. 页面总揽 左侧为较为完整的刷物资功能,右侧为功能性按键,需谨慎使用,避免造成不良影响. 左下角:指令手册 服主指令:复制指令并按格式输入【GM指令】即可操作对应的功能 常用指令:以起搏器为例子‖中间只要空一格‖ 【指令】【物资Id】【数量】
[社区服设置]天赋设置讲解(精装版)截图
[社区服设置]天赋设置讲解(精装版)
作者:王牌战争钢板 掌握天赋设置,魔改服轻松搞定。天赋共有三大类型,触发器类型即这种天赋在什么情况下才可以被触发,天赋属性效果触发后能提升什么技能,天赋状态效果当什么情况下天赋效果停止(或附加其他)。下面跟随板叔步伐进一步了解。 以移动加速天赋为例 点击单位库☞天赋☞新建确认☞进入参数项 名称、描述、品质根据设置的天赋合理使用。 触发器冷却时间指两次间隔时间,-1代表无冷却时间。板叔设置的天赋是移
[社区服攻略]第三期单位库中的配方详解截图
[社区服攻略]第三期单位库中的配方详解
作者:南栀倾寒c 大家好啊 上期我们讲了社区服单位库中的食物药品 这期继续讲单位库中的配方 首先选新建一个配方 配方模版只有一个选项 下图红框的编号,品质,图标,是否出售,出售获得道具,出售获得道具数量,前几期有讲可自行跳转查看跳转查看 注意点:配方中的名字和描述用处不大,只是为了方便自己查看, 在游戏中显示的还是制作成品ID 物品名 (我测试使用的是51001 木棒的ID) 1:制作界面1级标签
[社区服攻略]第四期单位库中的装备分解截图
[社区服攻略]第四期单位库中的装备分解
作者:南栀倾寒c 大家好啊,我是清寒!!! 上期我们讲了社区服单位库中的配方 这期继续讲单位库中的装备 首先我们先新建一个装备 装备一共有五个部位 头盔,护甲,护腿,鞋子,面罩 游戏中穿戴对应的位置 选好要创建的部位后,进入编辑页面(编号,名称,描述,品质,耐久,图标模型,是否可出售,出售获得道具,出售获得道具数量 (跳转第一期) 在这就不在讲了) 主要讲 一.增加角色生命,增加头部防御,增加身体
角色皮肤截图
角色皮肤
抽到这个,不错,但这个角色更适合男生~
[社区服攻略]社区服设置中事件库的深度解析攻略截图
[社区服攻略]社区服设置中事件库的深度解析攻略
作者:南栀倾寒c` 好多小伙伴开社区服不了解事件库的设置 这期攻略来深度的解析一下事件库所有参数 首先我们增加一个事件(看下图) 共可以增加49个事件 ①:增加事件 ②:增加的一个事件 ③:点击事件5个点 ④:给事件重命名 ⑤:删除事件 一个事件内分为3个部分 1:触发,2:条件(条件暂时不可用),3:动作 先讲触发,按照下图新建一个触发事件 这里有很多触发事件,我们一个一个的讲 一:(指定单位死