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官方应该出个调查问卷询问玩家意见,而不是直接宣布重构
修改于2023/01/11560 浏览综合
重构后玩家的各种数据被清空,说没就没了肯定很难受,而且重构后的游戏会不会出都是一个问题。
重构后中氪,重氪玩家能享受到最大程度的补偿,在新游戏里或许还有不错的体验。但零氪,微氪玩家玩家就没那么好受了,他们投入了大量的时间,精力,可只能获得少量的补偿。
平民党的补偿不可能高的,那时候是个几乎全新的游戏,如果很高的补偿,新人会怎么想,还会往里面氪吗,直接扭头就走了,所以给平民的补偿大概率是蚊子腿。平民党虽然没贡献多少流水,但他们对游戏投入了不少时间精力和热情,一直支持着游戏,官方不应该抛弃他们。
官方为什么想要重构呢,首先就是最重要的流水问题。现在游戏挣不到啥钱了,iOS日收入只有60美元,这么点钱铁定是运营不下去了,而且口碑差,新人少,留下来的都是真的被画风吸引的玩家以及佛系玩家。
游戏良心固然是好事,可是总得有流水才能运营的。现在为啥没人氪了呢,抽到一个本体就可以跑行程,除非真的不差钱,否则很少有人会继续抽的。人人都可以满图鉴。
再就是匮乏的游戏内容了,去除肉鸽啥也不剩了,官方这产能也做不出啥,装备系统还是个半成品。
由于之前官方的重大失误,角色之间的强度差距过大,导致配队变得单一,大部分角色抽到就是个仓管,人人可以毕业,pvp都在摆烂。
氪金体验极差,大家都在用同一种阵容,赢不赢的了全看运气,氪的越多越亏。
最重要的是角色之间需要平衡一下强度,官方不敢改,改了必被喷。也许官方和玩家之间可以互相妥协,官方取消重构,发放适量补偿,玩家最大程度上支持他出新内容,并允许他为了平衡性更改角色强度,总比直接重构要好。目前这样单一的游戏模式不是长久之计。
角色平衡是需要的,大厂平衡多次都做不好的,小公司更别说了。超模太多肯定影响到游戏环境了,大幅度削弱角色时,官方可以把该角色花费的行程卡退了,根据限定卡池投入的抽数,补偿一定的胶囊。
毕竟游戏不是纯单机,开着服务器,也要发工资的。感觉需要发个问卷或者投票,询问一下大伙的意见,直接重构的话玩家的心血都没了,没了信任感,谁还会玩他家的游戏。








