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炮击玩法5(+1)个用得到的技能总结

修改于2024/04/015742 浏览攻略
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经过这么长的时间,炮击流我也算是有所经验,来谈谈技能
emm...先谈谈不偷旗舰的对轰流吧…感觉非常累,除了海怪对轰还是很舒服的,也是炮击打海怪的标准解法
确定了炮击玩法的船员培养后(至少养满级3名炮手+光子炮船长,鹰眼教官埃迪最好也养满,炮手最好再多养3-6个,反正547锅,一名满配炮手只要31锅,更何况养到50级后,最后10级非旗舰可以不要),就该确定技能怎么用来偷旗舰了
NO. 1:超光子炮(包括米提炮):由于相关帖子够多,我就不啰嗦了,别忘了敌人近战船是无法在你用出米提炮前贴上你远射炮的船,所以用全远射炮船可以降低很多战损(平时能省钱,天空2连战可以留一个更好的状态),瞄不准…就算了
严重依赖旗舰炮击,是群体技能(所以为啥打群的打单比打单的打单还要强?),打海盗章鱼时可以清杂船和触手,但指望这个清雷云…不太适合
NO. 2:眩晕的蛋(必须要战斗笔记才成神技):这个技能要分面对的敌方
对舰队:平时打海盗港口之类的并不舒服,但对付正义、非内瓦ss港这样的敌人(所有旗舰在第二排边上的,最好是初始的3*3阵型)时,可以用晕蛋把其前方的船晕了,使旗舰暴露在前排,而且此刻对方旗舰能被同侧的两艘散弹炮船索敌,并且30能量的花费不太影响米提炮的发挥,相当于降低了光炮需求炮击(当然也可以直接轰烂)
对海怪:海怪的特点是高血量单体敌人,30能量要6s,能晕3s,敌方输出降低一半,相当于炮击(和肉搏伤害)翻倍(除了海蛇,不过耐久扛得住的话倒也相当于炮击翻倍),永续的掠夺本性+炮术指挥,非常强。打章鱼时清完触手就可以晕蛋好了就放,散弹炮打四海兽时注意眩晕时间,一定要海兽不晕了再用技能
关于光炮和晕蛋哪个等效输出高,据计算
玄武阵远射炮:如果晕蛋船炮击很低,那非光炮船的炮击之和超过光炮船炮击的11/7(别忘了训练室)就用晕蛋,晕蛋船炮击接近光炮船时(一般光炮船炮击最高,除非晕蛋不止12发,目前还没有情况达到了这个数),只要4/7倍的炮击就可以用晕蛋了(这情况下不是最少也有1倍吗)
玄武阵散弹炮:晕蛋伤害高
朱雀阵散弹炮:同上,注意火海兽还是玄武散弹更好
NO.3:炮术指挥:打海蛇时如果扛不住雷就别用晕蛋了,该炮术指挥了,可以与前两个技能形成连用
NO.4:人品连击:离大谱,50能量2连击,无笔记就碾压素质三连(回转快还单位时间内输出高),有笔记可以直接暴打素质三连和弹幕射击,堪称光子炮下第二强的对单。当然,限制挺多的,比如必须瞄准旗舰、船长没有被动加成(伤害少5%,是的,被动影响就这么大,而有笔记后输出是德雷克的1.14倍,还灵活)
NO.5:素质三连:本来50能量档只有巨大炮弹时后期也有优势区间,现在这唯一的优势就是开局就能用了…
弹幕射击一样
2024.4.1(别在意这个日期=.=)补充:NO.1.9无畏冲锋:虽然有笔记后12s只能无敌5s,覆盖率不如晕蛋,但晕蛋也有三个弱点:
1.技能生效需要打到对方,有一定的延迟,且如果双方都站桩,距离恰好1440,在放下一次晕蛋前,这次的晕蛋不会生效(什么bug...)
2.如果对方在眩晕前打出来,而且干掉了我方至少一船,那这枚晕蛋的效果会打折扣
3.打舰队不是晕蛋魔术时,是无法有良好发挥的;海蛇的雷云仍然能在本体被晕时输出
但是无畏冲锋是立即生效的,生效后直接免疫一切伤害,前两条问题不存在了;在合理控制敌方索敌的情况下,无畏冲锋在舰队战还有大用,同时海蛇也能抗雷云,第三条也没了
总的来说,无畏和晕蛋各有优劣,要根据实际情况来选择
其他的炮击技能要不然是同能量对比不过(除了真球状闪电打海怪有一些优势),要不然是没功能(晕鸡的眩晕时长百分比不如晕蛋的);天神守护和奇迹之光看个人阵容,后期有编队里有近战船只的可以考虑,平时打弱海盗和弱海怪可以降低战损
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小小航海士外传 无畏冲锋
整理全攻略截图
整理全攻略
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给新人的攻略(前期和中期)截图
给新人的攻略(前期和中期)
我通关了一遍,现在再玩一次,还在前期。 下面是我给大家的一些攻略。 第一大点:关于剧情的问题 剧情完全可以不看,因为好多字是错的,例如 萌新:内瓦斯佳在哪里?!! 你只用看青猫就可以了,因为剧情说的很多话都是错的。 第二大点:声望和海域限制 进入沉船湾以外的海域,不仅仅需要6RMB的海域通行证,还需要很高的声望。在这里写出所有海域声望限制 遗迹之海:10w 西之海:15w 宝蓝:30w 赤海:35
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【外传攻略】萌新注意点+港口和海怪实力分布图+人物&船&装备&科技&港口&跑商&钓鱼攻略截图
【外传攻略】萌新注意点+港口和海怪实力分布图+人物&船&装备&科技&港口&跑商&钓鱼攻略
IOS无内购第一次玩,没日没夜肝了5天,于307年1月通关。通关时我甚至只点到了8艘船科技,都没有点到9船。 感谢大佬们分享的经验,在此也分享一下我的经验~ 一.新人玩要避免的坑 这游戏有一些地方,一旦一不小心踩了坑就废档,辛辛苦苦打了几天的档就白玩了;还有一些地方,不看攻略容易走弯路。在此总结如下: 1.攻略妹子相关: (1)攻略妹子需要见闻和宝物。建议见闻不要汇报给政府,而用来攻略妹子(大妈任
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(附大量图片,流量党警告)大概是目前最详细的船只介绍截图
(附大量图片,流量党警告)大概是目前最详细的船只介绍
xxx船(光子炮定位、肉搏偷旗舰定位、开图跑商定位) 船只基础知识:每升一级,每个舱室等级上限+1,必要水手数+5(7升8不变),防御不会变(肉搏用)。 升级提高的耐久只与船只品质有关(以下数值未计算科技的1.4倍): c级35 b级142 a级518 s级540 ss级687 有几个炮室,就要几门同样的火炮 s级开始有先民插槽,假先民有2个,真先民有3个 战斗力不考虑面板上没有的数值,所以战斗力
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前中后期跑商路线截图
前中后期跑商路线
#小小航海士外传跑商 看了这么多跑商线,好混乱,就在这简单明了说几个阶段的 开局跑沉船到遗迹,买火枪火炮,有时间就可以只买火炮,蓬莱黑市买火炮,吉尼黑市最小数量买火枪然后直接吉尼卖,压吉尼火炮价格,吉尼黑市的火枪买完了去蓬莱最小数量买然后吉尼卖,每个月去一趟莱恩买火炮,去的时候可以带上最小数量的火枪卖了压一下价格,仓库满了去遗迹符石湾卖,然后符石和穆勒买黄金,同样最小数量买白银卖压黄金价,装满了
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满级船员属性对比截图
满级船员属性对比
船员满级是个漫长的过程,1天1点经验,需要20年(7000多经验)才能升满。 1、先看看船长们: 这是炮船的船长们。如果不氪金,则还需要招募一位纳斯·孟纳里。 这是肉搏船的船长们。可见三口船长比氪金的迦楼罗还生猛。本人还是氪了迦楼罗,纯属出于对青猫的支持。 2、接下来看看炮手们 可见有些火药专精的炮手,比恐~怖~分~子~的属性还高,但实际上加成还是不如恐~怖~分~子~。所以优先还是看技能,同样技能
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《中期最快,最简单,最不费脑子的商路一年1000万》+《抬价方法》+《基础需求》截图
《中期最快,最简单,最不费脑子的商路一年1000万》+《抬价方法》+《基础需求》
我发现遗迹之海就是个宝藏,需要钱几乎可以在这里全程养老,非常简单,就是不动脑子的跑法,以下介绍。 初期大家都知道,遗迹东三个港口逆时针跑, 要求:货仓1000+,速度10节+,抬价完了一次赚十几万,一年600万左右,这个简单吧,后面更简单。 中期把货仓搞到2800+最好2900,航速12+, 然后我们怎么跑呢,就两个进货港口,分别在沉船的主海(奇切尔)的天青石,这个比祖母绿还贵一点,再直接左上↖直
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怎样提升炮击?截图
怎样提升炮击?
先声明一下,我是1月份才玩这个游戏的,所以懂的也不是很多,欢迎大家多看看其他大佬的攻略和视频,我在这里只是做一点点总结。另外,这篇攻略适合光子炮玩法中期的玩家,也就是造出来圣炮了,但是一段时间又提不动炮击数值的玩家。至于前期怎么度过,我会单独写新的攻略。 炮船的选择 众所周知,游戏内最强的炮船是氪金的先民驱逐舰,拥有先民船能使游戏难度降低很多,先民驱逐舰也是氪金的首选。 对于不氪金的玩家们来说,中
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无氪肉搏全流程截图
无氪肉搏全流程
之前怎么是图文(汗) 第二次肉搏全流程了,优化了开头,把那些氪金的部分给去除了,只是还用搜刮,应该影响不大了(不需要太多龙晶的) 于是最终战就被忽略了(?) 本流程会出复仇女王 目录:1.砸锅参考 2.造船参考 3.全流程战斗攻略(未来可能会改些) 0.肉搏流怎么玩?省流:创造以多打少的局面(最好是等效总水手数要多于对方水手,除了旗舰),利用好各种无敌,靠布阵来创造直面对方旗舰的机会(还不行就再晕
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说下材料(宝箱,海盗)和时间静止大法(重发)截图
说下材料(宝箱,海盗)和时间静止大法(重发)
重发~ (说一下本人情况,本人只氪了海域通行证和搜刮术,第一个存档因为没怎么看攻略,所以被我差不多玩废了(296年),现在玩的是重开的第二个存档,281年,主线推到第6个港口,科技就差第6个港口没点,总结一下自己玩的经验,这是第一个发攻略的游戏~) ◆关于材料 ■宝箱 材料的话前期缺木材,铁不刻意收集的话中后期造船都缺,鱼骨,铁,珊瑚开销是真的大,必须要在前期就有意识地收集,鱼骨可以搞宝箱和木箱以
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