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继续吐槽竞技场
修改于2023/01/11285 浏览
竞技场随机性太差了,打多了前几步怎么消消得多都记得,而前几步基本决定了一局的胜负,赢了第一局又等于赢了一大半,真的不如以前落后方能看领先方战力来得科学。现在基本上胜率最高的打发就是第一局用尽办法赢下来,第二局保存实力骗对方一波战力拿下第三局,然后第四局看情况是战是存,很容易拿下。
还是那句话,现在的竞技场就是拼第一局,落后方很难翻盘,因为经常可能发生你5万战撞死在对面1万5上面。不像以前落后方能看到领先方战力就能大致猜出他想干嘛,他就算卡最后几步也不至于出现落后方大量战力浪费的情况。现在的机制对落后方太不友好
最后就是竞技场的布局随机问题,打多了前面几步都能背出来了,公平性何以体现?赶紧把竞技场初始沙盘改成随机的吧,这是比的消除灵感和眼力,又不是比谁时间多打得多都记下了。












