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官府门前有两棵树,一棵是摇钱树,另一棵...

修改于2023/07/116138 浏览综合
一个菜🐔玩家的布局记录贴,持续更新ing
1.13号   布局
        零点被强制下线,还是在我布局的时候。包里还有树没摆上去。亏大发了。
(许愿图纸-廊,一直盯着左上角那个缺口,难受)
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早期官府布局图
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早期官府地基图
1.13号   布局更新
以官府为中轴线,对称布局
春饶左下角    密密一川宅,人稀江水流
住宅密集排列,摆完基本上土地用的刚好
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春饶左上方布局图
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春饶左下方布局图
春饶右下角    日出市人出,山来山客来
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春饶右下方布局图
春饶正下方    客舍无多地,人家尽日居
密集的居住区,后期这里会改动
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春饶左下方布局图
春饶正中央    官府园林外,花团日月边
买了廊的图纸,把左上角的那个缺口填补上了
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前期官府布局图
春饶右上方    车马喧天街,人人争胜输
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春饶右上方布局图
1.14号   布局更新
浮烟谷    浮烟谷中人,应识谪仙迹
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前期浮烟谷布局图
泗水滨    漠漠泗水滨,雨余春草滋
较为整齐,缺少生活气息,后期会修整
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前期泗水滨布局图
今天先卡18级搞搞基建
1.15号   布局更新
每次布置完的时候,感觉还行,第二天上线一看,就感觉上一次布置的东西又不好看了,所以我又把主城全部整理了一遍。
官府四周    路路宽为广,时时望快风
扩宽了官府周围的道路,显得宽阔和气派
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官府布局图
官府中下方    大府崇台榭,繁华日月新
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春饶中轴线下方布局图
官府上下两边住宅    路宽车马道,屋舍似星繁
上下两边的居民布局,重新整理了一遍
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春饶上方布局图
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春饶下方布局图
1.16号   布局更新
局部展示    清塘春草生,翠盖浮芳洲。
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局部图
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局部图
居民组布局    路宽平,宅整齐
三个为一组,进行排列
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燕草屿布局图
1.27号   布局更新
幽云涧    幽云飞不去,涧水咽空鸣。
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1.28号   布局更新
先比个爱心❤️
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荷花布局图
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1.29号   布局更新
建设度终于破3w了,游玩建筑图纸溢出,把之前的云鹿岭的布局重新调整了一下。
云鹿岭    行行不知远,信步到云鹿。
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云鹿岭布局图
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卡出来的主城图    春饶千里秀,物色一时新。
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春饶布局图
1.30号   布局更新
杳渺山    杳渺多幽致,依稀小洞天。
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1.31号    布局更新
整理了芦苇和荷花,修整了泗水布局
芦苇、荷花    风露清秋节,荷塘小雨天。
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芦苇,荷花布局图
泗水滨    春草何时绿,春山几处红。
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2.5号   元宵节皮肤
元宵皮肤展示    夜半灯花发,明朝酒盏空。
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元宵节皮肤展示图
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水上花灯展示图
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灯塔展示图
2.24号   布局更新
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2.28号   布局更新
烟景坡    烟景收残照,依稀见远汀。
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3.1号   布局更新
映霞港    云影摇春水,霞光照夕阳。
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燕草屿    南海燕草屿,春草自春华。
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燕草屿布局图
3.2号   布局更新
秋月湾    一湾秋水,一湾秋梦。
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3.5号   布局更新
清江潭    清江潭米香,诗画田园美。
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3.17号   全局图
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全局图
4.2号   布局更新
塔    高低叠叠塔,大小一般形。
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局部摆设图
花船皮肤展示    梦寻浪漫,情定花船。
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花船布局图
4.5号   清明节皮肤更新
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清明节皮肤展示图
4.27号   布局修改
燕草屿   燕草屿上亭,水禽翔戏鱼。
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4.28号   布局修改
映霞港    落日映霞港,孤帆出暮烟。
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映霞港布局图
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清江潭    深山水不胜,一曲泄清江。
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清江潭布局图
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杳渺山    杳渺山无数,烟霞尽不知。
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杳渺山布局图
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5.2号   布局更新
今天上线,感觉墓地这里还可以改进一点,就修改了一下。把其他地方的边边角角也填补了一下。
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6.14号  布局更新
阴阳界布局
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6.20号  布局更新
端午节建筑
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6.26号    地基图补
把地基图补在了之前的布局图下方,因为时间差别,一些新出的建筑在地基图上有展示,而早期的布局图是没有这些建筑。
7.11号    布局修改
四合院
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解忧小村落 官府布局
【布局一】绿化+院落式+高分美观+全路通+就近上班(地基)截图
【布局一】绿化+院落式+高分美观+全路通+就近上班(地基)
新的布局图已经做好啦~已在新帖更新 这篇在tap上应该是不计入布局大赛里面的,在这就不参赛啦 更新:加了网盘链接,在弄新的布局,新布局我好喜欢 x 你们要的全地基肝出来啦!泗水滨的图也单独做出来了(才发现之前都没上传TT),更新后的桃林和水塘超美!我应该会重新再弄一版布局,把官府整体扩大看起来威武霸气一点,不过布局真的很费时间,也不知道什么时候才能弄完🤧话说..这个收藏和赞的数据🤣?,喜欢的话赞赞
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解忧小村落布局大赛!全地图布局,赶紧进来抄作业吧截图
解忧小村落布局大赛!全地图布局,赶紧进来抄作业吧
看了不是布局大赛作品,全地图型的很少,都是某一角落某一岛屿,本人花费十天上班摸鱼时间构思全地图布局,下面请大家欣赏。(全地图可以放大哦) 下面是夜景 碧玉湖,树木基本为野生,主打桃源风。 清江潭,湿地公园 秋月湾,自然风情 浮烟谷,燕草屿下半部,两处小村落,田园风 杳渺山和燕草屿上半部,集市和制造街。集中两处,方便上线买卖生产。 大贪官和后院的四房姨太太 道观 幽云涧 最后是独创的书生住宅庭院摆法
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解忧菜谱截图
解忧菜谱
注:(老虎鱼,武昌鱼,蝴蝶鱼,皱唇鲨,狮子鱼)这五条鱼没有菜谱不能做菜用,“马肉”也一样不能做菜。 做菜非百分百成功,做不出来的多试几次 一级食谱5个: ①烤全鸡=鸡肉 ①黄金煎蛋=鸡蛋 ①清蒸鱼=鱼肉 ①红烧鱼=鱼肉+酱油+糖(或鱼肉+2糖) ①一口闷=鱼肉+豆腐+盐 二级食谱14个: ②黄金烤猪=猪肉+酱油 ②清蒸猪肉=猪肉 ②香辣烤全羊=羊肉 ②清蒸虾=虾肉 ②清蒸蟹=蟹肉 ②猛火炒虾=虾肉
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关于停服事件的随笔截图
关于停服事件的随笔
【2023.1.17 12:30】 不好意思,刚睡醒一会,想跟大家聊一下官府升级时间的问题 对于这个调整,确实是影响到大家的利益跟体验,我之前其实是有一个草拟的优化方案,就是可以用道具进行加速,通过道具来解决对大家造成的影响。但是它只是个草案,而近期太忙,我也疏于跟大家沟通交流。刚被小伙伴叫醒,我们下午会大致发起个解决方案投票,希望能尽量保证大家的体验。 我们做游戏的,不是只会说,以后对于部
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鬼怪培养详解
鬼怪还是,村落的主线之一 话不多说,以下内容围绕 鬼的获取途径 喂什么材料 最值得培养哪几个 这三个方面展开 一、鬼的获取途径(主要针对新手朋友) 第一个大头来源无疑就是每次官府周围的鬼了 有四个鬼除外,第一个是吊死鬼(一般出现在某棵树上)第二第三个是伥鬼和树中住鬼(在地图上瞎溜达)第三个是舟幽灵(在海里浪),这些都可以通过日记快捷抓取,巧用地基模式。 第二个来源是道观 欧洲人的游乐场。 第三个是
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这个为什么买不了!
总是缺梨花木和花岗石,真让人头大!
01:01
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种田治愈神器!《解忧小村落》人鬼共居,挂机种田
#宝藏游戏安利派对
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4月24日例行维护公告(已完成)
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官方
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1.先说说赚钱,游戏里最赚钱就是卖酒了(我没算过但感觉是)因为赚钱所以酿酒坊上限只有一个,所以前期必须把水田旱田造满,小麦水稻就拿去造酒立马拿去酒馆上架。因为客人不挑剔所以非常好卖!钱大大滴有!(还有水稻不用拿去加工稻米,感觉女儿红材料花费有点多量不够管饱,不如只卖最便宜的酒数量贼多。 2.二个赚钱又最简单方法就是种树了,集市看到5个上限的种子看到就买,然后立马种,先种单树的,上限种满就种树丛。然
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《解忧小村落》手游测评:一幅人鬼共居的国风田园诗画
#我的种田dna 在快节奏的现代生活与手游市场盛行强竞争、高强度的PVP玩法背景下,《解忧小村落》以其独特的“人鬼共存”奇幻设定、佛系的模拟经营玩法以及清新治愈的古风美术,为玩家构建了一个足以安放浮躁心灵的数字化“桃花源”。这款游戏不仅是对传统田园种田题材的继承,更通过融入志怪传说与情感叙事,实现了玩法与意境上的创新突破。以下将从核心玩法、艺术表现、文化内涵、运营体验及长期可玩性等维度,对这款作
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