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近卫有两种形态:爆发、与坚守

2023/01/124655 次播放综合
四近卫恢宏试炼TN-3 无装置
攻略:ay
后期:星莲
封面:猪
这次引航者失恋更清晰的体现出不同干员的应用、以及不同地图机制融合下的辅助与阻碍。大可汗流打法甚至被杰斯顿本顿嘲讽,需要以不同策略应付才能避免大幅度坐牢折磨。
该模式如设计得当,玩家是能够体验到各种数值和机制碰撞下的快感,快进到杰斯顿全家桶同时登场。
但仍然要吐槽下,活动任务不仅繁琐,在不能代理情况下硬性要求各种重复刷图,练度不够的XDM在仅一星期内是真的痛起来,希望黄牛能优化这点。
#泰拉探索协会 #明日方舟 #手机游戏
05:53
模组设计师还是留了一手截图
模组设计师还是留了一手
【自闭忍宗FC-EX-8】 攻略:惊棠 后期:白夜 账号:泠月 封面:给给 完全体的早露两次技能差点带走苇草亲姐一阶段,早露的优势区间。 #泰拉探索协会 #手机游戏 #明日方舟
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10:09
这个职业,走出寒冬了吗?!截图
这个职业,走出寒冬了吗?!
H11-1,成堆的精英怪,没有罚站没有兜圈直奔我方蓝门。纯碎的练度检验图,对职业队的考验十分苛刻。 在三周年的干员和模组之前,特种作战部队面临这种关卡是显得十分无奈。而现在的特种干员在生存、输出与控制上都是质的改变,在策略作战上更是不亚于其他职业。 凭借着灵活的作战方式,特种队五人正式攻破,期待攻略者们带来更进一步的突破。 #手机游戏 #泰拉探索协会 #明日方舟
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01:51
陈:现在这近卫已经这么卷了吗???【明日方舟】截图
陈:现在这近卫已经这么卷了吗???【明日方舟】
老陈还是挺猛的嘛,你看这第一天赋,不就让艾丽妮的回转加快了嘛!(dog 喜欢的话就点赞支持一下吧,点个赞也是可以的!谢谢你(。・ω・。)!!! BGM: BRE@TH//LESS <a0v>
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02:31
来自萌新吐槽截图
来自萌新吐槽
刚玩第七天,对手残人太不友好了, 这关三星起码过了30多次 ,整合出一系列步骤,呜呜呜TAT 1.第一个必放坦克1(因为突进秒没,还必须是最强) 2.第二个必放奶妈1(不放奶妈坦克会死) 3.第三个必放坦克2(啊,要拦路啊,不放要嘎) 4第四个必放坦克3(不放3那2等下一只红狗到必嘎) 5.第五个必放奶妈2(不放坦克3就会嘎) 6.第六个必放射手(不放飞机就进家了TAT) 7.第七个必放守家突进(因为坦克1会漏怪呜呜呜) 8.第八个必放助战干员(不放t2t3就守不住了啊!) 9.等待突进回复CD一过秒撤(啊啊啊,没办法,💰也很重要,而且大块头绝不能上太早,不然t3会嘎!) 10.召唤拦路龙拦大块头(死前秒撤啊啊,💰要紧) 之后的射手换法师是因为后面飞机太多射手会漏,而且后面群怪打不过啊,呜呜呜呜,萌新太难当了,每一步都不能错,呜呜呜
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05:20
突袭WB-EX-8中配思路截图
突袭WB-EX-8中配思路
结合了多个攻略的思路,然后加上我的盒子里有的干员,最后得出来的成果。大佬勿喷
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03:13
IC-S-1黄金大队高配打法截图
IC-S-1黄金大队高配打法
千万注意部署顺序。要让山最后部署吃法师。 醒酒车一共四辆分两波。水陈打掉第一波就好。 巫恋是拿来削弱法师攻击和醒酒车冲撞的。山不能暴毙。不然非常容易被司马法师挨个点死。 下路一个大龙就可以无压力。压力全部在上路。
宝藏
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03:49
深海队的生存能力一直都很抽象3截图
深海队的生存能力一直都很抽象3
深海队斯卡蒂单人无再部署开局连续门杀黑蛇两次 黑蛇近战1500真伤4.8攻速,火雨1w8法伤 12级模组蒂蒂-纯粹的强大 常态生命:6604 常态攻击力:1504 常态防御:303 常态dps:1223 触发复活后dps:1519 常态自回血:231(顶配山自回血192) 自带30%物法免伤 涌潮悲歌CD60s 涌潮悲歌蒂蒂 生命:12215 攻击力:3081 防御:697 dps:2505 触发复活后dps:3112 总伤:125250 触发复活后总伤:155600 自回血:428 自带30%物法免伤 【【深海猎人模组】JT8-3 门杀黑蛇,这就是完全体的斯卡蒂!-哔哩哔哩】 https://b23.tv/JAZP1AN【超级斯卡蒂 VS 全方舟BOSS单位【明日方舟】-哔哩哔哩】 https://b23.tv/NVo1VaE
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04:04
黄金大队合约挑战(2级老曼。3级攻击。禁地板)截图
黄金大队合约挑战(2级老曼。3级攻击。禁地板)
操作略稀碎。但是过还是没问题的。大家看个思路就好。
宝藏
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02:11
狗粮本LS-6低配无核截图
狗粮本LS-6低配无核
少点爷新吧
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07:03
【IGN】《蔑视》制作人采访 | 高能电玩节截图
【IGN】《蔑视》制作人采访 | 高能电玩节
《蔑视(Scorn)》是一款氛围诡谲的第一人称恐怖冒险游戏,背景设定在充斥着怪异形体与昏暗光影之下的噩梦世界。游戏围绕着「迷离其中」的核心设计理念展开。孤独与迷惘将在这个怪诞的世界中如影随形,踏上一段错综复杂而且光怪陆离的非线性之旅。压抑不安的环境本身也在诉说着自己的故事。游戏将于10月21日发售,登陆Xbox Series及PC平台,同步进入Game Pass游戏库。 #STEAM #高能电玩节 #单机联机 #蔑视 #单机游戏 #惊悚 #XBOX #游戏视频
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