2023/01/13217 浏览反馈
想问下开发组对于主线剧情是有谱的吗?不会开发组也不知道该怎么写叭?现在的情况是,每解决一个小case,就放一点点让人以为是主线剧情的对话吊着玩家,然后啥也没讲就进入下一个case。。。求问主线要如何走向开发组心里有没有谱啊?现在说来说去就说“朱雀多年前吃了大亏,它一定会回来的”,这事从禅院那里就知道了,讲到现在还是这点内容,有点败好感。
我理解可能担心主线讲完了玩家就走了,但是纯吊着胃口也是不行的,那还不如就做成单元回合类的游戏呢
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